有些人需要在竞争中占据一席之地龙与地下城5E,而术士就是这样做的高手。使用超凡脱俗的守护神,术士可以产生大量的伤害、效用,甚至任何一方都可以利用的治疗效果。
然而,有些赞助人比其他人给予更多的权力,所以我们在这里对他们进行排名,以便你服务于正确的领主。
术士异界赞助人在第一级立即解锁。他们为术士在第一级提供了大约十种不同的法术选项,并提供了一级、六级、十级和十四级的能力。这些能力不遵循传统的公式。
最好的术士子职业5E
包括不死守护者范·里奇滕 (Van Richten) 的鸦阁指南,有九名正式术士的赞助人。这些赞助人中的任何一个都没有继承限制,但在为您的特定术士构建选择一个之前,您仍然应该询问您的DM。
9) 不朽
而最具讽刺意味的名字的奖励是……
- 角色:魔法支援
- 显着特点:反抗死亡,不朽的自然
不死术士从不死或不朽的生物那里获得力量。不幸的是,不死生物和不朽生物似乎并不想赋予他们的术士仆人太多的力量。
他们有一个很好的扩展法术列表,但是主要受到其功能列表的影响。他们最强大的功能是在六级,每天一次,当他们成功通过死亡豁免时,他们可以从地上爬起来。就是这样。
在第一级,你会得到一个只对不死生物有效的庇护所。 10级时,你的耐力超乎常人,这意味着你不需要吃饭、睡觉或呼吸。在 14 级,你每天会再获得一次微小的治疗。
这是一个令人难以置信的无影响力的原型,基本上每天只能治愈你两次。它甚至不擅长对抗不死生物。远离。
8)阿奇菲
舞动于妖精荒野,傀儡。你的赞助人要求它。
- 角色:战斗控制
- 显着特点:精类存在,迷雾逃脱
Archfey 提供非常小的战斗支持对于术士来说。首先,当人们靠得太近时,你可能会惹恼他们。这种情况只会在每次短暂休息时发生一次,并且范围很窄,但确实可以让你在每次短暂休息时迷惑或吓唬多个人。不错的举动,尽管范围使其很难在除了垃圾邮件《刀锋契约》之外做任何事情时使用它。
你的六级能力,迷雾逃亡,让你施放迷雾步作为受到伤害的反应。然后你就变得隐形了。摆脱闪避还不错。最终,你会对魅力产生免疫力,并且能够反映出吸引你的尝试。这不太好,因为它的防御非常具体。为什么不能免疫魅力和恐惧呢?
14 级可以让你迷惑或吓唬单个生物一分钟,这需要你专注。术士是最需要集中注意力的职业,所以这个没什么用。至少这是一种有趣的魅力或恐惧,让他们陷入幻觉。
有趣的能力,良好的法术列表,但子类仅限于具有真正强大的第六级功能。
7) 不死族
你的守护神见证了死亡,并以更强的姿态回归。祈祷你不要走同样的路。
- 角色:魔法控制、魔法伤害
- 显着特点:死亡形式,坟墓触动
现在这是不朽的有效版本。这个术士从不死生物那里获得力量,遵循一个每天一次的噱头,叫做恐惧的形式,您可以在其中获得一些临时生命值并可以吓唬您击中的生物。这种能力的限制很严格,与你的熟练加值挂钩,并且永远不会获得额外的恢复方式。但这是一种强硬的立场,只需要采取额外的行动。
在第六级,你会被触动坟墓。这让你可以忽略人类的快乐,比如吃、喝或呼吸,还可以让你通过攻击造成坏死伤害。通常,这并不是那么好,但是恐惧形式可以让你用它掷额外的骰子。2d10 可怕的爆炸并没有那么糟糕,即使坏死伤害比原力伤害要严重得多。
你的另外两项能力很出色,但会像许多原型一样经历游戏后期的倦怠。你最终获得了对坏死伤害的抵抗力,并获得了避免失去知觉的能力,尽管这种抗击倒被锁定为每 1d4 天一次,而不是每天一次。不想踩长死和尚的脚趾。你最终会投射出一种精神,让你能更好地坦克并飞过物体,尽管它每天只能持续一个小时并且会消耗注意力。所以,不太好。
这个原型造成的伤害还不错,有一个非常酷的(虽然有点低功率)法术列表,并且具有良好的生存能力。希望你记笔记了,不死之身。
6) 天上的
告诉你,我们距离神魂法师还差得很远。
- 角色:魔法伤害、魔法支援
- 显着特点:治愈之光,天之韧性
与天使签订契约并不是世界上最糟糕的主意,但感觉并不好。您的扩展法术列表包括一些好的牧师法术,如引导箭、次级恢复、复活和火墙。但是,你的功能正试图将术士(伤害最高的单目标施法者之一)转变为支持者。
首先,你会得到一个治疗池,你可以用它来治疗盟友。这个池还可以,因为 d6 足以从场上挑选一个盟友,但不能与魅力或其他任何东西相匹配。你也无法使用群体治疗术或类似法术,这使得你的紧急治疗有点不可靠。
在六级时,当你造成辐射或火焰伤害时,你会造成更多伤害,如果术士法术列表有辐射或火焰的可靠选项,那就太好了。你很大程度上受限于扩展的法术列表。火墙并不是一个糟糕的选择,但它并不是你在每场战斗中唯一想要使用的东西。
天体的韧性确实很强,因为它模拟鼓舞人心的领导者,我们最喜欢的壮举之一。但它不能让这个职业感觉像是为了一点点的支持而剥夺了术士的巨大伤害和战斗控制。只要确保队伍中还有另一个能够治愈的施法者,并且这个原型有稍微更稳定的腿。
5) 伟大的旧日
就像古老的玩家手册,旧日支配者登场。
- 角色:神奇的效用
- 显着特点:觉醒心灵,创造奴隶
旧日支配者是几个深不可测的存在的总称,通常是关纳达尔和克苏鲁这样的伟大实体。这个原型有许多低功率和小众的能力,比如Archfey:攻击检定中的闪避,可以提供未来的攻击优势,抵抗精神伤害,并且更容易控制人类。这些后期游戏能力可以应用于特定场景,但在战斗情况下提供的力量很少。
那是因为旧日支配者拥有其他术士无法夸耀的力量:信息。没有比旧日支配者更擅长收集信息的术士了。通过使用其扩展法术列表——探测思想和千里眼——以及觉醒心灵,这位术士可以在进入情况之前了解很多情况。
这与它的工作原理相去甚远BG3,因为该游戏中的信息咒语很少。这个术士过度依赖可怕的爆炸垃圾邮件,没有真正的额外伤害。但是,只要你的队伍短暂休息,他们就会为任何战斗做好准备。
4) 深不可测
从深处升起你的队伍的下一个吉祥物。
- 角色:魔法伤害、魔法控制
- 显着特点:深渊触手、守护触手、紧握触手
深渊术士与来自深渊的生物签订了契约,并因此获得了一些力量。该类的主要特点是他们可以作为奖励动作召唤的触手。这条触手每天受到熟练度修正的限制,为深渊术士提供了额外伤害和减速效果。最终,它会改进以阻止生物受到的一些伤害。
虽然触手实际上非常非常强大,但你不能在每次战斗中都依赖它。值得庆幸的是,当你升级时,你能够将埃瓦尔德的黑色触手作为一个很好的集中法术来使用,并且可以获得令人惊讶的强大传送,可以在每次短暂休息时使用。
这还不是最强的术士。你过度依赖长时间的休息能力,而你的非触手能力往往有点视情况而定。但是,如果你能明智地使用触手,这可能是爆发中最强的原型。
3) 精灵
一直带着灯肯定有点累。也许这只是很奇怪。
- 角色:魔法伤害、魔法效用
- 显着特点:精灵的容器、元素礼物、庇护容器
通过与精灵签订契约,你可以获得他们的少量力量。精灵术士是唯一一个获得第九级神秘奥秘奖励选项的人。该选项是希望,迄今为止游戏中最强的咒语,所以对于残局构建绝对值得考虑。
然而,只关注 Wish 就忽略了原型的其余部分是多么可靠。这是术士可以通过熟练加成来增加邪能爆炸伤害的少数方法之一,并且它为术士在旅行时提供了一种安全的休息方式。
这个术士真正强大的部分是它的法术访问。你可以在四个精灵之间进行选择,每个精灵都提供不同的构建——支持、战斗控制、爆破和区域控制。这可以让你在聚会中巧妙地扮演许多不同的角色。
这个术士还可以获得创造、一个伟大的咒语,以及极其罕见和整洁的 10 分钟短暂休息。说真的,找个时间试试吧。这个原型太有趣了。
2) 六角刀片
最后,我可以在《剑锋契约》中感觉不到每个人的目光都盯着我的角色表。
- 角色:近战坦克、近战伤害、魔法伤害
- 显着特点:六角战士、被诅咒的幽灵、六角铠甲
通过与有感知的武器签订契约,六刃术士基本上彻底改变你玩术士的方式。凭借具有攻击性、以近战为重点的法术列表,其中包含防御和近战攻击法术,您已经被鼓励使用刀锋契约把人打得屁滚尿流。
值得庆幸的是,六角之刃给了你很多前往前线的充分理由。它提供中等的护甲和盾牌熟练度,以及军用武器的使用权限。你可以到使用魅力进行攻击和伤害。每次休息时你都会获得一次特殊的十六进制,它会造成大量伤害,提高你的暴击几率,并在他们死亡时治愈你。
随着时间的推移,六角之刃会获得一些额外的功能来帮助他们生存。他们能够将鬼魂复活到你的战场一侧,让你抛硬币来躲避你的六角目标的攻击,最后将你的特殊六角传播开来。
这是一个强大的子类。不仅因为它可以让你在一个适当的坦克原型上使用《刀锋契约》,还因为它在这样做的同时也给了你很多滥用邪能爆炸的方法。这是有原因的我们想要它BG3。
1) 恶魔
一个老东西但好东西。
- 角色:魔法伤害
- 显着特点:黑暗者的祝福,恶魔般的韧性
恶魔是一个玩家手册子类,这通常意味着它非常平庸。然而,对于恶魔来说,每一个职业能力都是扎实的。你扩展的法术列表包括一些激进的法术,比如灼热射线和火球术。每次击杀时你都会获得临时生命值,这对于进攻性施法者来说是完美的。
随着你力量的提高,你会获得非战斗能力黑暗者自己的运气,这为每次长时间休息的豁免检定或能力检查提供了相当惊人的 d10。 10级给你您选择的损坏类型的抵抗力,这可以通过将元素伤害减半来帮助消除危险的战斗(例如龙)。
这是顶峰,投掷地狱,造成 10d10 伤害和让一个生物在回合中退出战斗没有豁免检定。当然,每次长时间休息都会有一次,但是让某人跳过一个回合并压制他们造成 55 点平均伤害?这是一个值得挖掘的顶峰。
很少有原型的每个级别的能力都很强,但恶魔却让它发挥作用。