RESSAWN称

Apex Legends'即将到来的Rampage LMG将以较慢的火灾,充电机械师和大量火力加入游戏。尽管Respawn高级游戏设计师罗伯特·韦斯特(Robert West)表示,尽管在过去的几个赛季中,烈性人的恐怖统治统治,但新枪“播放”与其前任相比。

韦斯特告诉DOT Esports,Spitfire的问题不一定是武器是LMG的事实。韦斯特说:“ [Spitfire]拥有一本非常大的杂志,如果您错过了,那就非常宽容,如果您有三个团队中的三个,您可能会受到很多压制。”这些元素在横冲直撞中的存在。

据他说,横冲直撞具有所有LMG的最低基本杂志,并且“没有最好的髋关节射击准确性”,这是他从Spitfire中学到的两个课程。加上较慢的火率,这种组合使横冲直撞较少适合喷涂和喷雾策略。

降低的火灾速率在塑造横冲直撞的游戏风格方面也起着作用。 Respawn Game Designer John Ellerton表示,这对于中档战斗来说是“非常强大的”,但其弱点是近距离的。他告诉Dot Esports:“如果您一对一地对阵R-99近距离距离,那么您真的很高兴击败该人,因为快速的火灾速率枪支将具有优势。”这就是电荷机械师的来源。

对于横冲直撞,电荷机械师不仅仅是额外的风味。加强枪支可以提高其火灾速度,并有助于减轻其弱点之一,尤其是在近距离战斗中。并将横冲直撞添加到顶点与电荷机械师配对,是重生的方式,即立即解决两个设计目标。

Ellerton告诉Dot Esports,Respawn具有“多枪”,并决定要发射哪种枪支,考虑到武器池中的差距,哪个“最适合本赛季”。横冲直撞试图用一只热矿杀死两只鸟。

没有横冲直撞,游戏中只有三个LMG(奉献精神,Spitfire和L-Star),其中一个正在使用第10季进行护理。“我们没有大量的LMGS ,这是一回事,”埃勒顿说。 “我们想填补这一空白。”

重生还旨在使用横冲直撞的“令人惊讶的火力来源”作为解决不同差距的工具:找到与电荷机械师一样使用的武器,例如前哨,但使用Thermite Grenades而不是屏蔽电池。

埃勒顿说:“也许人们会在现在之前忽略热量。” “现在,他们可能不会将其传递给,因为他们想将其与横冲直撞一起使用。”

但是,重生一直在关注所有运动部件,以确保横冲直撞保持平衡。埃勒顿说:“如果我们看到[Bocek]弓的情况,它正在出来,也许有点太强了,那么显然,如果需要的话,我们会进行调整。”

横冲直撞将加入顶点明天,比赛的第十个赛季出现时,就会推出。