刺客信条海市rage评论:哦,男孩,我在这里再次杀死!

当我的隐藏刀片缩回时,我听到最后一阵空气逃脱了我不幸的目标的肺部时,我发现了另外两个坐在一袋香料的后卫。在第一个身体撞到地板之前,我将一把刀子扔在麻袋上,将其内容物洒到空中,窒息后卫,并掩盖了我的方法。我迅速派遣他们,使他们的咳嗽沉默。最后,当他窥视阴霾以弄清楚所有骚动的内容时,我冲上了附近的梯子,将最后的哨兵扔到了他的身上。刺客信条海市rage在这些时刻闪耀,但是它们之间编织的织物感觉很粗糙。

在沙滩上失去的叙述

等等,我又在这里做什么? DOT电子竞技的屏幕截图。

我已经失去了多少刺客的信条自2007年系列赛开始以来,游戏开始了。我在中途停了下来统一,我尝试过(并且失败)在三个不同的场合完成的游戏。我从不关心系列赛的动作RPG方向,即使它去了我父亲来自的埃及。幻影答应重返该系列的根源,并以某种方式提供了一些,但在其他方面却错过了。

这种剥离的方法反映了17个小时的运行时间和较低的价格标签(49.99美元),但是开发人员Ubisoft Bordeaux也从游戏中削减了任何目的感。叙述使年轻的巴斯姆从街头老鼠转到隐藏的教程部分,该部分蒙受了欢迎。一旦Basim在9世纪的巴格达(Baghdad)放松后,一切就会开放,但是我没有一个令人满意的理由来发展这个故事。隐藏的人和命令是敌人,因此我们被命令狩猎他们。杀人正是我们的工作。 Altaïr很荣幸能够恢复,Ezio不得不为他的家人报仇Basim有……命令吗?我知道圣殿骑士犯下了暴行,但是幻影意味着我从来没有看到他们的全部效果足够长以照顾。

调查委员会是任务日志的替身。它介绍了您发现的所有线索和您继续执行的任务,并带有导致谜团的核心。它使我想起外野外,这总是一个赞美。这是该系列的创造性补充,增强了侦探氛围,使我感觉像侦探,将圣殿骑士的力量网络缝合在一起。

有四个保护巴格达命令头的目标。然而,他们隐藏的身份意味着没有敌人有角色发展的机会。到游戏结束时,我根本不在乎为什么要杀死其中任何一个,我只是在遵守命令。

品尝色彩和丰富多彩的任务

我现在不给西瓜的东西。 DOT电子竞技的屏幕截图。

这种缺乏个人动力使原本越来越多的任务集合。每个人都看到您拉动一条松散的线,以揭示圣殿骑士竞争对手的身份。它们的范围从简单地溜进建筑物来浏览文档,到暗杀的高风险暗杀,您必须渗透到要塞并进入一个受保护的目标。巴斯姆的鸟盟盟艾奇努(Ekidnu)可以被要求调查一个地区,标记敌人并发现构成的机会。幻影真的让您觉得自己自己做这件事,而兄弟会的支持很少。当您完美地完成任务时,您会感到所有的自豪感,但是当您被发现并必须飞行时,赌注很高,因为您要么成功,要么一个人去世。

迄今为止,专注于隐形和战斗的任务是最令人兴奋的,幸运的是,它们构成了游戏时间的很大一部分。如果您不玩他们的话,打架正在惩罚幻影但是要你。敌人攻击大量健康状况,而您的攻击也不会错开,所以我们回到了AC 12耐心等待帕里和反杀人的日子来派遣对手。这里没有太多复杂性或深度。

用隐形将排名稀疏至关重要,因此,当您不可避免地发现您时,您的敌人掉下来了。一旦您解锁了一些额外的工具和技能,即使是小组也变得更易于管理。只需扔烟雾炸弹并开始刺伤,这是一种不可行的策略刺客的信条。 Basim的Phantom Power在晚期比赛中也大大增加了。他可以时尚地拿出最多五名后卫,这确实使艰难的团体战斗的潮流造成了潮流。

您几乎可以按任何顺序执行任务,但自由是有代价的。没有任何困难曲线。这有助于有助于成为致命的刺客的力量幻想,但最终,我正在自动驾驶上的任务。如果您喜欢游戏循环,则可以做一些可选的合同,可以奖励一些新武器和服装以及升级材料,但是这些动机比主要任务更缺乏动力。我使用起始武器和盔甲击败了整个游戏,所以我几乎完全避免了它们。

是绿洲还是海市rage楼?

是时候冷却了。 DOT电子竞技的屏幕截图。

至少,巴格达是一个华丽的游乐场,可以让巴斯姆奔跑和杀死。街道很忙,警卫们大声地做白日梦,讲述家庭烹饪的饭菜,而市场摊位所有者则拿着他们的商品。我没有听到任何人说:“对你,我的朋友,价格高昂”,所以肯定还有更多个性的空间,但是育碧再次将历史与小说相结合了,非常好。令人心动的是,中东被爱地描绘成一个郁郁葱葱的,文化,科学和艺术中心,而不是饱受战争torn的毁灭。

这也是一个令人愉悦的听觉,在三级A游戏中,尤其是带有各种口音和发音。当Basim喊道:“ Yallah!”时,您应该已经看到我脸上的微笑。当他骑着骆驼穿过沙漠时。在过场动画中也有很多散布的东西,但是对话通常只是在为情节服务,而不是在我们的刺客演员中添加太多的性格或深度。

Basim和其他所有角色都有出色的设计,所有的黑眼睛和长睫毛,鼻子强,但看起来像PS4模型,在外观上看起来不错的游戏中,这在某种程度上可以分配。巴斯姆本来是个年轻人,但模特使他看起来老而又不可思议,尤其是与充满活力,五颜六色的巴格达形成鲜明对比的时候。

不幸的是,一系列小错误积累并廉价幻影。这是Ubisoft Bordeaux首次郊游领先的游戏,但是有420多名员工在育碧的支持下,看到僵硬的动画并让巴斯姆时不时地抓住地形,或者朝我绝对没有指向的方向上的地形。我很高兴刺客的信条终于回到了中东,使巴格达栩栩如生 - 早就应该了 - 真是可惜,因为缺乏波兰语幻影阻碍设置并阻止其发挥其全部潜力。

刺客信条海市rage最大的失望是它缺乏吸引人的情节。它提供了关于巴西姆一生的开始的背景,但没有涉及现代故事情节。如果您希望返回该系列的以前的设计原则,那么您将享受这种折磨的体验。任务和隐身是对基本面的激动人心的重返,但是由于其粗糙的边缘和缺乏叙事的指导,您最终徘徊在沙漠,痒,毫无头绪的情况下,您如何或为什么到达那里。

6.5

刺客信条海市rage

一个美丽的世界,紧张的任务和可喜的重返基础知识是掩盖了一个干旱故事的海市rage楼。

优点

  • 多样化,引人入胜的任务
  • 欢迎回到系列基本面
  • 巴格达很漂亮

缺点

  • 愚蠢的情节失去动力
  • 过于简单的战斗
  • 过时的角色模型和小错误

Ubisoft提供了刺客信条海市rage的副本供审查。在PS5上进行了审查。