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领先于使命召唤世界联赛 2018-2019 赛季将于 9 月 19 日揭晓,随后一些社区最著名人物之间展开了一场有争议的辩论。
这场冲突源于官方 CWL 比赛是否会以四人队伍进行(这是游戏机电子竞技自诞生以来的标准)的不确定性,或者联盟是否会将队伍增加到每队五名玩家。
如果在揭晓活动期间宣布团队规模的变化,那么在正式发布之前,团队将有不到一个月的时间来组装阵容黑色行动410 月 12 日。幸运的是,球队仍然需要在 12 月 7 日之前为赛季开始做准备,第一场线下赛事将在拉斯维加斯举行。
有关的:使命召唤世界联赛公布了即将到来的赛季的宣布日期和首场比赛的日期黑色行动4
尽管COD以前从未对团队规模进行过太多尝试,但竞争社区中有些人赞成做出改变黑色行动4。与之前的作品不同的是,黑色行动4将在公开比赛中以五人球队为特色,这与默认的六人球队有所不同使命召唤。
双方都有令人信服的论点,而且大多数都是出于善意。社区中的绝大多数人希望看到玩家赚取更多收入,组织通过拥有COD团队,电子竞技发展成为世界上最受欢迎的运动之一。
虽然没有人对这种情况有真正明确的答案,但它有明显的优点和缺点。我们列出了其中的一些内容,希望能够澄清这两种立场,并说明为什么这一论点在过去一个月里获得了如此多的关注。
优点
缩小差距
在上个月的 2018 年 CWL 锦标赛之前,eUnited 的 James“Clayster”Eubanks(一位赢得世界冠军并获得超过 40 万美元奖金的选手)谈到了要尝试一些新的东西黑色行动4。
克莱斯特建议将团队扩大到五名玩家,包括每张地图,而不是创建一个限制玩家可以使用的地图、武器和实用物品的竞争性规则集,而不是禁止基础游戏中的任何内容。他的理由已经存在多年了——如果竞技场景想要更多的休闲玩家群体观看,那么他们需要转向更加休闲的规则集。
在其他电子竞技游戏中,最引人注目的是联盟传奇和反恐精英:全球攻势,百万美元锦标赛和单人队列中的玩家都在非常相似的氛围中进行比赛。使用相同的物品、计时器和武器,职业玩家与每周一次的玩家几乎没有什么区别——当然,除了技能和团队合作之外。
但在货到付款,竞技比赛与公开比赛有很大不同。除了团队规模之外,一些最强大的武器和特权也被禁止,以消除过于强大或“非竞争性”的元素。区别于COD到反恐精英:全球攻势源于以下事实:使命召唤不是为竞争社区而设计的。
克莱斯特虽然似乎对这个概念并不感兴趣,但似乎决心尝试任何事情来促进增长。当然不能保证平均COD克莱斯特表示,玩家会调入一场竞技比赛,因为他们会使用每种武器,但目前的格式还不够好。
多年来,球员和球迷一直抱怨收视率低,但对于紧迫问题却没有太多解决方案。克莱斯特的想法虽然激进且有风险,但却是解决这一重大问题的可能方法。
新机遇
每队扩大到五名球员将使至少 16 名参赛者有机会参加 CWL 职业联赛,这是美国最重要的局域网联赛。COD过去两年。
虽然本赛季联盟有可能会发生某种变化,但十多名新球员将有机会通过五对五的形式与世界上最好的球员展示自己的技能。事实证明,Lightning Pandas 或前 Ghost Gaming 等队伍都跻身 CWL 锦标赛前 16 名队伍之列,因此,随着队伍规模的扩大,这些选手中的许多人都可能获得机会。
适合
尽管这可能不是最大的因素,但五对五的另一个可能原因COD只是为了适应其他电子竞技。英雄联盟、反恐精英:全球攻势、和刀塔2全部都有五人名册。
这些游戏通常比游戏有更明确的角色使命召唤,但随着手动治疗、更多生命值和专家的回归,看到角色进入这款游戏也并非不可能。五人团队通常被认为是电子竞技的标准,因为这些电子竞技各自决定有五名选手而不是四名选手——比如COD或者晕——或者甚至是六个这样的守望先锋。
五名玩家还可以减少单个玩家对游戏的影响,这可以被视为积极或消极。有些人可能会认为这是一个积极的方面,即更有才华和凝聚力的球队可能会在五名球员的情况下更稳定地获胜,但最好的球员可能不会像在当前系统中那样闪耀。
缺点
游戏玩法混乱
黑色行动4游戏是根据五名玩家的愿景开发的,但竞技可以是一种完全独特的体验。有竞争力的玩家,特别是经验丰富的职业玩家,有不同的移动倾向、武器选择和基本策略,这些都会改变游戏的玩法。
如果没有专业人士测试五人团队,就很难预测游戏在竞争环境中的感受和观看方式。这只是帕特里克“ACHES”普莱斯提出的几点观点之一,他是五对五竞技比赛的坚定反对者。COD。
ACHES,两次获得世界冠军货到付款,他最近一次加入 Evil Geniuses 是在上个月,他特别直言不讳地表示要在每队四名球员的情况下保持竞争力。在过去的几周里,他甚至每天都在推特上发布对扩张的批评或担忧,并使用主题标签#OnceADayUntilItsConfirmed4v4。
其他玩家也表达了他们对游戏中五对五的疑虑,他们表示,在“搜索和毁灭”中全队冲刺将被证明是非常有效的,这在许多玩家的心目中是一种负面影响。
如果地图上多了两名玩家,杀戮和一般行动的绝对数量可能会更高。如果地图对于所需的游戏模式来说有点太小,那么在某些游戏中它甚至可能会变得难以承受。
钱
如果能够有更多的球员进入顶级梯队使命召唤,也许还应该有更多的钱。
在 2018 年 CWL 锦标赛上,128 名选手参赛并瓜分了总计 150 万美元的奖金池。如果每支球队增加到 5 名球员,那么 160 名球员将从明年的世界冠军锦标赛中获得一些奖金。如果奖金池保持在 150 万美元,就会有一些玩家不满意。
但正如 ACHES 向 OpTic Gaming 创始人 Hector Rodriguez 指出的那样叽叽喳喳,奖池并不是玩家赚钱的唯一方式。薪水确实存在,虽然现有合同已经到位,但如果组织需要以潜在的五对五形式向另一名队友支付工资,一些球员可能会发现他们的合同报价减少。
有些组织可能会直接拒绝参与COD与另一位玩家一起支付。 Team Liquid、Cloud9、TSM、Fnatic 等均已登场COD因此,一些最大、最知名的组织很可能看不到在电子竞技中保留一支团队的好处。如果规模较小的球队根本无法为一支球队的五名球员支付费用,他们将更有动力留下来。
钱不是一切,但它很重要。如果动视不能找到一个好的方法来帮助组织和玩家获得现金,那么问题可能会出现。
未知的
最后,也可能是最重要的,将团队扩大到五名球员会带来未知的情况。竞争的使命召唤是建立在四对四的动态基础上的,改变它并没有带来任何具体的结果。
虽然这一变化最终可能被证明是有益的COD电子竞技仍然很有可能对竞技舞台产生不可逆转的负面影响。而且真的没有办法知道这样的转变会证明哪一边是正确的,直到为时已晚。
双方当然都有令人信服的观点,但没有人能预测这样的变化会带来什么。也许这是反对转向五对五的唯一论据。
近十年来,使命召唤比赛是由四人团队进行的,搞乱它会产生不可预测的后果。也许没有足够的有天赋的球员来组成有竞争力的球队,导致严重缺乏平等。或者,球员的工资可能会大幅下降,以适应每支球队更多的竞争对手。
这种转变可能会促进该行业的成功,但它也可能对竞争社区造成比大多数人想象的更严重的伤害。当改变并非绝对必要时,这种风险可能会太大。
无论动视暴雪和 CWL 做出什么决定,玩家群都会学会接受它并可能接受它。但对于将改变竞争的关键和传统要素之一的决定使命召唤,围绕这一潜在变化似乎严重缺乏规划和组织。
我们很可能会在 2019 年赛季揭幕战(美国中部时间 9 月 19 日中午 12 点开始)期间了解 CWL 是否会保持 4 对 4 制还是改为 5 对 5 制。