对于电子竞技来说,这是又一个分水岭的一年,人们和个性与游戏本身一样定义了这一年。 连续九天,Dot Esports 正在对 2016 年行业中最重要的人物进行剖析,从玩家到商人,再到行业远见者。 昨天,我们看了TBS 播出的首届 ELEAGUE 锦标赛背后的关键人物之一。 今天,我们将介绍一位电子竞技领域最具影响力的人物,他引发了多个电子竞技项目的重大变革。
安迪·“雷金纳德”·丁 (Andy“Reginald”Dinh) 在今年最大的两场电子竞技新闻事件中发挥了关键作用,因此在这份名单中占有一席之地。
8月22日,雷吉开枪在英雄联盟发行商 Riot Games 就几个长期以来一直在职业表面下浮现的问题进行了讨论联盟场景。 其中包括玩家工资、组织的收入分成以及补丁时间。
他甚至深入探讨了挑战者场景的问题,而这些问题通常会被忽视。 例如,LCS战队(到目前为止)还无法直接拥有Challenger战队,这使得人才的发掘和培养变得非常困难。
此次采访引发了与 Riot Games 联合创始人马克·梅里尔 (Marc Merrill) 的公开争论。 经过几场陪练比赛后红迪网和推特,美林离开时寻找失去联系甚至有点不了解他的职业场景的运作方式。
尽管美林一开始表示反对,拳头公司最终还是做出了一些迟来的改变。 公司发表了一篇文章2016 赛季即将结束时,承诺会对 2017 赛季做出巨大改变,同时也会在 9 月 29 日全球总决赛开始之前立即做出一些较小的改变。最大的改变是什么? Riot 计划今年引入收入共享。 该公司似乎还推迟了重大变革联盟直到季前赛的大型补丁消除职业球队的压力和不确定性。 这些对于世界上最大的电子竞技来说是巨大的变化。 雷吉将这次谈话公开并为其他球队老板挺身而出,值得称赞。
他在今年的另一件大事——《PEA 球员之争》中扮演的角色反恐精英全球攻势——有点不同。
9 月 10 日,包括 Dinh 在内的几家北美最大的电子竞技组织所有者联合起来成立了职业电子竞技协会,并宣布其成立反恐精英:全球攻势奖金池为 100 万美元的联赛。 联盟归各组织所有,旨在将收入分享和特许经营权所有权带给组织反恐精英:全球攻势。
收获是什么? 所有组成 PEA 联赛的球队都被要求在参加 PEA 或 ESL 职业联赛之间做出选择——球员们对此并不满意,因为这可能会造成收入损失。 他们联系了行业中坚力量斯科特“Scoots”史密斯来代表他们,他的打开信封球员们的代表引发了另一场大规模且持续的公众辩论。 但最重要的是,PEA 推动了北美反恐精英:全球攻势球员们开始组织起来,这一举动可能会对未来的职业场景产生重大影响。 但雷吉并没有留下深刻的印象。 对他来说,这封信感觉像是他的球员们的背叛,他们显然没有事先联系过他——尽管他们声称并非如此。
无论你在关于 PEA 的争论中站在雷吉一边,当谈到他在这个名单上的位置时,这并不重要。 TSM 创始人仍然是电子竞技界最有影响力和最重要的人物之一,这两件事证明了这一点。
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