防暴游戏裁员:缩小尺寸的含义以及为什么会发生

如果还不清楚,那么Winter的游戏和电子竞技行业确实有好处,甚至没有最大的一堆幸存下来。 Riot Games是游戏领域中一系列公司中最新的游戏,被迫裁员和重组。

是1月。 22,,Riot宣布了整个公司的重大变化,有500多名员工(占其劳动力的11%)在全球范围内终止。整个工作室喜欢班尔的故事诸如数字纸牌游戏之类的项目时,暴动锻造被关闭Runeterra的传奇已广泛缩放。这是暴动历史上的凄美时刻,因为它旨在加强其核心产品。

这对Riot Games的未来意味着什么,这是如何实现的?

甚至骚乱都无法与寒冷作斗争

游戏行业的状态正在告诉一家暴动公司何时屈服于其压力。尽管2023年被指定为游戏中最伟大的岁月之一,但加入巨大清单出版商和开发工作室被迫裁员,直到年底并进入2024年。

简而言之,在Covid-19的大流行中,游戏行业蓬勃发展,公司和投资者希望兑现锁定,人们几乎无能为力。考虑2023年和2024年的大调整:由于过去24个月的收入流已经干燥,该行业已重返地球。将其与轻微的经济危机酿造和通货膨胀的全球增长相结合,泡沫必定会破裂。

有一阵子,似乎骚乱避免了麻烦 - 正如许多人所说的那样。和英雄联盟估价一如既往的流行和第二季奥术宣布,以及无数的其他项目,Riot的五年计划为了扩展到未知的领土,必须缩放。

哪些暴动标题已关闭?

Riot的现场游戏都不会完全关闭。Runeterra的传奇但是,有它的大多数团队释放或折叠成Riot的其他产品。 Digital CCG将仍然适用于玩家,而Riot则调整了它如何通过游戏来实现经济可持续性。

Riot Forge,背后的出版工作室班尔的故事,,,,Mageseeker, 和收敛(除其他),完全关闭了。这些游戏仍然可以购买,但2月发布班尔的故事将是工作室出版的最后一个标题。

前摩托雇员被解雇后大声疾呼

许多前雇员重组公告上线后与经理会面后不久,他们出口出口不久。 Riot Forge及其相关员工并不是唯一击中的员工,公司的许多方面员工都找不到工作。

从电子竞技开发和玩家管理到音乐制作,角色艺术家和高级游戏设计师,重组使许多人的问题多于答案。裁员也不是完全集中在较新员工周围,暴动退伍军人喜欢Loremaster Graham McNeill以及游戏制作人罗伯特·“金·科布拉”罗莎(Robert“ King Cobra” Rosa)在离开公司的员工名单中。

特别值得注意的是艺术家的数量从Riot中放开,其中许多人正在从事几个基于几个项目的工作联盟,例如视觉和游戏更新。

暴动游戏从这里去哪里?

在游戏方面,Riot的解决方案是缩小其短期关注点在其核心现场游戏中,其中包括联盟,,,,估价,,,,团队战略, 和野生裂痕。这四场比赛拥有Riot的集体粉丝群。 “We're prioritizing these teams so they can focus on the content, features, and updates that directly respond to what you've been asking for,” Riot heads Marc Merrill and Dylan Jadeja said in the重组公告

两人还确认了诸如Project L,Riot的格斗游戏和奥术仍然有望在2024年达到以前的路线图目标。因此,即将到来的Runeterra Mmorpg联盟基于ARPG,但据了解,这些项目不会获得与“核心四”相同的资源。

考虑到Riot产品的大小,您可以肯定的是Riot不会急于去任何地方。但是,当Riot在当今行业状态时,其许多项目的研究和开发肯定会在后燃烧器上得到全面关注。