战区 2第三季给游戏带来了一系列变化,甚至阅读第三季补丁说明由于它们带来的调整量太大,可能会让人难以承受。非军事区随着 4 月 12 日新赛季的到来,游戏也将迎来急需的更新,并增加重要的附加内容。
第三季将增加一个新派系非军事区,加入军团、黑老鼠和白莲花的行列(如果你拥有现代战争2)。第三季不会抹去进度,但更重要的是,它还将带来一些新元素和机制。
在第三季中,玩家将获得新的操作员槽位,其工作原理与受保槽位类似。如果该操作员死亡,您将失去其身上的一切,但您的其他操作员将毫发无损。易货系统还提供了一个将铅变成金的机会,即将一些不太有用的物品转化为您可能需要的一般用途甚至只是任务的物品。
玩家还可以拥有新的护板和背心,在新的工作台上调整违禁武器,甚至找到新的提取方法。以下是完整的非军事区第三赛季补丁说明,根据官方网站。
满的非军事区第三赛季补丁说明
新派系
- [已编辑] 已经到来,第 3 季将推出新的阵营任务。
物物交换
- 我们引入了易货交易,让玩家在部署期间有另一种方式来装备。易货交易可以在购买站进行,并提供某些物品与有用装备的交换。记住这些“配方”将是获取特定物品的有用工具。易货交易不是玩家对玩家之间的交易。
工作台
- 工作台已抵达非军事区并允许玩家在部署期间自定义违禁武器——包括任何可能被保险或被抢劫的装备武器。玩家将能够根据武器进度添加或移除附件。打造完美的装备或添加合适的附件,以在情境战斗中占据优势。
现役操作员槽
- 玩家使用单个特勤干员时,他们现在将进入“现役”状态。每次只能装备一个现役槽位,但所有玩家一开始都会有三个槽位。
- 现役操作员有自己的持久物品:撤离连胜、狗牌稀有度、背包类型、杀戮连胜、防毒面具和自我复活。
- 撤离失败时,只有该特勤干员的装备、连胜和狗牌稀有度将被重置。所有其他特勤干员均不受影响。
- 随着持久性运算符被添加到非军事区,我们正在向商店添加包含额外现役操作员槽的某些捆绑包。
私人撤离
- 露营者让你失望了?购买站将提供私人撤离,以触发撤离直升机降落在比赛期间其他玩家无法使用的撤离点。这并不意味着你不会被敌方小队发现,但那里的危险程度可能比战术地图上可见的公共点低。
- 如上所述,重型直升机将在非军事区和大逃杀。在地图周围寻找燃料以使用这辆新车。飞出界外将自动触发撤离。
新合同
- 供给运行
- 与 Safecracker 类似,操作员需要找到并抢劫三个板条箱。
新设备/物品
- 呼吸器——新的战地升级,允许玩家在水下呼吸
- 万能钥匙 – 此钥匙可代替特定钥匙解锁任何上锁的空间
- 四款全新防弹背心
- 回火 – 两块装甲板比三块装甲板更强(与 BR 相同)
- 通讯 - 当敌方玩家或小队在附近时发出音频警报,并增加所有无人机和无人机塔的持续时间
- 医疗兵 – 加快队友复活和自我复活
- 隐身 - 不会出现在敌方雷达上(幽灵技能)
- 两款新背包
- 安全——如果现役士兵在撤离区被消灭,物品将保留给他们,成功撤离后不会消耗经验值
- 拾荒者 – 以第三个武器槽为代价获得最大物品槽
用户界面/用户体验
- 重新设计了“派系”选项卡,使其更易于使用。改进了“派系任务”菜单布局,使其更易于使用
- 任务现在显示在垂直列表中,并带有新的任务按钮
- 缩短描述面板,以便可以在右侧查看选定的任务
- 在挑战菜单中添加了一个新部分,用于追踪玩家当前的武器箱进度以及他们已获得的或正在尝试获得的奖励
游戏玩法
- “走出深渊”任务现在更容易完成
- 第一步不再需要杀死操作员
- 第二步可以通过在水面杀死敌人来完成
- M4 武器测试和拉赫曼武器测试任务的射程要求降低
- 改变了“非歧视性”任务,要求杀死卡特尔士兵而不是暗影公司士兵
- 故事任务的详细信息现在处于隐藏状态,直到玩家完成该层级的六个任务中的五个来解锁故事任务
- 安全情报合同现在会显示距离上传站最近的指挥官,而不是随机的指挥官
- 当部署撤离失败时,玩家选择的致命、战术和战地升级现在将默认为之前选择的,而不必重新选择这些位置
- 增加了世界上发现的战利品总量
- 工具箱现在会产生更多的现场升级、枪油和喷灯
- 军用集装箱、步枪箱和武器柜总体上都会产生更多物品
- 装甲运兵车、医疗物品、枪油、文件和食物配给的生成率已经增加
- 阿尔马兹拉武器库的潜在刷新位置
Bug修复
- 修复了一些导致特定区域无法产生更多特定战利品的问题(例如:工业建筑产生工业物品)
- 修复了 M4 武器测试不追踪 Tempus Torrent 击杀数的问题
- 修复了卡斯托夫武器测试不追踪 KV Broadside 击杀数的问题
- 修复了从敌人背包中取出的武器不被视为敌方特勤干员武器的问题
- 修复了使用爆炸桶杀死敌人不会计入某些任务进度的问题
- 修复了一些问题,这些问题导致某些任务无法追踪你在库存中携带物品时获取物品的进度
- 修复了复活手枪在要求玩家不带武器潜入的任务中被视为武器的问题
- 修复了“The Pound”任务中如果武器位于背包的武器槽中则无法显示进度的问题
- 修复了导致部分武器外观定制在卸下武器时丢失的问题
- 修复了使用防毒面具充气有时会将其变成耐用防毒面具的问题
- 修复了加入新队伍时 HUD 不会更新护甲值的问题
- 修复了同化至新队伍时合同 UI 无法正常清除的问题