吟游诗人是博德之门 3,拥有大量有用的战斗增益,并且精通对话艺术。吟游诗人是玩家角色的绝佳选择,因为目前没有可招募的吟游诗人同伴。
毫无疑问,魅力是吟游诗人的基础能力,既是决定攻击掷骰奖励的主要施法能力,也是对话中的关键角色。可以说,吟游诗人最重要的动作不是戏法或咒语,而是集体行动“吟游诗人灵感”,这是一种奖励行动,可以为任何盟友的下一次攻击掷骰、能力检定或豁免检定增加奖励。
尽管如此,正确的戏法和法术可以将吟游诗人从一个有用的辅助角色转变为整个团队的灵感灯塔,以及一个可以用各种减益效果完全消灭更强大的敌人的角色。
吟游诗人的最佳戏法博德之门 3
戏法是可以随意施放的技能,无需占用法术位。以下是我最喜欢的吟游诗人戏法:
- 恶意嘲讽:侮辱一个生物,导致其在下一次攻击掷骰中处于劣势。
- 在战场上互相辱骂不仅滑稽可笑,而且能大大降低敌人成功进攻的机会。
- 剑刃守卫:仅受到一半的钝击、穿刺或打击伤害。
- 如果敌人的攻击成功,这至少可以抵消一些伤害。
- 真实打击:目标在下一次攻击掷骰中获得优势。
- 实际上与恶意嘲讽相反;帮助盟友,让他们有更好的机会在下一次攻击中发动攻击。
吟游诗人的最佳法术博德之门 3
- 不和谐的低语:造成 3d6 心灵伤害,并有机会使目标惊恐两回合。通过智慧豁免可抵抗。
- 这是一种强大的法术,既能造成大量伤害,又能有效控制人群。即使目标抵抗恐惧,它仍会受到一半的伤害。
- 祸根:最多三个生物在攻击掷骰和豁免检定时受到 -1d4 的惩罚。
- 这与恶毒嘲讽和吟游诗人灵感叠加将使敌人很难在战斗中取得任何成果。
- 治愈伤口:为一名盟友治疗 1d8 加上你的魅力调整值。
- 靠近盟友进行近战治疗。
- 睡觉:使最多 24 点生命值的敌人陷入睡眠状态,持续两回合。
- 出色的人群控制选项,尤其适用于对付一群低等级敌人。
- 与动物交谈:获得与野兽和动物交谈的能力,直至长时间休息。
- 与动物交谈为对话和完成任务开辟了许多可能性。
- 疯狂王冠:向人形敌人灌输疯狂,使其攻击距离其最近的生物,即使该生物是盟友。
- 非常适合在一大群敌人中制造混乱。
- 幻影力量:每回合对一个生物造成 1d6 点伤害。伤害类型更改为该生物上次遭受的伤害类型。
- 出色的持续伤害选项,可以随着时间的推移减少更强大的敌人的生命值。
- 较小恢复:治愈生物的疾病、中毒、瘫痪或失明。
- 有助于清除派对的长期负面影响。
- 守护雕文:在地面上刻上一圈神秘的符号,当敌人踩到时会触发魔法效果。
- 这里提供的各种变体非常有用。让敌人昏睡、将其击退或用多种类型的 5d8 伤害轰炸他们。