JusTus因裁判错误决定退出ESWC

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电子竞技世界杯是最后一场大型赛事使命召唤:幽灵。破纪录的第一人称射击游戏系列的下一版,先进的战争,周一下跌。

希望这是我们最后一次处理炸弹故障惨败。

今天在 ESWC 上,裁判判定法国本土球队 Vitality 在搜索和摧毁比赛中战胜美国队正义由于报告的炸弹故障事件。

问题是,我们完全不清楚炸弹故障是否真的发生过——事实上,证据表明事实并非如此。

炸弹故障会阻止玩家拆除炸弹,导致他们在动画取消动作一两秒之前拿起炸弹。大多数锦标赛通过重玩回合或在很明显如果没有发生故障的话炸弹将被拆除的情况下奖励回合来解决这个问题。

这个案例有什么问题吗?视频显示,在雷管还剩 7.5 秒(实际拆除炸弹所需的时间)之前,Vitality 玩家从未真正拿起炸弹。

视频显示 Vitality 玩家及时到达炸弹,但从未真正设法通过点击 X 按钮来启动拆除动画。当故障发生时,它会取消解除动画,但不会完全阻止它。当玩家到达炸弹时仍在 7.5 秒处移动,直到很晚才开始动画,大约还剩 5 秒,远没有足够的时间来真正拆除炸弹。

许多球员,甚至那些不属于任何一支球队的球员,都对这一决定表示苦恼,特别是因为这一决定似乎涉及家乡偏见。

裁判如何将这一轮判给活力:没有重播,没有关于使命召唤的线索,只是听到有人说法语然后判了这一轮

— 沙恩 (@TCM_ShAnE)2014 年 10 月 31 日

ESWC 发布了一张屏幕截图,显示管理员进行了“双重检查”以确认他们的决定,但这是一个关键缺陷:虽然它显示玩家及时拆除了炸弹,但他并没有在临界点启动拆除动画 - 事实上,它看起来像是相反的证据。

管理员根据视频进行的双重检查确认了 Justus 和 Vitality 之间的比赛决定pic.twitter.com/opm7kzzt1K

— ESWC (@esworldcup)2014 年 10 月 31 日

炸弹故障有一个动画,当按下 x 按钮时就会发生。这些屏幕截图他甚至还没有按下按钮。很明显

— 克里斯·杜阿尔特 (@ParasiteFPS)2014 年 10 月 31 日

不用说,在火热的天气里使命召唤社区里,垃圾话不仅是常态,而且在意料之中,这引起了不小的轩然大波。

《寄生虫》的体育精神很糟糕,称我们为骗子,并拒绝与我们握手。 GG 给他们团队的其他成员,尤其是@使能够_

——汤米。 (@TommeyJT)2014 年 10 月 31 日

这家伙太紧张了,错过了 x 按钮,并称炸弹故障为“lmao”。此时此刻已经歇斯底里了。

— 克里斯·杜阿尔特 (@ParasiteFPS)2014 年 10 月 31 日

是否真的发生了“作弊”,这无疑是有争议的。活力有可能在未能及时拆除炸弹后恶意地试图利用炸弹故障借口来赢得回合,但似乎更有可能的是他们相信自己及时拆除了炸弹,但故障阻止了比赛的进行。

这个看起来像是在还剩大约五秒时发生的故障可能会让活力播放器及时消除,但视频证据似乎与这一说法相矛盾。不管怎样,ESWC单方面决定授予本轮比赛似乎是错误的——本轮比赛至少应该重赛。

这是一轮非常重要的回合。事件发生时,Vitality 队的比分是 5-3。裁判给了 Vitality 在“搜索与毁灭”中的第六分,有效地让他们在五局三胜系列赛的决定性的第五张地图上取得了胜利。管理员的决定不仅结束了本轮比赛,而且结束了整个系列赛。

尽管他们输掉了这一轮,但活力队在那场比赛中仍然领先。杜阿尔特本人表示,他希望比赛能够重赛,在 JusTus 5 比 4 落后、Vitality 仍然领先的情况下。但裁判的决定让 JusTus 没有追索权,没有机会在场上发挥作用。

小组热门球队 Coolermaster 队在接下来的系列赛中以 3-1 击败了 JusTus。输给 Vitality——以及裁判的决定——有效地将 JusTus 从锦标赛中淘汰。

JusTus 和他们火热的选手 Chris “寄生虫” Duarte 在遭遇淘汰后没有打完最后一个系列赛,导致 ESWC 对他们所有的比赛都判负,以平衡积分榜。

@寄生虫FPS @Karma2rings你仅仅因为出局就没有参加上一场比赛,这是对你的不尊重。

——马修(@FormaLnV)2014 年 10 月 31 日

锦标赛以这种方式结束是令人失望的。杜阿尔特和他的团队感到被欺骗了,这是可以理解的。但正如 EnVyUs 的明星选手、最有希望赢得比赛的选手之一 Matthews “FormaL” Piper 所说,JusTus 完全退出是不尊重和不符合体育道德的行为。

各方都同意的一件事,甚至是 ESWC:现在是时候了鬼魂正在走出去。 Infinity Ward 应该为他们在一款主要游戏中留下这样一个破坏游戏的错误这么久而感到羞愧。令人惊奇的是,电子竞技界成功地保持了近半年的发展,影响了搜索和毁灭游戏类型中近三分之一的游戏。