在有关微软希望将 Game Pass 放在“每个可以玩游戏的屏幕”上的评论浮出水面后,Xbox 成为了游戏城的热门话题。 然而现在,Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 介入并表示,“没有计划”将该服务引入索尼或任天堂平台。
11 月 30 日,Xbox 首席财务官 Tim Stuart 在富国银行 TMT 峰会上发表讲话并表示“改变策略” 正在内部发生,这将使 Xbox 的订阅服务可能被推向更多智能电视、移动设备和其他平台。 该讨论中提到了 PlayStation 和任天堂游戏机,导致游戏社区争论 Xbox 游戏在其他主要游戏平台上的运行可能会如何影响其游戏机和市场。
在一次大型采访中Windows 中心菲尔·斯宾塞澄清说,他和他的团队“没有计划将 Game Pass 带到 PlayStation 或任天堂”。 目前,Xbox 专注于为“对其硬件做出承诺的人”进行创新,以及如何让现有和潜在客户的投资物有所值。 “当我想到对 Game Pass、Xbox 云游戏、跨平台游戏、跨平台存档以及 ID@Xbox 等所有项目的投资时,我希望我们能够继续创新,让使用我们游戏机的用户感受到就像我们对游戏机的投资符合他们对我们的承诺,”斯宾塞说。
Spencer 没有详细说明“每个屏幕”的评论,也没有详细说明 Xbox 团队在扩展 Game Pass 时正在积极关注哪些领域。 不过,他确实重申该服务是“Xbox 主机身份的重要组成部分”。 在过去五年中,Game Pass 持续增长,现在已在 PC 和云上运行,但微软正在寻找继续创新该服务的方法,但斯宾塞特别指出,这涉及“我们的游戏组合和我们的平台”。
在谈到创新时,斯宾塞确保重点关注 Xbox 云的潜力,他和他的团队认为可以利用 Xbox 云“作为进入移动游戏的一种方式”,同时也为使用它作为一种方式的主机游戏玩家改进它。浏览或试玩游戏。 Xbox 应用程序以及它如何支持所有类型的电脑访问 Game Pass 和 Xbox Play Anywhere 功能。
“我现在正在旅行,我带着 Lenovo Legion Go,这太棒了。 我想到了那些手持电脑,它们几乎是我的 Xbox 游戏机的延伸。”斯宾塞说道。 “长期以来,我们一直在推动跨平台游戏、跨平台存档、跨平台进程。 当我选择一款游戏时,我在主机上的进度会以原生方式显示在这款掌上电脑上,而不仅仅是云流式传输。 我可以在飞机上玩,或者在断线时玩。 我认为这对于我们的目标至关重要。”
Spencer 热衷于研究“游戏玩家正在拥抱什么”,并试图利用这些信息来改进 Xbox 的所有产品、硬件和服务。 他开玩笑说,现在已经制定了路线图,将在所有三个领域实施改进,以及公司在流媒体服务上推进其各种 IP 的潜在方式。
因此,虽然目前看来在 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 上拥有 Game Pass 的梦想已经破灭,但 Xbox 似乎对动视暴雪收购后的发展有很多计划。
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