吟游诗人是龙与地下城 5E反过来,它又非常有用博德之门 3以及。它的功能是纯支撑脚轮使用魅力演奏音乐。他们的咒语列表是低伤害但高效用,包含许多增益和减益用于战斗和几个解决问题的咒语战斗之外。它也是少数可以学习治愈之语,对于最佳队伍来说,这是一项关键的治疗法术。
在创造性团队中,吟游诗人可以轻松应对大多数技能检查,并显著提高团队的伤害上限。然而,如果你想在早期战斗中占据优势,重要的是尽早通过击杀获得三级扎尔克指挥官并向你的大学迈进!
吟游诗人的最佳种族BG3
你可以选择最好的比赛传说与剑 诗人是个人类或者高等半精灵。这两所学院都从这些种族提供的额外效用以及种族固有的盾牌熟练度中受益匪浅。对于勇武学院,你最好的选择是半兽人。半兽人可以利用免费的恐吓技能,使用野蛮打击来造成伤害,并使用无情忍耐来维持生命并治疗盟友。
这三个学院各自提供独特的防御能力,使某些种族比其他种族更具优势。知识学院巴德获得的轻甲不会增加其护甲熟练度。剑术学院获得中型盔甲熟练度,并且勇武学院获得中型盔甲熟练度和盾牌熟练度。因此,根据您计划选择的学院,种族的里程数会有很大差异。
以下是我们认为适合 Bard 的各个职业的情况:
- 人类与高等半精灵每个职业都提供盾牌熟练度,这是吟游诗人非常缺乏的奖励。 +2 AC 对施法者来说至关重要,因此从你的种族那里获得它是巨大的。这些职业带来的额外实用性——人类的免费技能和半精灵的戏法、黑暗视觉和一些效果抵抗——与盾牌熟练度一起发挥作用,将你的吟游诗人变成一个重要的战斗大师。
- 半兽人带来勇气学院吟游诗人恐吓,野蛮攻击,和不懈的忍耐。一种技能,对一个职业造成的致命一击伤害可以给武器带来额外的伤害,以及一种可以让你的治疗师站立的防御能力......非常非常好。
然而,许多其他种族也能让吟游诗人同样光彩夺目。以下是一些固有协同作用的例子:
- 盾矮人和吉斯洋基人提供中型盔甲熟练度,这是博学诗人所缺少的。
- 地底侏儒和杜尔加人提供 24 米(80 英尺)的黑暗视觉,使诗人能够在大多数队员发现威胁之前,用魔法咒语锁定威胁。
- 这阿斯莫德斯·提夫林在“产生火焰”中提供更具攻击性的戏法,因为吟游诗人只能使用弓箭或恶毒嘲讽。如果你不想投资敏捷,但又想提供远程伤害,这就是你所需要的。
- 高等精灵和木精灵远程选项非常实用。长弓射程远,伤害巨大,非常适合远程吟游诗人。高等精灵通过另一种戏法增加了实用性,而木精灵更适合战斗,可以为您的行走增加 1.5 米(5 英尺)的移动速度。
吟游诗人的最佳能力得分BG3
你的吟游诗人的标准能力分数布局BG3应该力量 8,敏捷 16,体质 14,智力 8,智慧 12,魅力 16。一名吟游诗人计划演员四级壮举可以将智慧降至 10 并提高魅力值升至 17. 吟游诗人如果不想进行近战,但仍想从中型盔甲中获益,可以将他们的敏捷达到 14,体质达到 16。
以下是供您思考的统计数据的简要概述。
- 魅力吟游诗人对施法属性的需求比任何其他职业都要高BG3魅力不仅能增强你的法术攻击和 DC,还能增强你的吟游诗人的灵感,你的谋生手段。你需要很高的魅力才能成为一名优秀的吟游诗人。我们的建议是 16。但是,如果你的目标是在四级成为演员,那么你可以随意放弃智力来将你的魅力再提升一分。
- 灵巧需要武器攻击,因为吟游诗人持续使用的恶毒嘲讽只能造成可怜的 1d4 伤害。大多数吟游诗人子类,如勇气和知识,都希望你手持精通武器进行近战。勇气和知识也获得额外攻击一旦达到 6 级,这意味着武器攻击将大大超过火球等优秀法术的伤害。敏捷也是主动权的必要条件,这可以让你在敌人移动拦截你之前将吟游诗人灵感和其他增益效果施加到盟友身上。或者,你可以在敌人开始反击之前用塔莎的可怕笑声或定身术锁定敌人。
- A圣骑士/吟游诗人多类可能需要考虑 16 力量、10 敏捷和 8 智力,而不是上述分数。如果您可以获得重甲熟练度,则可以改用力量和更强大的力量武器选择。
- 宪法需要进行健康和专注力检查。吟游诗人尤其想避免使用武器,比如吉斯洋基人博学诗人,可以考虑将其保持在 16 并将敏捷度降至 14。
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- 力量、聪明和智慧在大多数吟游诗人构建中基本不使用。智慧是唯一一个你应该考虑提高到 10 以上的属性,这只是因为它对豁免遗憾的是,更多事物以智慧为目标,而非力量和智力。