在某些级别,所有班级龙与地下城第五版可以提高他们的能力分数。或者,如果你的游戏允许,你可以选择采取一项壮举——一项以独特方式提高你的角色的额外功能。
随着发布毕格比呈现:巨人的荣耀,玩家现在有超过 100 个专长可供选择。那么,哪些专长是最好的选择龙与地下城?
专长是一个可选规则,并非所有 DM 都使用。规则处于活动状态时,您可以选择替换能力得分改进所有课程只要您满足其先决条件,即可通过一项专长达到 4、8、12、16 和 19 级。战士和盗贼最有机会获得专长,因为他们获得了额外的能力得分提升——战士在 6 级和 14 级,盗贼在 10 级。
我们通常建议采取能力分数提高在许多情况下,超越壮举,因为将班级的主要能力得分提高到 20 是角色进步的重要组成部分5E。然而,当你到达那个点之后——偶尔在你到达那里的旅程中——壮举可以成为你不想错过的重要的能量峰值。
最适合您的内置功能5E
最好的壮举5E提高你的生存能力或伤害,或者授予不属于你的职业基本特征的实用程序。专长可以让你短暂休息,让你学习额外的法术,或者为武器建造提供急需的伤害提升。
这个列表远非详尽无遗,其中有许多有趣且强大的功能5E值得考虑。例如,像这样的壮举元素专家和超魔专家以重要的方式赋予施法者权力。也就是说,我们的列表将主要关注有利于许多不同角色构建的功绩,因为我们重视5E的最通用的专长,高于那些只对单一职业有利的专长。
10. 强硬
坚韧勉强进入我们的榜单第 10 位。之所以出现在这里,是因为坚韧是极少数所有角色都会欣赏的壮举之一,哪怕只是一点点。
简而言之,坚韧每升一级,你的健康值就会提高两点。这就像你花费了能力得分的改进来使你的体质得分加四。好吧,就是在不提高体质豁免的情况下。
Tough 最终在一场战役中消耗了 40 点生命值。这足以轻松吸收诸如连锁闪电之类的强力法术的攻击,甚至是大部分瓦解术的攻击。这正是脚轮在火箭标签中生存所需要的BG3的游戏终局法术战争降临。即使对于近战角色,拥有额外的缓冲区也确实能派上用场。
9. 哨兵
对于想要确保没有人能够逃脱他们掌控的坦克前线来说,哨兵是一个完美的壮举。在机会攻击时停止移动,再加上忽略脱离接触的能力,使战士和野蛮人能够坚守走廊,而不会冒有人溜走的风险。
如果这还不够,哨兵还会为你的角色提供近战武器攻击,以对付他们发现攻击另一个目标的任何人。哨兵的这一方面往往更有用,并且在与僧侣或盗贼等软弱的近战角色并肩作战时特别有帮助。
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我们将其在列表中排名如此靠后,因为它缺乏能力得分奖励并且限制BG3的油轮班。即便如此,对于任何想要轻松锁定地牢走廊的人来说,哨兵仍然是一项可靠的壮举——尤其是使用长距离武器时。
8. 心灵传动
心灵传动是塔莎的万物之锅中引入的一项有趣的壮举。首先,它会给任何心理属性加一——智力、智慧或魅力。这一点特别重要,因为点买和标准数组都会留下奇数。你可以通过这一壮举将《魅力》中的 17 点变成 18 点,这将大有帮助。
此外,您还可以获得两个非常强大的好处。第一个是隐形且无声的法师之手,改进了游戏中最完整的非战斗戏法之一。您现在可以使用它来执行秘密任务,如果您在课程中学习它,您的射程可达 60 英尺。
其次,你可以获得一个奖励动作,可以将某人推或拉到距离你 30 英尺的地方。乍一看这可能看起来很弱,但它却非常强大。作为奖励动作,能够将角色向两个方向移动一格,这意味着您可以将盟友拉出伤害范围,将他们推向重要的敌人,或者轻推敌人以设置毁灭性的影响范围法术。
心灵传动并不是最华丽的壮举,但所有施法者都能欣赏的奖励动作总是值得一提。
7. 厨师
从超凡的心灵力量到对厨房的精通,厨师是我们选择的一项为体质加一的壮举。 Chef 可让您将 CON 或 CHA 提高一分。每个人都喜欢 CON,考虑到在角色创建中它通常会达到 13 或 15,用 Chef 将其四舍五入到 14 或 16 是一个好主意。
当然,你可以用弹性来做到这一点,并获得体质豁免投掷熟练度——或者,你可以选择厨师,然后制作一些美味的食物。
你的烹饪能力可以让吃过你的食物的队员在花费命中骰子从短暂休息中恢复生命值后获得额外的 d8 生命值。这听起来可能不多,但四人小队平均每次休息可额外治疗 16 点生命值。这远非一事无成。
最重要的是,你的食物在很多情况下都可以发挥作用。作为奖励动作食用,这些食物会给予你相当于你的熟练调整值的临时生命值护盾。多功能性是这些美味佳肴的关键:在战斗中吃它们,在战斗中吃它们,将它们分发给优先目标,等等。厨师专长是充分利用短暂休息的好方法。
6. 破碎机/粉碎机
此条目包含两项专长,它们为两种不同的原型做类似的事情。破碎机为力量或体质提供加一,赋予将被击中的敌人移动五英尺的能力,并在对目标的攻击具有优势的情况下对致命一击施加减益效果。你必须使用战锤之类的重击武器,才能从粉碎者专长中获益。
同时,砍杀者为 STR 或 DEX 提供相同的加一,并在击中时减慢目标速度。在重击时,它会施加一个减益效果,使目标在攻击检定上处于劣势。你必须使用剑等切割武器才能从切割者专长中受益。
这些功绩都具有相似的目的,为两种特定的武器构建提供动力提升。在这两者中,由于砍伐武器的常见性,Slasher 的使用更为广泛,但 Crusher 的实用性更好。他们是如此接近,以至于我们不得不让他们在这个列表上共享一个空间。
他们姐妹的壮举,穿孔器,只会略微提高你的攻击伤害。它提供了伤害骰的重投,并且在暴击时增加了一个额外的骰子。这还算不错,但它不像它的兄弟姐妹那样具有强大的支持能力。
5.战争施法者
如果你需要使用剑和盾,战争施法者是你最好的朋友。有了这个专长,即使你单手或双手拿着武器,你也可以施展带有躯体成分的法术。它是牧师、德鲁伊和注重武术的吟游诗人以及许多人的救星5E战役甚至将战争施法者专长的这一组成部分作为内部规则。
即使在这些战役中,战争施法者也占有一席之地。它赋予了优势集中保存,这是大多数施法者愿意付出一切代价的恩惠。随着游戏的进行,维持高影响力的专注效果变得更加困难,也更加重要。在这些情况下,拥有集中注意力的优势可以挽救生命。
战争施法者还可以让你用法术代替借机攻击。这可能听起来很俗气,但如果使用得当,你真的可以毁掉整个敌人的遭遇。一个以为自己会从你的牧师身边溜走的敌人可能会突然发现自己瘫痪或被放逐。这是一项有影响力的能力,尤其是考虑到你每回合只能施展一个法术。
4. 长柄武器大师
长柄武器大师是一项伟大的壮举,任何能够挥舞长矛的人都应该与之争论。
作为奖励动作,你可以获得用武器的另一侧挥动的能力,造成 d4 点伤害。另外,生物在接近你时会引发借机攻击。
只要你在近战范围内,这个专长就会为你的每回合伤害提供巨大的加成。大型双手武器的一个大问题是你缺乏一致的奖励动作——而这个专长给了你一个。 1d4 + 力量听起来可能不多,但将其与野蛮人之怒或圣骑士重击结合起来,它会很快变得更强。
每个挥舞长矛的战士都可以利用这一专长,它为牧师和德鲁伊等职业提供了额外的武器伤害,这可能是你在战斗中需要的优势。
3. 鼓舞人心的领导者
对于依靠短暂休息来产生影响力的基于魅力的课程来说,鼓舞人心的领导者是一项完美的壮举。有了这个专长,在短暂或长时间的休息后,你可以发表 10 分钟的演讲,其临时生命值等于你的等级加上你的魅力调整值。
对于 20 级的角色来说,有了这个专长,你几乎总是会提供至少 25 点临时 HP。在四人队伍中,每次休息时,团队成员都会获得 100 点生命值。假设您每天短暂休息 3 次,您就可以有效阻挡 400 点以上的 HP。那是巨大的。
吟游诗人、术士和术士应该留意这项壮举。圣骑士也应该考虑它,因为它的临时生命值也适用于他们。事实上,如果队伍中没有其他人这样做,任何能够满足 13 魅力先决条件的角色都可能会考虑选择鼓舞人心的领袖。
请记住,临时生命值不会叠加,因此如果您想从鼓舞人心的领袖中获得最大价值,您可能需要推迟选择阿加蒂斯之甲或厨师专长等选项。
2. 伟大的武器大师/神枪手
如果您正在考虑为野蛮人、战士或游侠打造全面伤害,您最终将需要其中一项专长。
伟大的武器大师和神枪手两者对近战和远程武器都有相同的好处:它们可以让你的攻击检定减 5,以换取你的攻击造成额外 10 点伤害。这些壮举还带来了一些其他独特的好处。
伟大的武器大师可以让你在重击或杀死敌人后再次挥舞作为奖励动作,而神枪手可以让你忽略大多数类型的掩护并进行远距离射击。这些好处本身就相当强大,但大多数玩家选择它们是为了获得额外的伤害。
虽然攻击检定的巨大惩罚可能是毁灭性的,但许多职业都有办法减轻打击。例如,复仇圣骑士和野蛮人可以轻松地在攻击骰上获得优势,从而减轻负五的负担。具有射箭战斗风格的战士和游骑兵的攻击力获得+2,仅此一项就几乎将惩罚减少了一半。
总的来说,额外的伤害足以弥补它。只要你知道何时关闭惩罚,这两项专长就会极大地提高你的每轮伤害,任何近战或远程伤害输出者都不应忽视。
如果你选择了大武器大师,那么长柄武器大师是另一个值得选择的出色壮举。由于你的副手攻击仍然使用双手武器(假设你使用的是剑或戟),你的奖励动作攻击将获得+10,这是相当强大的,并进一步提高你的每轮伤害。
1. 费伊感动
Fey Touched 与 Telekinetic 一样,可以让你的任何心智能力得分加一——智力、智慧或魅力。你可以用它来将你的起始分数从 17 分提高到 18 分,而这还不是全部,因为 Fae Touched 还可以让你获得强大的法术。
有了妖精之触的额外能力,你就可以获得迷雾步,这是一个令人难以置信的强大奖励动作传送,作为一个已知的咒语。迷雾步对于重新定位、前进或逃离危险至关重要。你可以使用该专长的法术位免费施放一次,并且无论你的职业如何,它都会保留在你的法术列表中。
你还可以从占卜或魔法学校获得额外的一级法术。你会对这个列表的庞大程度感到惊讶,其中包括玩家可以进行多重职业的巅峰法术——如妖术、猎人印记和银色倒刺等法术。这个额外的第一级法术是永久准备的,并且还包括一个免费的专长法术槽来施放它。
银色倒钩是反应的绝佳运用,并且几乎总是此专长的不可或缺的选择。相反,没有良好的集中法术的武器使用者可能会考虑使用妖术或猎人印记。 Fey Touched 是一个充满可能性的桶,让游戏中的每个施法者都能很好地获得低级魔法,他们肯定会在余下的冒险生涯中使用这些魔法。
Fey Touched 提供能力得分提升,使其对每个类别和带有法术位的多重类别都很有用,并且还可以为玩家提供强大的反应或集中法术。所有这些结合在一起,使 Fey Touched 成为您在升级游戏中的新角色时最需要记住的壮举。龙与地下城5E。