ESL回应对其与Facebook的新独家合作伙伴关系的批评

通过阀门图像

粉丝将能够在Twitch上观看比赛,但不能来自任何引人注目的彩带。

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第一次两天dota 2一年中的事件,ESL面临着令人难以置信的推动力,即它如何处理ESL One Genting的广播。

当互联网巨头Facebook在1月18日透露,它获得了ESL内容的独家广播权时,电子竞技迷感到惊讶。因此,观看ESL One Genting的英语报道的唯一方法是通过Facebook Live。但是,Facebook的流服务不像抽搐那样容易访问,尤其是在移动设备上,观众需要登录社交网络才能查看流。现场广播本身也困扰着活动的开幕日技术困难,这严重减少了观看体验。

考虑到这些问题的性质,Twitch上的流媒体很快就简单地播放了来自dota 2游戏中的客户端DoTATV在自己的流中。这意味着很快就需要一些备受瞩目的竞争对手和彩带,例如彼得·“ PPD”达格和亨里克·“ Admiralbulldog” Ahnberg,以超过ESL自己的官方流中的观众人数。

由于这一开发,由于游戏被抽搐播出,因此流媒体随后被DMCA的请求击中。可以预料,整个社区开始批评ESL的处理在这种情况下,并用有关该主题的数十个线程填补了游戏的subreddit。

ESL锦标赛导演乔纳斯·维坎(Jonas Vikan)此后提供了陈述他澄清说,希望在自己的流中播放游戏的流媒体可以这样做 - 如果他们不受欢迎或流本身未经货币化,因为他们被认为是ESL的竞争对手。这是基于Valve自己的有关广播竞争性的指南dota 2Games上写着:“我们[我们(阀门)都认为,任何人都应该能够从Dotatv向观众播放一场比赛。但是,我们认为他们不应该以商业方式或直接与锦标赛组织者的溪流竞争的方式这样做。”

尽管阀门制定的指南在确定什么或谁被认为是竞争对手方面虽然含糊不清,但ESL的观点是,任何可以运行广告的流媒体都是竞争对手。 ESL的产品副总裁Ulrich Schultze重申了这一观点AMA主持了dota 2subreddit是1月25日。