不能在顶点打架? ALGS Pro显示了如何击中零伤害的捕食者

承诺完成一个独奏不受破坏挑战的第二天。Apex Legends5月9日,NRG的Chris“ Sweetdreams” Sexton已经完成了他的旅程。那很快。

这个想法是在游戏的许多顶级玩家发现与第17季引入的新排名系统存在明显缺陷之后发生的:它不够惩罚。爬上排名的梯子和极为难以跌落的阶梯太容易了,许多球员只是选择躲藏在他们的比赛中的其他球队的情况下更为明显。

尽管在多个赛季的排名转变为杀戮比赛之后,许多游戏最想要的位置更重要,但看来事情朝另一个方向摇摆了。尽管零损坏零Sweet在第17季死亡的48次死亡的48次是正式是世界上排名第153位的球员。

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老实说?和平主义者奔向捕食者很有趣。尽管观众没有接受任何紧张的团队战斗,但这并不能阻止戏剧在屏幕上展开,因为甜美的球员试图将他击倒。一些团队甚至为此付出了高昂的代价,就像一支在国王峡谷上的一支球队一样,意图在地图上追逐甜蜜,以至于他们忽略了闭合戒指,并且当他们无法沿着他棘手的飞行道路穿过笼子附近的choke绕的路径时,他们迅速死亡。

毫无疑问,Sweet制作的捕食者的速度将导致一些重生的开发人员开始查看拨号,以在新排名的系统中使用。显然还有更多问题要解决,而且似乎没有人愿意奖励这种类型的游戏玩法太久了,包括那些将排名为“捉迷藏”的玩家。

但是,即使只是一天,也将其留给顶点社区将逃离每场战斗的娱乐活动逃离的无聊的东西。