《Apex Legends》战斗通行证是 Respawn 能做的最 EA 的事情

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它很糟糕,很烦人,而且最重要的是,它希望你付费才能解锁奖励。

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发布时间: 2019年3月20日 08:58 上午

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如果重生娱乐有任何希望让玩家保持娱乐的话顶点传奇通过了新赛季的一场战斗,然后在第一关就失败了。

从设计上来说,战斗通行证是一种付费订阅服务,为自然玩游戏和完成任务的玩家提供游戏内物品奖励。奖励通常只在有限的时间内提供,比如几个月,作为吸引玩家长时间持续玩游戏的一种方式。

但这个系统从来都不是那么繁琐,它应该在时限内实现——这不会引起人们的共鸣。《Apex 英雄》战斗通行证到目前为止。

升级是一件苦差事

要从战斗通行证的第一级升级到第二级,玩家必须收集令人眼花缭乱的 29,500 XP。回想起来,28 级玩家升到 29 级只需要该金额的 2/3(确切地说是 18,000)即可达到新的个人资料级别。

这并不是说没有其他方法可以获得 Battle Pass XP——事实远非如此。 Respawn 添加了一个名为“传奇奖励”的新系统,该系统会为玩家扮演的每个不同传奇人物奖励额外的 Battle Pass XP。

然而,这样做的问题是,每个角色每周只能获得 25,000 个 Battle Pass 积分。因此,即使你要最大化该角色的总积分,仅凭该角色的奖励积分你也无法从一级升到二级。

其他游戏,比如堡垒之夜,为玩家提供其他方法来升级他们的通行证,通过完成任务和问题来奖励玩家额外的战斗通行证等级。然而,Respawn 决定不在 Apex 中采用这种方法,而是只专注于 XP。

正因为如此,整个系统让人感觉很辛苦,而且绝对不像战斗通行证应有的乐趣或奖励。

奖励不是奖励

只需看一下《Apex 英雄》第一季战斗通行证与类似内容的比较即可堡垒之夜:大逃杀甚至类似的东西皇家王国将告诉您有关所提供奖励的所有信息。

其他游戏的通行证都有一个主题,例如皇家王国的恐龙或堡垒之夜的当前的海盗主题与基础游戏和前几季有所不同,提供了一些令人兴奋和有趣的东西 - 一些真正有价值的东西。

有关的:

顶点的然而,战斗通行证奖励已经过时且看似不经深思熟虑。冠军的皮肤没有提供任何明显的差异,提供的其他一切都只是一个徽章或毫无价值的化妆品,实际上对整个游戏没有任何作用。

当然,有一些很酷的化妆品选项可供解锁,例如,但由于解锁它们所需的工作量很大,这只会让整个过程变得微不足道。

它激励支付真金白银来升级

Respawn 增加了一个选项,玩家可以支付真实货币来获得额外级别的战斗通行证,而无需自然获得 XP。

通过支付 150 Apex 金币(约合 1 美元),您可以将战斗通行证升级一个等级。因此,如果你想在不玩游戏的情况下立即从 1 级升到 99 级,你可以花大约 99 美元——这是在已经花费了 950 Apex 硬币之后获得的。

考虑到战斗通行证的难度,老实说,感觉战斗通行证的设计目的是通过额外购买来提升。

当然,用真实现金购买这些升级完全是可选的,但到了赛季结束时,如果你只能通过几个级别并且不想错过奖励,一些玩家会很乐意花额外的现金来获得一切。

从长远来看,这感觉就像是 EA 会设计的东西,试图从你身上免费获得额外的钱,就像 EA 曾经让玩家在之前的游戏中付费升级他们的职业一样,比如战地3,或者 EA 如何围绕购买战利品盒的前景创建整个游戏,以使您比其他玩家更具优势(星球大战前线2)。

Respawn 曾多次谈到EA 的参与程度有多低在创造中顶点传奇。但现在,确实感觉 EA 对战斗通行证产生了很大的影响。