解决方案使命召唤长期存在的服务器不稳定性问题可能刚刚到来。
Activision今天宣布,它已经解决了一个特定的问题,该问题正在引起“最近与服务器相关的问题报告中的提升”,然后承认滞后至少在过去的几周中,这一直在困扰玩家的比赛。
Activision说:“我们知道与服务器相关的问题报告最近有所增加。” “调查发现了我们此后解决的网络缓冲记忆问题。我们的团队积极参与缓解进一步问题。我们致力于继续进步,并会尽可能地更新。”
玩家对滞后,服务器不稳定性和不良的DENGRONINIAD一直在发声现代战争2多人游戏和战区2战斗皇家。自推出以来,服务器一致性一直是次要的,但是在过去的几个月中,人们感到特别难过。
这个问题变得如此糟糕,以至于Activision被迫承认它,就像它一样4月20日的推文,链接到其Trello董事会上的卡,表明它知道了情况并调查了情况。
看来其调查发现了“网络缓冲记忆问题”,该公司表示已修复它,因此希望绝大多数不可玩的Bad服务器问题现在已经通过部署的任何解决方案来减轻。
有史以来第一次迭代WARZONE 2排名明天的播放模式将在新的更新中进行,服务器稳定性在每个希望攀登排名的玩家的脑海中,这对于服务器最近的Laggy效率很难。
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