Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)终于在今年早些时候谈到了该公司的大规模裁员,他最终将其称为“我不喜欢的决策”。
斯宾塞在夏季比赛节上对IGN的讲话说,重点是确保他们经历“遣散和其他事情”时“为团队中的个人做正确的事”,这与他的PR或Xbox的PR无关。
做出的决定是“不是我喜欢的决定”,但作为他经营“公司内部可持续业务”的责任的一部分 - 尽管这并不能解决关闭探戈游戏的混乱,因为hi-fi匆忙取得了巨大的成功。
微软的游戏部门决定关闭该行业红财富开发商Arkane Austin和hi-fi匆忙的探戈游戏工程,后者迅速出现在其他平台上发布超过1,900人失去了角色。大规模裁员继续对游戏行业来说是惨淡的一年,在2024年到目前为止,总共约有10,300个工作岗位,这已经使整个2023年的统计档案跟踪工具黑曜石。
微软一直落后于此类裁员,一月份被袭击的活动中的活动暴风雪接管终于完成后的几个月,然后在5月将阿肯色的奥斯丁和探戈游戏制品削减。尽管斯宾塞(Spencer)先前在年初裁员之后发表过讲话,但Xbox负责人已经有一段时间了,但他解释说,这是由于与受影响雇主的持续遣散性谈判所致。
裁员和决定将Xbox独家游戏带入其他平台(包括Arch-Rivals PlayStation)引起了人们对Microsoft游戏部的长期未来的担忧,但Spencer发誓Xbox将“继续前进”和“继续投资” ”。
斯宾塞(Spencer)对IGN的采访是在Xbox在夏季比赛节上的展示之后的,该节目提供了有关此类的最新信息。使命召唤:黑色行动6和寓言,以及揭示战争齿轮:电子日和厄运:黑暗时代。