Riot从LOL中赚了数十亿美元,但其总统指责团队所有者不投资更多的现场

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Riot Games共同创始人和总统Marc Merrill的评论表明,该公司背后英雄联盟显然与自己的电子竞技场景。

美林发布了对Reddit的评论小团队老板安迪·“雷金纳德”·丁(Andy“ Reginald” Dinh)归咎于Riot公司开发的电子竞技场景的波动。就像美林在社交媒体上的干预一样(请参阅:SpotateFaker)随着音调聋,琐碎和失去联系,这一信息传开了,并表明Riot接近其电子竞技开发的方式可能是基于有缺陷的场所。

稍后美林编辑他最初的澄清评论,柔和了语气。但是我们将未经编辑的副本保存为后代。

reddit

美林(Merrill)在丁(Dinh)开枪说,如果他想要更稳定,更长的职业生涯,他应该向球员付钱。然而,丁(Dinh)一直是LCS中薪水最高的所有者之一,他投入额外的金钱和精力来发展他的团队和特许经营权。他甚至在大多数其他团队之前都提供诸如医疗保健之类的福利。

美林还暗示,所罗那团队从英雄联盟而且,它没有将其投资回到游戏中,而是利用它以失败的主张为其他电子竞技的团队提供资金。但是根据丁(Dinh)的说法,情况恰恰相反:虽然他投资了更多联盟,其他人投资反击自从LCS成立以来,这比在津贴和图标销售中支付的暴动游戏在一年内通过贴纸为玩家赚了更多的钱。前LCS团队敌方电子竞技的创始人之一Robert“ Chachi” Stemmler说,他的团队从皮肤销售中赚了更多的钱Smite每个月都比他们全部用于ICON销售的LCS分配,总计为3,125美元的付款。

丁(Dinh)用写得很好的立场概述了他的立场回复在Twitter上,解构了美林的论点。前LCS团队老板克里斯托弗·“蒙特克里斯托”·米克尔斯(Christopher“ Montecristo” Mykles)因涉嫌与被禁止的前所有者克里斯·巴达维(Chris Badawi)拥有所有权的股份而被Riot Games罢免,他发布了自己的视频回应,详细介绍了他自己的详细信息,他认为Merrill对Merrill对Merrill的声明出了问题。一个所有权观点

“现在没有人从LCS赚了数百万美元,” Mykles说。 “运行LCS团队非常昂贵,并且没有足够的收入形式英雄联盟真正值得。”

然后,他直接向美林挑战。

“你为什么不,马克·美林(Marc Merrill),给球员更多的钱?您尚未给团队收入来源,以便能够支付更多的球员,好吗?”

问题的症结在于:英雄联盟为了进一步发展为电子竞技,它需要从其巨大的受欢迎程度中产生收入。收入增长的承诺吸引了投资。它鼓励团队投资基础设施。它鼓励团队投资人才。然而,Riot直接阻碍了该收入的增长。

美林似乎认为团队是推动收入增长的团队,他们必须将这笔钱重新投资到现场,以继续增长。但是团队所有者的观点不同:他们不仅从其他电子竞技的投资中赚了更多的钱,而且Riot Games直接阻碍了收入的增长英雄联盟

在Riot直接控制公司赚钱能力的行业中,Dinh多样化才有意义。没有人知道骚乱何时会采取行动破坏他的底线。毕竟,今年的一项特许经营权是叛徒。

丁在他的声明中写道:“过去,我们是从LOL Esports赚钱的,但这是在LCS之前,经济状况越来越严重。” “大多数LCS团队都会损失钱,因为津贴停滞不前,LCS团队运营的赞助正在缩小,并且球员薪水,内容生产,支持人员和住房成本的成本正在上升。”

如果Merrill和Riot Games希望Solomid团队投资更多英雄联盟然后,Riot需要创建系统以支持鼓励在现场进行更多投资所需的稳定性。实际上,这正是Dinh在他最初的采访中所占的一分,但美林正试图改变责任。

甚至在大部分资金进入时,甚至责备他们把钱放在哪里的团队都令人难以置信英雄联盟其他电子竞技赢得了场景。 Envyus今年购买了LCS,并投资了人才和基础设施,其钱来自使命召唤。沙尔克在欧洲的足球钱做了同样的事情。当Shaquille O'Neal的篮球资金帮助吸引了尚未向北美进口的最大名称时,Merrill并没有抱怨,但这使他的开场白看起来更加琐碎,更加自私。

在某些方面,这就是重点。当然,他的陈述是自私的。这里的所有各方 - 团队,玩家,暴动游戏 - 都在寻找自己的兴趣。但是,当美林(Merrill)试图将责任转移到球员身上时,它脱颖而出和荒谬。这并没有比他现在删除的最初问题对丁的表现更好的表现:为什么不投资他赚取的数百万美元英雄联盟回到现场?

好问题,美林。据报道制成2015年的收入为16亿美元。为什么不投资一些钱回到了专业现场?英雄联盟是地球上最大的电子竞技,但它的全部六个世界冠军的合并奖水均小于赢得的奖项dota 2上个月国际最好的球队。自2012年以来,世界冠军的奖金几乎没有增加。球队都没有津贴,美林如此迅速地说,这表明了暴动对发展现场的承诺。每人每分12,500美元(截至2015年)的总和甚至没有覆盖DINH名单上的单人球员,他为球员付出的球员,教练人员,食品,健康保险和其他支付的费用少了。

现在,投资者对机会感到兴奋英雄联盟代表。但是,除非Riot有助于为团队产生收入的更多方式开发更多的方法,否则他们不会长时间。今年的投资增加证明了大小联盟电子竞技,但这是基于未来回报的潜力,只有在Riot帮助实现它们的情况下,这些回报才会发生。这些投资者不会保持竞争激烈联盟现在,现在还有其他替代品,例如反击或可能守望先锋

Pro Sports最大的收入来源是广播权(无论是通过销售广告还是自己的权利),六年后,Riot仍未将其广播货币化。当然,这是Riot的特权,它肯定有正当的理由保持对围绕其产品的生产的控制。但是,要使这项运动发展,Riot需要激活收入来源并分享团队和球员的财富。这是阻碍持续增长的最大障碍之一英雄联盟场景,这不是由Dinh或他的团队所有者进行的,而是由Riot Games本身进行的。

现在像Solomid这样的已建立品牌的最佳投资回报是购买其他电子竞技,例如反恐道:全球进攻并吸引更大,更多样化的粉丝群。当像Valve这样的公司提供工具来通过销售游戏中的商品提供成功的工具来使团队成功获利时,尤其如此。 Riot阻碍他们进一步利用他们的大量粉丝群联盟,直到这种情况发生变化,我们只会看到诸如Dinh和Riot Games之类的派对之间的更多对抗。

我们很快可能会看到所有者和暴动游戏之间的“核战争”,雅虎电子竞技记者特拉维斯·加福德(Travis Gafford)昨天在Twitter上。他是对的。作为所有人认为需要采取更多措施的所有者的动荡,以确保一个稳定的增长平台英雄联盟电子竞技,无论是通过特许经营还是其他东西,以及Riot Games,我们都越来越靠近一个业主可能罢工的世界。如果发生这种情况,那就是像昨天的美林(Merrill)那样的陈述,这些陈述将在所有权的一边进行公共登陆,而不是创建他们喜欢观看和玩游戏的泰坦尼克号公司。