自发布以来波浪既受到赞扬又受到批评。开发人员Kuro Games采取了此反馈,今天透露,它将更早发布Yinlin,并随着团队致力于解决诸如ECHO开发,优化和性能等紧迫问题的礼物报酬。
在6月2日公告帖子在官员身上波浪 Devs网站透露,他们目前正在努力解决对我们喜欢玩的游戏引起关注的问题 - 磨碎,优化不良和表现。尽管讨论了几个主题,但最重要的包括Yinlin的发布日期,该日期已于6月12日至6月6日提出,以及她的同伴任务和改进的Echo开发,以使过程变得不那么“ grindy”,并让他们放弃。更足够的材料。
但是,回声开发的变化要等到6月28日的补丁1.1才会下降。这也是其他几个事件发布的情况,例如新领域,称为FIRNAMENM先生,新老板Jué和两个新的共振器Jinhsi和尘土飞扬。
同时,将在您可以赚取双回声材料的地方提供一个新的限时活动,Chord Cleansing。考虑到材料升高多个谐振器是多么困难,这将受到高度赞赏。
尽管开发人员尚未透露整个性能,优化和游戏玩法的更改波浪,他们正在考虑在未来的更新中改进和释放修复程序,以供战斗控制体验,自动摄像机和自动锁定,幽灵触摸移动设备,自定义钥匙界,控制器模式体验,战斗设计,崩溃和不稳定,因为他们“因为无法提供高质量的游戏体验而沮丧。”
有关变更和所有薪酬奖励的更多信息,包括外壳信用,,,,辐射潮,锻造潮汐可以在官员中看到波浪博客文章。