2024年的游戏裁员已经比去年更糟

出于所有错误的原因,今年将成为一个要记住的人。它甚至不是2月,由于游戏公司的大规模裁员,超过5,000多个开发人员失业了,总数超过2023年。

对于游戏开发人员来说,2023年是一个令人沮丧的时期。尽管玩家看到了天文学成功的游戏,例如鲍德尔的大门3致命公司,这并不是全部阳光和幕后彩虹。去年,由于各种原因造成的裁员,超过9,000名员工被释放。经济时期报道。现在,我们已经看到大众公司降低,“重置”和“重新调整”造成的游戏行业中有5,000多个失业工作。

在撰写2024年最臭名昭著的裁员例子时,是团结和微软,据报道都旨在调整其目标。统一切约1,800据报道,其工作人员在公司因更改引擎的货币化模式而受到广泛批评之后的几个月后重置了该公司。微软旨在重组Activision Blizzard,此前它花费了超过600亿美元购买游戏开发集团,从而导致损失1,900个工作

防暴游戏最近缩小规模通过削减其全球劳动力的11%(约530个角色),甚至关闭了一些项目,例如Riot Forge和Or-Or-Ol-Ol-Or-Or-On Starting Development onRuneterra的传奇

包括游戏界的这些大玩家和其他一些玩家,在一年的发行版中,已经从游戏开发行业中削减了超过5,000个工作岗位Palworld。看来,游戏世界正在重复2023年,游戏玩家获得了大量优质的产品,但开发人员被遗忘了。