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发布时间: 2019 年 10 月 5 日 09:48 上午
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使命召唤:移动已经发生爆炸性释放今天早些时候。当玩家们翘首以盼的时候首先介绍一下游戏,第一人称射击游戏可能很快就会推出另一种经典模式,那就是硬点模式。
对于一直密切关注最新动态的粉丝货到付款:移动过去几个月的消息来看,Hardpoint 模式对他们来说并不新鲜。在过去的测试版中,玩家已经能够玩基于目标的模式。
在该模式中,玩家必须控制地图上的一个占领点,称为“硬点”。硬点每秒授予一分,并持续六十秒,然后移动到地图的新部分。在过去的测试版中,该模式的得分限制为 150 分,每场比赛最多持续 5 分钟。如果敌方队伍也出现在挂载点上,则会出现争议并且不会获得任何分数。然而,该模式并未出现在全球版本中。
尽管如此,在游戏设置的快速消息选项卡中,玩家也可以为Hardpoint模式设置快速消息。这个选项可能是错误地留在游戏中的,类似于 10 月 2 日游戏中意外出现控制器支持的情况。

另一种可能性是硬点模式可能是限时的,玩家只能玩特定的天数。这就是迄今为止游戏中的混战模式。玩家最后一次享受混战模式是在9月23日至29日之间,就在游戏全球发布之前。
硬点模式和混战模式并不是目前游戏中唯一缺失的模式。 “仅限狙击手”和“枪战”也没有出现在游戏中,但过去可以玩。
动视可能会推迟这些模式,并在未来几天逐渐放弃它们。玩这些模式肯定会令人兴奋,因为它们都提供了不同的游戏体验。它们是成为永久模式还是临时模式还有待观察。






