在BG3,尝试角色的课程可让您创建令人难以置信的构建。 Rogue是一个独特的课程,具有几种有趣的自定义选项,并且在演奏时,我喜欢各种多类选项。
多类使您的角色学习不同班级的技能和能力。从本质上讲,您可以在两个单独的类中进行进展,同时获得更多的提升和能力。我尝试了一些不同的多类选项以备BG3,因此在本指南中,我将探索哪些是最好的。
流氓多类构建指南BG3
这流氓课是围绕灵巧性建立的,是隐秘,秘密行动的最佳类别之一。该课程自然提供了偷袭的机会,这一优势使其非常适合无声刺客风格的游戏玩法。您还可以根据自己的喜好自定义子类,以充分利用流氓。这是所有最好的种族,背景和能力分布,您应该遵循的流氓BG3。
最佳流氓比赛BG3
您角色的种族提供了不同的能力和技能,因此选择合适的种族对于计划您的首选进步至关重要。卓尔和小精灵是Rogues的前两个竞赛选择。对于您的子节目,选择霍尔斯·敏感的卓尔或者木精灵,因为他们有黑暗的景色,运动增加和富有狂热的血统。偷偷摸摸地偷偷摸摸地在黑暗中需要完美的视野,所以我更喜欢洛思sw弱的卓越的黑暗视野。
至于背景,请明智地选择,因为您可以从此选择中获得某些能力。例如,刑事背景围绕着隐形和欺骗,而庸医获得手和欺骗熟练的精神。同样,您也可以选择顽童背景可以使您的手和隐身作为您的起始技能。
流氓的最佳能力得分BG3
在自定义角色时,您可以重新装修自己的能力点以适合您的偏好。敏捷是流氓最强的能力,我强烈建议将其优先考虑在其他方面。理想情况下,您想要一个均衡的能力点表,可以使您的角色承受命中,同时造成重大损害。
- 力量在9
- 灵巧16
- 宪法16
- 智力在9
- 智慧14
- 魅力10
流氓游侠多类
Rogue Ranger Build也许是最受欢迎的多类BG3,它围绕着隐形和战斗范围。作为一个流氓,在吸引对手时,请务必尝试造成潜行攻击伤害。在此构建中进展需要您获得四个流氓四个层次,然后最终多类八个级别作为护林员。
要记住的重要事情是,您将获得某些行动,使您的角色可以隐藏,破折和脱离接触。在每次战斗中,在战术上使用这些动作都可以使您获得比敌人的优势,从而轻松处理偷袭攻击的伤害。在前两个级别中,流氓的进步很简单,但是您必须在第三级选择一个子类。
最佳流氓子类
- 贼
- 快速的手- 获得额外的奖金行动。
- 第二个故事工作- 您已经掌握了跌倒的艺术,并获得了抵抗损害的抵抗。
- 奥术骗子
- 获得两个咒语。
- 获得两个罐头。
- 1级咒语插槽解锁。
- 法师手部队。
- 刺客
- 暗杀:主动性- 在战斗中,您在攻击方面对尚未转弯的生物具有优势。
- 暗杀:伏击- 任何成功针对一个惊讶生物的攻击掷骰都是一个严重的打击。
- 暗杀的痛苦- 在战斗开始时,您立即恢复了行动和奖励行动。
在第三级,Rogue角色可以选择一个子类,而多类的最佳选择是贼。您还可以选择刺客有点变化,但是我发现奖励行动具有巨大的不同,以及抵抗损害的抵抗。
提示:
这种游戏风格是围绕隐身构建的,因此请明智地使用这些动作。例如,我喜欢通过我的第一个奖金行动获得对敌人的高地面优势,进行远程偷袭,并使用第二个奖金动作重新定位或消失在阴影中。
神枪手壮举
由于我们的构建围绕着范围的攻击而围绕着有利位置进行围绕着范围的攻击,因此您的壮举选择需要发挥这种力量。在第四级,流氓角色可以选择一项壮举,我强烈建议您出于多种原因选择神枪手。 Sharpshooter具有以下班级功能,使我们的流氓成为强大的弓箭手:
- 神枪手:全部- 用武器进行了远程武器攻击,您精通其攻击掷额-5处罚,但造成了10次伤害。 (您可以切换或打开)
- 神枪手:低地- 您的远程武器攻击不会获得高基本规则的罚款。
借助神枪手,Rogues立即失去了高基本规则的罚款,这实际上意味着您不必在进攻时攀登或跳到高地面即可获得优势。理想情况下,我喜欢使用第一个奖励行动来定位我的角色,但是有了这个优势,我将其用于长生不老药或为亨特的商标设置。当然,您可以选择提高能力,但是最好以第四级获得神枪手的特征,尤其是进入游侠多类。
游侠多类
在第五级,在Ranger中选择您的第一级。对于最喜欢的敌人功能,我建议选择赏金猎人或者keep。我喜欢Bounty Hunter是一个被动的功能,因为您曾在储蓄投掷方面击中的生物会遭受弱势攻击。
同样,获得调查和武器作为游侠的熟练程度可以产生巨大的变化。同样,Ranger骑士被动特征使您可以熟练使用重型装甲。但是,大多数重型装甲使您在隐形检查上不利,因此对于此版本来说是适得其反的。
对于自然探险家功能,最佳选择是野兽驯服随着发现熟悉的咒语。这种效果咒语使玩家可以调查世界各地的棘手区域。
向前升至第六级,进入Ranger类的第二级。你的角色获得了两个咒语并学到首选战斗风格。由于这种构建围绕着长期的隐形攻击,,,,我建议选择令人震惊的罢工和猎人的标记作为您的两个咒语。同样,对于您的战斗风格,选择射箭。
猎人的标记是一个奖励,使其非常适合这种建筑,因为您可以通过标记敌人开始战斗。陷入困境的罢工是一个需要集中注意力的情境法术,因此您可以用荆棘冰雹代替它,以在爆炸之前对目标造成武器损害。
忧郁的缠扰者
在第七级,进入游侠类的第三级,您可以获得咒语,一个子类和子类功能。对于您的子类,我建议选择忧郁的缠扰者因为它带有一些最佳的子类功能。
- 可怕的伏击者- 您获得了主动性的三分之三。在第一回合中,您的运动速度增加了三米,您可以进行攻击,造成另外的1d8伤害。
- 卓越的darkvision- 您可以在最多24米的黑暗中看到。
- 可怕的伏击者:隐藏(行动) - 通过成功的隐形检查来躲藏敌人。坚持黑暗,避免敌人的视线。攻击或施放咒语揭示您的位置。
- 翁布拉尔裹尸布(动作) - 如果您被遮盖,将自己包裹在阴影中,以使其变得隐形。如果您攻击,施法,采取行动或损害,隐形结束。
使用Dread Ambusher,您会以最强大的命中率领导进攻。此功能非常适合猎人的标记,使您可以在进攻上开始战斗,然后撤退到一个隐秘的地方。我的建议是首先针对最艰难的敌人,并集中攻击以迅速消除他们。
在八级,一个新的壮举解锁,理想的选择是能力提高。这使您可以将自己的灵巧性达到18。您也可以在此级别上交换咒语,但我建议坚持使用刺耳的罢工,猎人的标记和荆棘的冰雹。
薄雾的步骤
在第九级,您将获得额外的攻击,薄雾的步骤和两个级别的两个咒语插槽。我建议选择没有痕迹作为第二级法术,并用增长。在重新定位方面,Misty Step是最有用的咒语。通过这种构建,您本质上可以在第一回合上获得三个攻击变化,并进行了许多奖励行动来造成过度损害。
在10级,游骑兵再次获得了受欢迎的敌人和自然探险家的功能。我建议选择成圣的缠扰者作为您最喜欢的敌人,荒原流浪者:火作为您的自然探险家选择。您的角色在获得神圣的火灾中获得了抵抗火力损害的抵抗力。
在11级,您将获得第二级咒语插槽,一个子类功能和新咒语。与铁的头脑子类功能,您可以熟练掌握智慧和智力节省投掷。对于咒语,选择保护免受毒药,,,,沉默, 或者较小的恢复。
在12级,Ranger的最终升级带有壮举选择和一个子类功能。这陆地大步:艰难的地形子类功能可确保您的角色在穿越棘手的地面时不会放慢脚步。为此壮举,选择能力提高达到+20敏捷。另外,您还可以选择不同的壮举来实验构建。我喜欢选择cross专家或者元素适应为战斗添加独特的维度。
这款流氓游侠多类制造避免了近战战斗,但是您可以通过某些更改来合并它。例如,而不是神枪手,选择双翼人壮举。这非常适合近距离战斗,理想情况下也可以选择决斗作为您的战斗风格而不是射箭。
其他人问
为什么在Baldur的Gate 3中创建自定义角色,建议进行第一次运行?
建议创建自定义角色,因为它允许玩家通过自定义类,种族和能力使角色准确地制作自己想要的方式。此外,玩家可以遇到所有原点角色并充分体验他们的同伴任务。
如果您不像流氓一起演奏,建议在Baldur的大门3中推荐哪些角色?
如果您不是流氓,建议包括Astarion(Rogue),Shadowheart(牧师),Karlach(野蛮人)或另一个战斗阶级主角,以及Gale(Wizard)或您在隐身中的拼写主角 - 面向聚会。
“伟大的武器大师”和“神枪手”的壮举如何增强鲍德尔大门3中的战斗机的伤害输出?
“伟大的武器大师”和“神枪手”的壮举通过分别为双手和远程武器提供+10的损坏掷骰,同时接受五个损坏五杆,同时接受五个攻击掷骰,从而增强了战斗机的伤害输出。这些壮举可显着增加伤害,尤其是与其他能力和高攻击机会相结合时。