Square Enix希望在《最终幻想16》无法提高利润后重塑其游戏开发

该公司总裁宣布,日本游戏集团Square Enix正在寻求大大改变其游戏开发方法。这是在出版商指出2022年12月至2023年之间的利润下降之后,即使最终幻想16去年6月进行。

彭博社报道于2月6日Square Enix的代表总监兼总裁Takashi Kiryu宣布,该公司将选择“对其开发系统的基本审查”来提高其产品质量(报价是用Deepl翻译的日语)。 Kiryu继续添加Square Enix将旨在“减少外包发展”,并将自己重新集中在内部开发上,以提高质量和利润率。分析人士说,新的结构和方法应该是在今年4月的,基里尤宣布将在2024年春季揭晓。

最终幻想16原本应该将广场带到新的高点,但这从来没有来过。图片通过Square Enix

彭博社还报告说,所有这些变化都是在用户和金融家的压力下产生的。后者是最期待的,因为Square Enix最近在2023年12月的9个月收益报告中显示了游戏利润下降。即使有最终幻想16该公司于去年6月发布,该公司未能超越2022年12月9个月报告中指出的表演。这可能驱使方形ENIX释放两个DLCFF16,其中一个已经在春季的途中与另一个相处。该游戏还设置为接收PC端口,进一步显示Square对他们的旗舰标题的决心太依赖最终幻想

最终幻想7 重生,重建的第二部分FF7,今年要出来,计划于2月6日的PlayStation状态进行完整的展示。这些结构上的变化是否影响了翻拍,但我们将在2月29日知道标题最终掉落时知道。