该公司今天宣布,微软将从8月1日开始在其Microsoft Store应用程序上出售的PC游戏从30%到12%,从而削减其收入的份额,从而使游戏开发人员更大。
以数字方式分配给Xbox Games的游戏的收入份额模型将保持不变,开发人员获得了70%的收益。
PC的政策更改显然是Epic Games的点头,他率先与在Epic Games商店中分发游戏的开发人员开创了88-12的分裂。 EPIC将于5月3日在针对Apple的诉讼中进行审判,在此诉讼中,它反对苹果公司从iOS应用程序开发人员中削减30%的裁员。在Engadget的采访在新闻周围,Xbox Game Studios Matt Booty的负责人并未专门提及Epic或Apple的名字,但表示此举是在PC游戏市场的重现中。
“感觉就像现在一样,随着我们的重新振兴推动PC,这似乎是一个好时机,” Booty告诉Engadget。
其他主要的科技和娱乐公司也表达了对EPIC的支持,包括其应用程序公平联盟的成员(Spotify,Basecamp,MatchGroup等)以及最近的Facebook。这家社交媒体巨头对苹果公司有自己的疑问,围绕着iOS的新数据隐私功能,该功能允许用户选择出于广告目的,包括Facebook在内的应用程序之外的跟踪。
史诗般的案件案件被怀疑为一个更大的机构追求苹果的舞台奠定了基础:美国政府。自2019年6月以来,众议院反托拉斯,商业和行政法司法小组委员会成员已调查苹果,Facebook,亚马逊和Google的反竞争行为。国会专注于苹果的一部分围绕其iOS应用商店的收入份额模型,并指控其优先考虑其第一方应用程序而不是竞争对手,而与其他应用程序的消费者基础或普及。
Apple围绕市场标准和收入分享模式(例如Microsoft Store)所建立的市场标准和收入分享模式的防御部分。在4月7日的文件中,苹果指出,从2005年推出Xbox Live Marketplace的收入中,微软获得了30%的收入,Sony和Nintendo在2006年推出了PlayStation Store和Wii Shop Channel。Apple还寻求了Steam的Sumpoena,这是PCS上最受欢迎的游戏商店的Sumpoena。
Microsoft新闻发布了,该公司于去年秋天推出了新的Xbox型号之后,重点关注游戏。 3月,该公司完成了对拥有工作室的Zenimax Media的收购上古卷轴,,,,掉出来,,,,地震,,,, 和厄运特许经营。据报道,它还以100亿美元的价格与Discord进行了一系列的收购会谈,但这些对话在4月中旬结束,因为Discord评估了潜在的公开发行,根据《华尔街日报》。
微软还将PC游戏作为其业务不可或缺的一部分,因为它进一步进入了该领域。该公司在2020年表示要发布其第一方制定和独家冠军,例如光晕,对于Xbox和PC,从过去的Xbox世代中的以前的优先级转弯。 Xbox Game Pass订阅允许用户支付每月费用,以访问第一方和第三方开发人员的各种游戏库,并为PC,Xbox和两个平台的用户提供层级。