Square Enix 取消多个项目,计划裁员以促进“长期增长”

史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 在其最新财务报告中公布了即将推出的游戏新战略,今天确认取消多个现在“不符合其长期增长愿景”的项目。

除此之外,作为正在进行的重组的一部分,该公司还将在其美国和欧洲分支机构中裁掉一定数量的员工,裁员人数尚未公布。

发行 PowerWash Simulator 的 Square Enix Collective 是受裁员影响最大的部门之一。图片来自 Square Enix

Square Enix 总裁桐生隆于 5 月 14 日星期一在一次内部会议上向员工通报了即将进行的裁员计划(感谢VGC 首次报道)。虽然我们还不知道此次裁员计划的规模,但工作人员被告知,出版、IT 和 Square Enix 的 Collective 独立游戏部门的工作人员将受到最大影响。VGC 表示,所有受影响的员工将在本周晚些时候得到单独通知。然而,据报道,内部会议结束后,Square 的许多主要 Slack 频道都被锁定了。

Square Enix 早些时候表示计划进行全公司重组在其预计利润大幅下降之后。然而,直到现在我们才看到它发挥作用。Dot Esports 今天早些时候报道了该公司的 AAA 游戏转向多平台作为其中期商业计划的一部分,该计划被称为“史克威尔艾尼克斯重启与觉醒”。

此次重组符合该公司“内部发展”战略以及其重新关注“质量胜于数量”的理念,这也解释了取消多个未宣布的项目的原因。虽然早在 3 月初就已表明这一点,但这家日本公司已正式宣布这一消息,并在其最新财务报告中解释了原因。

Square Enix 以“长期增长”为目标,希望通过这项三年战略摆脱糟糕的财务表现。正如报告中所解释的那样,Square 将把即将推出的 AAA 游戏带到多个平台,而不是像以前那样以 PlayStation 为中心。该公司旗舰游戏的最新三款游戏最终幻想系列-最终幻想 7 重制版最终幻想 16, 和最终幻想 7 重生—在索尼游戏机上作为限时独占游戏推出。此外,Square 希望摆脱对外部开发商的过度依赖,并“将更多功能引入内部”。

可以推测,现已取消的项目不符合这两项战略。财务报告解释道:“对持续开发可行性的逐个项目审查发现,这些特定努力与集团修订后的高清游戏开发方法不相容,该方法反映了多平台开发和加强内部开发能力等目标。”