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这第一套竞争指南2018赛季使命召唤世界联赛已经揭晓,地图否决权将于今年回归。否决系统将允许队伍在局域网竞争系列赛中选择和禁止特定地图——地图否决不会在在线比赛或锦标赛中实施。 2014 年期间使用了地图否决权使命召唤:幽灵,但从那时起他们就不再参与竞争了——直到现在。 “一段时间以来,地图否决权一直是我们社区的主要要求,我们很高兴地宣布它将成为 2018 年计划的一部分使命召唤CWL 职业联赛的世界联赛赛季、全球公开赛、最后机会预选赛、CWL 认可赛事和 CWL 锦标赛。”使命召唤电子竞技。 “我们对地图否决策略将增加本赛季最高水平的比赛感到兴奋,并希望参加活动和在线观看的球迷和球员能够享受 2018 CWL 赛季的这一新增内容。”有关的:这是 2018 CWL 赛季的初步规则该地图否决系统将在 CWL 官方 LAN 的每场比赛之前使用。五局三胜系列赛仍将由 Hardpoint 和 Search and Destroy 组成,但第三张地图将暂时在 Capture the Flag 和 Gridiron 之间轮换,以便社区能够测试这两种游戏模式。每个特定系列赛中的最高种子队将选择成为 A 队或 B 队,并且该过程将按以下游戏模式顺序执行:硬点、搜索和摧毁以及夺旗/烤架。要开始此过程,A 队将否决硬点地图,B 队将效仿。然后,A 队将选择在该系列赛的第一场比赛中使用哪张硬点地图,而 B 队将选择他们想在该地图中比赛的一方。最后剩下的 Hardpoint 地图将用作本系列中的第四张地图 — A 队将选择他们想要参加第四场比赛的一方。然后系统将继续搜索和销毁,但 B 队将首先否决。 A 队移除地图后,B 队将选择哪一张“搜索与毁灭”地图作为本系列的第二场比赛。 A 队将在第二场比赛中选择他们想要的一方,剩余的搜索和毁灭地图将用于第五场比赛,B 队选择他们喜欢的一方。 A队将在否决制度的最后阶段再次禁止先行。 A 队移除夺旗或烤架地图后,B 队也会效仿。剩下的地图将作为该系列赛的第三场比赛进行,A队将选择他们想要在这张地图上比赛的一方。有关的:2018年日程安排使命召唤世界联赛赛季揭晓需要注意的是,这只是CWL 比赛的初始规则集。规则集的第一版将在 2018 年 CWL 达拉斯公开赛(将于 12 月 8 日开始)之前最终确定并发布。此外,Capture the Flag 或 Gridiron 都将在 2018 年 CWL 达拉斯公开赛之前从比赛中删除,这意味着2018 赛季将包含三种游戏模式。但很多使命召唤球迷们将会很高兴看到否决制度在锦标赛中重新实施。这只是令人兴奋的一年的开始使命召唤行动,一切都开始于二战于 11 月 3 日发布。