博德之门3从中提取了很多规则龙与地下城5E,最复杂的规则之一是多类化——将多个职业的属性整合在一起,为你的角色创造出独特的东西的能力。该系统有能力打破BG3打开。但是,如果您是该系统的新手,那么有关以下内容的一些指导最佳多类构建可能会帮助你塑造一个值得致敬的角色。
什么是BG3多类构建?
总而言之,一个“多类”内置博德之门3涉及选取一个一开始是一个阶级的角色,并且添加一个额外的类。与原来的相比,这个额外的类别受到了阻碍,获得了较少的起始熟练程度和彻底的取消一些奖金。
然而,该职业的特征和特质几乎是逐字添加到你的角色中的。某些职业特性,例如引导神性或额外攻击,不能叠加。
如何创建多职业角色BG3
到多级在BG3,升级后,单击加号(“+”)图标在类加法表的左上角。这将带来另一个职业选择——就像你一开始创建角色时看到的那样——你可以将另一个职业的第一级添加到你的角色中。上第二节课后,可以在同一菜单位置找到任一选项。
你可以一次只能升级一个班级。因此,如果您是一级魔法师/一级战士,您的下一个等级要么会将这些职业中的一个提升为两个(二级魔法师/一级战士或一级魔法师/二级战士),要么在构建中添加一个额外的职业。
你什么时候应该参加多班课程BG3?
在为角色添加另一个职业之前BG3,你必须考虑你会失去什么。BG3升到12级,时间很充裕。但,失去单个类别的类别特征可能是有害的。例如,如果所有角色选择兼职一次,那么他们就失去了在12级选择专长的机会。
话虽这么说,大多数时候,替代职业中的一两个级别将比某个职业提供的专长或 11 级能力更有价值。5E和BG3都是非常靠前的,许多职业在前几个级别中就获得了最强的能力。从那时起,一致性就占主导地位。
制作多类别角色时需要记住一些事项。
- 能力得分:尽管博德之门3没有任何多班级的先决条件,最好确保您有足够的能力分数使班级变得令人满意。例如,拥有 10 点魅力的吟游诗人只能获得其豁免 DC 的熟练度修正值。然而,如果它被多重分类为具有 16 魅力的角色,那么你的吟游诗人法术将与你的术士法术一样强大。确保你的性格具有正确的统计数据,可以使课堂上的攻击性部分发挥作用。支持性元素,如治疗或增益,不需要那么高的属性。
- 法术列表:每当你多班上课时,你的法术变弱。这并不意味着你会失去高级法术位。事实上,巫师六号/巫师六号的法术位数量与巫师 12 号相同。但是,您无法使用所学的高级法术。例如,巫师二号/巫师九号获得了巫师的最后一个等级。尽管是 12 级施法者,但巫师级别只能学习他们在达到 3 级时“刚刚解锁”的 2 级法术。话虽这么说,你仍然可以将低等级法术提升到更高等级的位置,这通常使它们变得有用。
- 班级特色:职业特征是多职业构建的魅力所在。检查角色的一些后期游戏能力,看看你是否有一些好的能力。
最好的多类内置BG3
话虽这么说,以下是我们的一些多类构建选项,您可以将其纳入您的BG3活动。如果您喜欢其中的一部分,但想在一个地方尝试更多级别或在另一个地方尝试更少级别,这些构建也可以作为您角色的灵感。
因为有无限的多类别选择,这是我们最喜欢的 10 个。您可以随意修改一门或另一门课程的级别,或者尝试自己的级别。这些只是我们个人非常喜欢的一些构建。
10 代表了一个我们玩得很开心的构建,但在大多数比赛中工作有点棘手,而 1 更接近于独奏游戏,尽管他们有时与团队合作得很好,他们可以成为团队的粘合剂将三个非最佳构建结合在一起。
10) 圣骑士7/吟游诗人5
好吧,听我说完。
吟游诗人因为是一个非常专注的职业而受到很多批评。然而,圣骑士实际上只需要六级就可以处于有利位置。通过将吟游诗人调整到五,你会得到圣骑士真正想要的两件事!
- 我们只推荐这个版本:如果圣骑士想要在主要是高攻击和中防御的构建中双重浸入,并有支持机会。
- 你得到什么:《吟游诗人灵感》和《治愈之言》中一致的奖励动作。更多法术可在神之浩劫上燃烧。
- 缺点:失去游戏后期圣骑士的功能,比如改进的神圣打击,可以让你不那么可怕。你还会失去一项壮举,这对于一个需要力量、体质和魅力的职业来说可能是毁灭性的。
这种对圣骑士的奇怪支持建立在前线,通过在圣骑士身上度过最初的几个级别,跳到巴德以获得巴德灵感,完成圣骑士,并将巴德带到第五级。
圣骑士应该采取奉献誓言- 具有出色进攻防御能力的支持子类 - 以及巴德学院应该是勇敢的,一个进攻性子类,能够将吟游诗人灵感转化为伤害或AC和豁免检定。
知识对于帮助支持你的法师同伴来说可能很有趣,但需要一些仔细的团队合作。它还基本上需要六级投资,这可能会降低你的圣骑士的防御耐久度。剑学院有点太自私了,但可以培养出具有良好机动性的防御型圣骑士。
9) 战士7/术士5
由于BG3的有趣解释刀锋契约,我们实际上甚至不需要像我们想象的那样经常使用 Fighter。
- 我们只推荐这个构建:如果您想为冠军或恐怖骑士补充一些可靠的戏法选项,同时保留您的三种攻击方式。
- 您将获得什么:战士每回合保持 3 次攻击,因为BG3通过改进契约叠加额外攻击。如果你去的话恐怖骑士,你可以在一个回合中进行 3 次恐怖爆炸和 1 次武器攻击,在设置为 4 次伤害时十六进制。相反,冠军会获得更好的暴击伤害。此构建还可以通过完全专注于力量来忽略力量魅力,做出战斗表情。更不用说战斗机拥有术士的第三级法术位,可能会获得像火球术这样的区域效果选项。
- 你失去什么:战士的第四个壮举已经消失,不屈和战士原型的最后一个职业特征也是如此。由于术士的等级较少,因此只有 3 个调用机会,并且已知的法术也只有 6 个。
截至当前补丁,Larian Studios 并未表现出修复额外攻击和术士改进契约堆叠漏洞的真正意图。因此,我们可以随意假设他们没有计划改变这一点。幸运的是,这是一个巨大的机会来构建一个非常酷的恐怖骑士它可以挥动三次,也可以发射三发恐怖爆炸和后续的弓箭。
有了恶魔术士和刀锋契约,你就可以成为一个非常危险的施法者,拥有三级契约法术、一级标准魔法以及后续戏法的能力。通过使用十六进制以及在需要时可以选择在房间内加倍火球,战士相对较低的爆发伤害的弱点会立即消失。
8) 术士 3/巫师 9
那些是其忠实粉丝的人5E至少可以将这两个名字一起识别为“咖啡锁,”一个臭名昭著的建筑。默认情况下,巫师与术士配合良好。
- 我们只推荐这个版本:对于那些寻找传奇建筑并希望将巫师的法术列表与术士的神奇伤害戏法结合起来的人来说。
- 你得到什么:恶魔术士可以获得更好的护甲熟练度并尽早获得邪能爆炸。痛苦爆炸、迷惑影响、十六进制、超魔、力量之泉。
- 缺点:失去六级术士选项的访问权限。无法使用终局巫师法术。
自从恐怖爆炸与施法者等级相关,剩下的游戏你基本上可以无视术士。你会想要达到第二级痛苦冲击波选项和您想要的任何调用。欺骗影响力对于当事人的“面子”或说话的人来说是一个很好的选择。三级是最佳选择,因为它允许您访问二级术士法术位——这是您将从中获取的动作经济引擎的关键部分。
然后,你硬转为巫师。巫师可以让你增强你的法术超魔并让你使用力量的字体将术士法术位变成法术点。然后,您可以在短暂休息的基础上将这些点转化为法术位,每次休息产生四个额外点。如果你在术士身上投入额外的等级,可能会更多。一旦你达到巫师二号,每天就会获得 12 点巫术点,坦率地说,这很搞笑。
这个周期之所以具有传奇色彩是有原因的,但由于你的派对补偿而被迫长时间休息,它不会造成太大影响。你还被限制每天两次短暂的休息,这可以进一步削弱这个版本过去在桌面上的威力。
此外,如果您想欺骗系统,您可以使用雇工,重新训练成吟游诗人,以获得许多额外的安息之歌,其中每一个都充当额外的短暂休息。这意味着你可以通过吟游诗人大军更好地复制 Coffeelock。
7) 德鲁伊8/野蛮人4
德鲁伊与野蛮人一样,很难进行多重职业。然而,如果你想要一辆能够通过每个奖励动作恢复大量生命值的坦克,那么将这两种独特的味道结合起来可以成为真正的美味佳肴。
- 我们只推荐这个版本:如果您的队伍需要的坦克不仅仅是一大堆空调。
- 你得到什么:几乎全功率的施法者,能够进行鲁莽攻击以提高准确性,使敏捷豁免检定具有优势,并进入狂暴状态以使其耐用性加倍。
- 你失去什么:由于没有达到德鲁伊 10,月之环失去了强化狂野打击能力。专注于徒手攻击可能会导致稍后的攻击骰低,使德鲁伊过度依赖鲁莽攻击,这会比平常更快地耗尽他们的生命值,除非他们明智地使用愤怒。
这种结构具有固有的耐用性狂野造型提供一个角色并通过愤怒将其加倍。野蛮人保持了对所有伤害的抵抗力野性之心:熊心太久了。熊想要把它拿回来。
这位德鲁伊得到了剑齿虎,这种动物可以获得 62 点生命值,每回合都能治愈,并且每次攻击都会击倒敌人。当不狂暴时,这意味着他们可以使用鲁莽攻击来使这些攻击更有可能进行,并使用危险感知来更常见地在效果严重的遭遇中生存。
然而,当德鲁伊狂暴时,62 临时生命值突然变成相当于 124 点。你可以将狂野形态作为奖励动作,这意味着你的奖励动作实际上会给你 124 点生命值。这需要大量的设置,但可以将你的德鲁伊变成一个在任何时间都难以放下的强大力量。
你必须先狂暴,然后狂野形态,这对于许多德鲁伊来说可能是一个尴尬的过程。然而,这也是一个可以利用的构建酒馆斗殴者,因为从技术上讲,成形时的徒手攻击确实像徒手攻击一样有益。所以,你可以愤怒,扔东西,然后狂野形状开始打脸。
此构建重点关注月亮的圆德鲁伊,一种可以狂野变形为几种不同动物作为奖励动作的原型。然而,与孢子之环相同的构建可以在共生实体狂暴的同一回合中进入共生实体,获得 64 点临时生命值并保持武器攻击。你必须确保你受到一些伤害或有急速在线,这样你就可以攻击那个回合,不过,否则你可能会耗尽怒气。
德鲁伊 10 适合想要更多伤害但每天的怒气消耗较少的月德鲁伊,让你更依赖于长时间休息。对于孢子构建,德鲁伊七号/野蛮人五号可以是获得额外攻击并进入几乎不可能被击倒的模式的好方法。
6) 巫师 9/魔法师 2/牧师 1
如果你厌倦了在前线使用同样的旧职业,那么你可以将其与少量牧师和许多四生命值职业混合起来。
- 我们只推荐这个构建:在残局中。通过第一幕和第二幕早期来调平这个构建是一场噩梦。您也是一名相当敬业的前线人员,所以如果这就是您的目标,那么您来对地方了。
- 您将获得什么:通过滥用防护法师的奥术结界和先天伤害缩放阿加蒂斯之铠, 您有能力改善自己的健康状况,远远超出通常允许的范围。当敌人击中你时,如果他们是近战者,他们必须击穿 25 个临时生命值和防护守卫的生命值。
- 缺点:对远距离敌人的伤害相对较低。稍微依赖近战反射伤害从来都不是很好。无法访问强化防护,这可能会让你的病房充电变得困难。
阿加蒂斯之甲是一个通常锁定在术士身上的法术,但在术士身上设置了七个等级,这使得构建变得更加尴尬。值得庆幸的是,有两个级别龙族魔法师省去你一些头痛。白龙祖先免费授予阿加蒂斯之甲,您可以使用法师法术位轻松将其增加到五个。
你的牧师等级可以为你提供重甲熟练度和盾牌熟练度,通过板甲和盾牌为你提供尽可能最高的AC。通过燃烧第一级法术位来混合信仰之盾,在你穿上保护斗篷之前,你可以很容易地在游戏结束时看到自己在 28 AC 左右。您的域名介于战争或者暴风雨,我们更喜欢那个在这里你可以最大限度地滚动闪电。
5) 战士8/野蛮人4
有时,你只需要打某人的鼻子即可。野蛮人四号获得了三个狂暴、狂战士和一项壮举。有了如此多的壮举,你就有机会尽可能提高你的力量,同时用坚韧之类的东西来提高体质。
- 我们只推荐这个版本:想要积累功绩并造成巨大的伤害吗?这就是要走的路!
- 你得到什么:疯狂是一种极其强大的能力,可以造成巨大伤害并提供另一个奖励动作。高暴击率冠军战士八级,杰出运动员,三级狂暴,以及狂战士。你还可以保留战士真正出色的四项专长。
- 缺点:失去更多的愤怒费用,让你在需要造成最大伤害时更加依赖长时间的休息。通过交换战士和野蛮人,你可以获得更严重的伤害,但无法获得额外的专长。
这种构建可以防止战斗机的 M/O 用武器造成大量伤害,同时让他们获得愤怒的耐久性。战士真正失去的唯一功能是不屈不挠,这是一个很棒的豁免重掷,但很少可用。如果他们想要获得狂怒,他们也会失去重甲,这确实会更刺痛一点。
不过,用狂怒代替它可以让你的战士在大战中毫无后顾之忧地站在前面。虽然远非无敌,熊图腾野蛮人与行动激增可以立即撕开小敌人的一个洞,让你面对更大的问题,让他们成为一个愤怒的战士,对除心灵之外的所有伤害都有抵抗力。而这个弱点可以通过简单的灵丹妙药来解决。
战斗机的原型有点难以抉择冠军以获得更多暴击或战斗大师以获得条件和人群控制。我们喜欢 Champion,但两者都有一个简单的论据。
4) 野蛮人5/盗贼7
虽然鬼鬼祟祟的疯狂建筑一开始可能看起来并不那么令人印象深刻,但狂战士的疯狂绝对是荒谬的。
- 我们只推荐这个版本:如果你想对你的野蛮人进行额外攻击并使用疯狂的简易武器奖励动作两次。或者再挥动你的剑两次,这也不错。
- 你得到什么:你可以挥动四次,即使使用偷袭也可以挥动一次。另外:鲁莽的攻击会给自己带来优势。
- 缺点:必须使用精巧武器才能在偷袭中获得优势。陷入了 4d6 的潜行攻击,并且只有两个壮举。
这种构建使盗贼能够在鲁莽攻击中获得游戏中最简单的优势来源,同时为野蛮人提供急需的伤害激增。他们有这么好的机会暴击,却因为仅仅掷出了d12而感到失望。为什么不是d8+4d6?狂战士是我们的子类,因为它为我们提供了一些针对可怕情况的额外攻击。
如果你愿意的话,你可以去野蛮人 9 和盗贼 3与小偷勉强勉强过关,但盗贼在更高级别上提供了比野蛮人的九到十二个功能更多的伤害和实用性。毕竟,鲁莽攻击保证了您想要进行的每次攻击的优势。
如果您担心野蛮人需要使用敏捷,请不要太害怕。精巧的武器使用你的力量或敏捷中的更好者。但是,如果你想让偷袭消失,你必须使用精巧武器。而且,老实说,野蛮人一开始并不需要完全依靠力量。你可以使用敏捷来攻击并保留他们的大部分功能。
3) 战士2/魔法师10
你见过魔法师一个动作就能做出什么事情吗?现在,你能想象他们是否可以在一轮中做到两次吗?在你对一个有 10 个惊慌失措的哥布林的房间施展行动涌动双火球术之前,你还不算真正的施法者。而你还没有真的一直生活在一起,直到你使用快速法术和急速用四个火球点燃那些同样的妖精。
- 我们只推荐这个版本:如果您可以成为造成重大伤害并且具有与战士相似的耐用性的魔法师。
- 你得到什么:您可以获得大部分(如果不是全部)武器熟练度、战斗风格、重甲和动作激增。这是五级超魔法、五级施法和魔法点系统之上的。
- 缺点:战士2意味着失去巫师的6级法术,以及龙语的11级子类功能。
这个版本的目标是创造一个兼具两者的魔法师重型装甲通道和行动激增的能力。重甲往往更注重耐用性而不是铸造强度,这通常很好。游戏中的法杖、斗篷,甚至手套的数量都可以提高法术攻击检定和法术豁免 DC,以及额外魅力的与生俱来的帽子,你的法术将很难被豁免。
通过去黄铜龙系魔法师,我们基本上保证我们会成为爆能者。龙类倾向于坚持某种元素——在本例中是火——甚至可以在需要时施放睡眠。战士的防御风格和重甲使我们的魔法师有机会在游戏结束时获得超过 25 AC,具体取决于他们所获得的物品。
急速和动作涌动是非常强大的组合。它们允许巫师每回合施放最多四个法术,只要巫师需要加速超魔。拥有 22 点魅力(来自与生俱来的权利或镜子),这个魔法师可以对一个房间造成 32d6+24 火焰伤害。也就是说,在 20 英尺半径范围内,一轮平均会造成 136 点伤害。除非他们抵抗火,否则很少有遭遇能与之媲美。在这种情况下,闪电箭造成 112 点伤害并不是世界末日。
另外,巫师也可以用动作涌动来搞乱战斗。例如,如果您在一组优先目标上未能完成“Hold Person”任务,“Action Surge”可以让您重做。
此构建还可以与向导,尽管由于缺乏快速法术功能而造成的伤害大大降低,并且没有简单的方法来获得 22 点智力——当然,无需将镜子从队伍的其他成员手中夺走。
2) 圣骑士3/魔法师2/术士7
这个版本可能看起来与上面的 Coffeelock 类似。然而,我们不会使用施法者,而是用重击来猛击别人,有点像Hexblade 可以在桌面上使用。我们的圣骑士,这是我们的头等舱,给了我们神圣之击和一个战斗风格,以及一些有影响力的低级法术。如果你想要第三级,你也可以选择复仇来获得高伤害的快速建造。
- 我们只推荐这个版本:如果您的其他近战角色是高生命值近战战士,例如野蛮人、战士或游侠。我们在四级和五级健康课程上花费了大量的精力,所以我们不会成为最强大的。如果我们想封锁走廊,我们就必须祈祷敌人能有不少失误或幸运的豁免。
- 你得到什么:神圣打击、复仇、超魔、强力字体、恶魔术士和远程邪能冲击。
- 缺点: 班级分布非常薄弱。你只能从术士池中获得第四级法术,因为术士施法与标准法术等级不同。
巫师中的两个级别(对于我们的例子来说,风暴巫术最适合飞行)主要用于 Metamagic 和强力字体。超魔将会是遥远的和延伸的,因为我们不会有很多魔法点。这两个法术至少与圣骑士的法术列表有一些协同作用。
然后,你用术士填写其余的关卡。我们不想完全投资于巫师,因为这些 d6 的加起来很快。恶魔术士为我们提供临时HP,Eldritch Blast 中出色的远程选择,以及一些很棒的调用。
话虽这么说,你可以在闲暇时调整圣骑士和术士的等级。巫师在这里为我们提供超魔和法术点的力量,但圣骑士和术士实际上可以互换:圣骑士提供更通用的防御能力,例如在豁免投掷中添加魅力,而术士则通过更好的法术获得更好的进攻。
1) 盗贼4/游侠8
如果你曾经做过远程刺客天际并且喜欢它的每一秒,这个构建会让你感觉和以前一样强大。对于你进入盗贼或游侠级别的深度有一定的灵活性,但关键是每个级别都达到四级或五级左右,这样你就可以利用令人讨厌的子类组合,即幽暗追猎者刺客。通过将两者配对,您可以利用暗杀和恐惧伏击者游戏中一些最强大的开局。
- 我们只推荐这个版本:如果你想尽快结束战斗,因为如果你正确地打牌,你将能够在很多战斗开始之前就结束它们。在这个多类别构建中,一个角色将在其他人开始行动之前取出半包。
- 你得到什么:使用这个特定的构建,您仍然可以获得三项壮举以及玩此类组合的最佳理由,暗杀和恐惧伏击者。作为游骑兵达到五级会给你迷雾步,这可以增强你出其不意的能力,并获得制高点,以进一步增强你在战斗中的优势。该版本的其他战斗优势包括暗影裹尸布,偷袭,和一个额外攻击。
- 缺点:这个构建在很大程度上取决于你的敌人的跳跃,所以你需要确保你总是有技巧并且不会在别人的同意下投入战斗,否则感觉不太好一样强大。
如果你以隐身方式开始遭遇战并使用此构建跳跃到你的敌人身上,你将能够一击消灭你所在关卡附近的大多数单个敌人。如果你使用这个构建来给一群人带来惊喜,你可能能够在你的队友有机会跳入之前干掉两到三个敌人。在施法者或野蛮人等优先目标可以设置之前执行他们为您的聚会省去很多麻烦。
即使你没有扮演盗贼或游侠作为主角,同伴Astarion 很容易被指定到这个版本中当你提升他的等级时。这样做可以完全重塑你的遭遇开始的方式,并帮助你缩短战斗时间。它还可以让你和你的团队一起奔跑并消灭敌人。如果你能正确地发挥高地优势,在很多情况下,你可以通过使用“隐藏”来潜行和暗杀敌人,从而有效地单独应对可能具有挑战性的团队内容。
该列表强调了多类别可以提供的战斗力和非战斗效用。然而,这是一条危险的路。标准班级构建可以保持良好状态,尤其是在较低难度的情况下BG3。仅当您愿意尝试或对职业的后期能力了解足够并且可以接受失去它们时,我们才建议您进行多职业。
哪些班级最适合多班级BG3?
弄清楚多类别可能很困难,因为它是一种复杂的游戏机制,你很容易搞砸。以下是我们认为的一些类别最适合多班级。
术士多职业构建
- 最佳搭配吟游诗人、圣骑士、魔法师
游戏中的每个职业都可以从术士的几个多职业级别中受益。时期。术士得到他们的短暂休息后恢复并拥有大量实用动作、增益和减益来扭转战斗局势。将其配对绝对不会出错。玩家倾向于兼职,因为它适合每个构建并且有一些缺点。
话虽这么说,术士从魅力中获得了很多好处。数量惊人的类可以使用此方法。例如,圣骑士术士可以利用令人耳目一新的法术位来打击敌人。拥有剑刃契约的圣骑士可以将他们的力量降至 8,同时仅依靠魅力和体质。
巫师在获得魔法点时喜欢同样的法术位,并且喜欢邪能冲击的力量。他们还可以负担来自术士的次要防御选项,从轻甲熟练到阿加蒂斯之甲。
吟游诗人也可以使用术士。具体来说,拥有《刀锋契约》的英勇学院和剑学院吟游诗人最终可以一致地使用魅力进行攻击,这使得他们在前线更加有用。拥有一个造成伤害而不仅仅是嘲笑每个人的戏法当然会有所帮助。
魔法师多职业构建
- 最佳搭配圣骑士、术士、法师
巫师职业非常强大,利用他们的超魔技能来根据他们的命令调整法术和统计数据。转职为巫师后,您可以使用 Metamagic、巫术点以及非常强大且立即活跃的子类别来获得游戏中的一些最佳能力。专攻巫师的玩家往往会这样做,以最大化他们的法术伤害或在他们的技能组中打开更多的功能。如果你想考虑这个最大化法师力量。
圣骑士巫师是奇怪的野兽,他们利用自己的急速或火球单枪匹马地消灭敌人,并且在远距离上变得更加致命。他们也可以使用巫术点来开发额外的法术位以转换为神击。
术士巫师非常适合用出色的标准法术来支持术士法术位。如果在休息前未使用的话,术士法术位可以很容易地转化为法术点。它们还通过十六进制和令人耳目一新的法术位赋予巫师一些额外的持久力。
巫师最大的弱点之一是他们缺乏快速法术。值得庆幸的是,巫师多重职业立即解决了这个问题。通过这种奇怪的组合,巫师可以获得超魔选项和巫术点,将不需要的法术转化为弹药。而且,由于通过卷轴学习魔法,巫师几乎没有失去任何法术位。只要确保你知道哪个职业有什么法术,因为它们的关键是智力或魅力——而不是两者中较高的一个。
牧师多职业构建
- 最佳搭配德鲁伊、游侠、法师
许多玩家选择进入轻牧师一个级别,以打开一堆治疗选项,而不需要在实用性上投入太多。如果你的队伍缺乏专门的治疗师,这是一个很棒的配对,因为你可以在你选择的伤害经销商上获得一些关键治疗。当然,牧师作为单一职业是很稳固的,但将其纳入多职业可以让大多数原型具有可持续性。它还可以很容易地通过战争或暴风雨领域获得重型装甲。
德鲁伊有一个非常奇怪的一级法术列表,缺少一些必备法术,也没有强大的远程戏法。单级牧师可以解决这个问题,同时如果选择了正确的领域,还可以为他们提供重甲熟练度。
如果游骑兵想要一些轻微的战斗控制,他们可以负担几个级别的牧师。他们还可以从战争牧师的额外动作波动中受益,特别是如果他们是远程构建。
巫师确实只是为了重甲,但从第一级开始就可以从非常强大的集中选项中受益:祝福,信仰之盾,甚至庇护所都是坚实的。
吟游诗人多类别构建
- 最佳搭配战士、圣骑士、魔法师
吟游诗人课程非常棒,因为无与伦比的支持和实用性他们可以向队友传球。玩家们正在将吟游诗人(尤其是盗贼和巫师)进行多职业化,因为它可以带来更多的功能。吟游诗人可以演奏音乐对队友进行 buff 或对敌人进行 debuff根据需要。即使有小幅下降,它们也能提供出色的人群控制和可持续性。
即使是吟游诗人的等级也能为战士带来一些好处。主要是,塔莎的丑恶笑声和治愈之言是非常有用的咒语,而吟游诗人的灵感是一个远远高于平均水平的奖励动作。非常适合剑盾或弓箭的构建,这些构建经常旋转轮子并浪费每回合的动作类型。
除了重击法术之外,圣骑士对于奖励动作也没有太多大用处。因此,为他们提供治疗词、更多法术位以及在早期级别获得非常强的减益效果可能非常重要。更大的投资可以得到非常支持的圣骑士。
与桌面版《魔法师》,我们无法访问真正的 Supportcerer 子类。吟游诗人多职业是下一个最好的事情,它为巫师提供了另一种方式来花费他们的奖励行动,以及巫师获得但巫师没有的一些强大法术,例如塔莎的丑陋笑声。较小的投资是首选,因为巫师拥有一些非常有效的高级法术。
战斗机多类别构建
- 最佳搭配野蛮人、德鲁伊、盗贼、术士、术士、法师
战士的多职业机会在业界是众所周知的5E社区。重甲和武术武器的熟练程度——如果战斗机等级是一级——是令人难以置信的,他们的战斗风格和第二风也是如此。然而,随着拉里安处理急速的方式,行动激增能力可以让像巫师这样的职业在回合中施放最多四个火球,或者施放保留人然后进行六到八次武器攻击。
战士是普遍有用的,两级下降对任何职业都有好处。 Action Surge 就是这么疯狂。然而,野蛮人、德鲁伊和盗贼会发现战士提供的战斗风格特别有帮助。这可以提高野蛮人的伤害或护甲等级,可以让孢子德鲁伊在前线更加灵活,并且可以让盗贼通过两次副手攻击造成重大伤害。
战士等级转为施法者也很强。施法的动作涌动很不错,但中型护甲(或重型,如果你在威瑟斯重新指定并从战士开始)和防御战斗风格也很不错。恐怖骑士,根据你的投资,也可以在提高施法者每回合的伤害方面发挥小作用。
适合同伴的最佳多舱位选择BG3
虽然可以让任何同伴都内置BG3,保持角色原来的职业感觉更有趣。以下是一些建议,您可以在没有完全了解情况的情况下为您的党员提供指导尊重他们。
- 莱泽尔:野蛮人、德鲁伊或圣骑士。通过孢子之环来保持她的武器集中,因为你想利用这种伟大的武器战斗风格来发挥你的优势。
- 暗影之心:德鲁伊或战士。虽然暗影之心已经是一个优秀的职业,但通过狂野形态或动作涌动来提高她的战斗能力永远不会有坏处。
- 阿斯塔里昂:战士或游侠。提高阿斯塔里昂暗杀恶作剧的准确性是一个好主意。幽暗追猎者往往能很好地处理这个角色,但行动激增可以派上用场,以确保你在重要的回合中获得更多的攻击。
- 大风:牧师或战士。盖尔没有统计数据来使其他类别的激进选角可行。但是,多职牧师可以赋予他重甲熟练程度,以保持你的法师的生命。多职业战士可以让你参与三重火球恶作剧,或者,通过足够深入的投资,让你承担可怕的骑士戏法职责。
- 荒野:吟游诗人、圣骑士或术士。像魅力这样的类别往往能够很好地相互协同。威尔可以轻松成为派对的支持者、专用坦克或爆能施法者,具体取决于您选择的魅力等级。
- 卡拉赫:德鲁伊或战士。由于狂暴的运作方式,野蛮人往往讨厌多重职业,但给予卡拉克行动激增或狂野形状选项可以提高她的伤害或降低她的坦克能力。
- 哈尔辛:野蛮人、牧师或战士。照顾德鲁伊是很艰难的。通过野蛮人或牧师的 AC 来提高他的耐用性。战士的行动激增可以让哈尔辛施展一个重要的法术“狂野形态”,然后仍然进行攻击,让他在做他的事情之前设置纠缠或尖刺生长。
- 贾希拉:野蛮人、牧师或战士。就像哈尔辛一样,贾希拉作为狂野塑造的威胁为党提供了最好的服务。因此,增强她的能力或让她与德鲁伊的中级一级法术位有关的多重职业值得考虑。
- 明塔拉:吟游诗人、战士或术士。明塔拉的统计数据使她成为一名更加注重力量的圣骑士,但这并不意味着她没有音乐天赋。战士的行动激增解锁了她荒谬的爆发伤害,而吟游诗人和术士则为她提供了更好的支持选择。
- 明斯克:牧师或战士。明斯克被公认为远程游骑兵。让他远离前线,作为可以使用奖励动作再次射击的牧师或具有动作激增的战士。