一个时代的结束已经开始使命召唤:战区最终的先锋该赛季将于今天上午 11 点(中部时间)开始直播。
该更新的补丁说明已在更新之前发布,其中充满了一些有趣的游戏发展,包括对 Caldera 景观的多次更新。
火山口上的山峰兴趣点已获得最大更新,变为火山峰。地图中间的火山现在处于活跃状态,从山腰喷涌出炽热的熔岩。这应该是不言而喻的,但玩家可能会想避免接触炽热的岩浆。
新赛季《Final Stand》还包含一张新的战斗通行证和几名新操作员,其中有来自货到付款过去的人物。反派包括 Raul Menendez、Gabriel Rorke、Seraph 和 Khaled Al-Asad。
本赛季开始时有两种新武器,EX1 突击步枪和 RA 225 冲锋枪,并且对游戏中现有的各种枪支进行了大量调整。
这是完整补丁说明列表今天的更新。
地图
火山口地图更新

火山峰重新设计兴趣点
“据记录,卡尔德拉火山活动加剧,第五季推出时发生了重大地质事件。在行动:最后召唤期间,熔岩以各种模式从山腰流下并喷向岛屿,围绕变形的山峰展开战斗。”



暴君特遣队总部POI 扩展
“没有一个有自尊心的恶棍会在没有邪恶巢穴的情况下行动。因此,暴君特遣队占领了山顶,并对其进行了某种危险的改造……内部小溪流淌着熔岩,有玄武岩柱和踏脚石,他们秘密组织的巨大、色彩缤纷、华丽的徽章,以及俯瞰饱受战争摧残的火山口的美丽景色。”

锅炉房 新古拉格
“以旧爱为灵感,以火山为主题的全新古拉格重新加入比赛。”

阳光透过烟雾新的天气和照明
“卡尔德拉的风暴已经平息,阳光透过火山的滚滚浓烟照射下来。”
重生岛地图更新

日落新的天气和照明
“重生岛的灯光也发生了新的变化,温暖而茂盛的夕阳在地图上投射出鲜艳的色彩。”

黑暗重生新的天气和照明
“重生岛还将于 9 月 2 日星期五至 9 月 4 日星期日推出一种特殊的限时模式‘夜幕降临后重生’,让玩家在日落之后体验这一深受玩家喜爱的体验。”
错误修复
- 修复了 Caldera/Fortune's Keep 中各种元素的碰撞问题,使玩家能够利用/窥视/射击它们。
- 修复了玩家与购买站互动后无法装备装甲板的问题。
- 修复了玩家装备 Hardline Perk 时无法赎回队友的问题。
- 修复了导致军营中的声望等级显示不正确的问题。
- 修复了导致一些徽章和名片自动取消装备的问题。
- 修复了导致“越界”警告卡在赛前大厅屏幕上的问题。
游戏玩法

末日站全新玩法 | Caldera Battle Royale
- 这个独特的站点需花费 10,000 美元才能启动,使敌方 AI 通过直升机空投入侵该位置。
- 无论谁激活了该站,任何玩家都可以获得奖励。
- 每场比赛都会出现一个车站,并有多个可能的生成位置。
- 激活并完全保护该站的玩家将获得独特的装饰性守望皮肤。

补给箱无人机全新连杀奖励 | 所有地图和模式
- 可以激活此新的连杀奖励来在战术地图上标记附近未打开的补给箱,持续 20 秒。
- 此连杀记录可以通过补给箱获得,也可以在购买站以 3,000 美元的价格购买。
- 短时间内启动三架以上的补给箱无人机将会启动一架高级补给箱无人机,从而产生更强的效果。
- 补给箱类型用颜色表示:
- 蓝色 = 标准补给箱
- 橙色 = 传奇补给箱
- 红色=复苏补给箱
- 粉色=个人补给箱

个人补给箱新的可掠夺补给箱 | 所有地图和模式
- 这个独特的补给箱将产生玩家“最喜欢的”装备武器并奖励玩家 2,000 XP。
- 玩家可以通过武器 -> 编辑装备菜单“设为收藏”。

愤怒精华全新战地升级 | 所有地图和模式
- 玩家可以使用此战地升级来提升他们的近战能力,持续 40 秒。
- 积极影响包括:
- 移动速度增加 8%
- 使用近战武器或徒手造成的伤害增加 50%
- 弓步距离从站立时的 1.4 米增加至 3.2 米
- 近战眩晕威力增加 50%
- 负面影响包括:
- 玩家的声音更大
- 操作员身上可见的“愤怒”效果
- 眩晕和闪光脆弱性增加 40%
- 此效果可以通过“战斗硬化”技能抵消。
生活质量

- 精确空袭
- 改进了精确空袭危险 UI 通知,使其与空袭目标和附近敌人的位置更加一致。
- 修复了精确空袭有时不会击中目标地点附近,而是意外地从后面击中玩家的问题
- 这种情况会在极少数情况下发生,即当球员发动攻击时,其位置远高于目标。
- 如果呼叫集群打击或精确空袭的玩家距离目标地点太近,则添加危险 UI 通知。
- 精确空袭将继续穿透玻璃、阳台和可穿透墙壁的建筑物。
“尽管最近没有对精确空袭行为做出任何改变,但我们最近仍然看到玩家情绪和围绕精确空袭的讨论有所上升。因此,我们的工程团队对系统进行了详细的审查,以确保其按预期运行,并因此做出了一些改变以进一步改进和优化系统。”
- C4 地面战利品外观
- 未被抢劫的 C4 现在将水平放置
“我们认为 C4 和地面战利品 Perk 在外观和呈现方式上过于相似,因此我们对 C4 进行了更新,使其在与垂直站立的地面战利品 Perk 挎包相比时在视觉上更具可区分性。”
- 防毒面具自动/手动装备设置
- 在快速库存菜单中添加了功能,允许用户打开/关闭防毒面具。
- 笔记:仅当用户在设置菜单中选择手动防毒面具切换时,此选项才可用。
- 在快速库存菜单中添加了功能,允许用户打开/关闭防毒面具。
“今年,我们对自动防毒面具行为进行了许多有针对性的体验质量改进,现在我们为所有玩家提供了更好的体验,现在是时候采取下一步行动,让玩家通过手动装备设置更好地掌控自己的体验。”
- 购买电台更新
- 新的补给箱无人机连杀记录器已添加到购买站库存中。
- 购买站库存现在将滚动以显示所有可用选项。
- 为了方便访问,装备掉落标记仍然位于列表底部,因为我们知道肌肉记忆的重要性……
- 装备箱 UI 选择赛季内
说到肌肉记忆的重要性……- 添加一项设置,允许 Loadout 界面记住最后选择的 Loadout。
“在第四季期间,我们进行了一项更改以优化装备界面,以便光标选择从列表顶部开始。虽然我们听到了对这一变化的积极反馈,但我们也听到了其他人的反馈,认为这对他们的游戏风格不太优化。尽情享受吧!”
- 飞机重生功能大逃杀模式 | 赛季内
- 飞机一旦被摧毁就不会再重生。
- 此更改不适用于“重生”模式,例如掠夺。
福利
技能更新
蛇纹石
- 火焰伤害不再减少。
- 爆炸伤害不再减少。
- 玩家现在必须进行战术冲刺才能使蛇形攻击有效
- 此更改将在本赛季晚些时候推出
“在第四季重装更新后,Serpentine 继续成为蓝色技能类别的前三名。因此,我们将移除对火焰和爆炸伤害的额外保护。这也应该会恢复 Serpentine 所蚕食的 EOD 的价值。
在本赛季后期,我们将做出额外的改变,使蛇形仅在战术冲刺时有效,而不是在常规冲刺时有效。”
战斗力十足
- 抗眩晕和抗闪光能力分别从 50% 和 70% 提升至 80%。
“我们觉得可以为‘战无不胜’带来更多价值,尤其是现在它已经成为一种可掠夺的地面技能,我们的目标是在装备该技能后,将眩晕和闪光的效果减轻到不到一秒。一些玩家可能想知道为什么现在会发生这种变化,对此我们的回答是,第五季期间可能会有惊喜,值得进行这种改变。”
武器

一般的
“第五季致力于进一步扩大选择范围,让表现最好的武器更加齐头并进,同时提升单个武器以及未充分利用的武器类别。”
- 先锋神射手步枪现在配备突击步枪弹药
“我们对这些武器进行了大量改动,并希望在第五季发布后进行更多改动,以使这些武器能够发挥作用,但我们不会看到 DMR 14(BOCW)元数据的重复。”
- 变量范围(3-6 和 4-8)已进行大幅调整
“现在它们会闪闪发光,后坐力控制减少,瞄准时间也经过调整。这将对远程游戏风格产生重大影响,使玩家拥有更多选择,而不是完全依赖先锋突击步枪。”
- 攻击型和重型狙击步枪将大幅减少
“狙击手处于有利位置,但我们还没有结束对他们的攻击。结合上述情况,我们预计远程交战中将出现许多可行的选择和变化。”
- EX1(VG) 平衡
“在使命召唤:战区我们对 EX1(VG) 进行了一些实质性的改进,以更好地适应 BR 游戏与 Vanguard 多人游戏。EX1(VG) 的弹药有限,后坐力较大,子弹速度明显较低。”
新武器

- EX1:突击步枪(VG)
- 这是一款远射程有效且可高度定制的原型能量步枪。
- 战斗通行证等级 15 可用

- RA 225:冲锋枪(VG)
- 这款冲锋枪射速很快,并且拥有非常灵活的紧凑框架。
- 战斗通行证等级 31 可用
武器调整
» 突击步枪 «
AS44(维吉尼亚州)
- 最大伤害从 24 降低至 22
- 科瓦列夫斯卡娅 615mm
- 伤害范围从 20% 增加至 30%
- 垂直后坐力控制从 12% 增加至 15%
- ZAC 12B 定制
- 初始射击后坐力从 10% 增加至 14%
- 移动速度惩罚从 -4% 降低至 -3%
“AS44 (VG) 的无可争议的实力正在蚕食冲锋枪类武器,而其同类突击步枪则有所减弱。我们正在修改近距离伤害配置,并通过增加后坐力控制来弥补,使该武器能够成为更可靠的狙击辅助武器。”
突击步枪 Charlie(VG)
- 8mm Klauser 40 发弹匣
- 弹匣容量从 40 增加至 50
库珀卡宾枪(VG)
- 压缩子弹
- 后坐力控制惩罚从 -3.5% 增加至 -4.5%
- 22 英寸 Cooper Custom
- 水平后坐力控制从 50% 降至 35%
公斤 M40(VG)
- 最小伤害从 25 降低至 23
- 冲刺到开火时间从 1.0 增加至 1.02
- Reisdorf 720mm 带护罩
- 枪口初速从 45% 降低至 38%
- 垂直后坐力控制从 30% 降至 24%
- 水平后坐力控制从 20% 降至 17%
- 6.5 毫米樱花 40 发弹匣
- 枪口初速惩罚从 -10% 下调至 -15%
- 垂直后坐力控制从 14% 降至 12%
- 水平后坐力控制从 20% 降至 16%
- 8 毫米 Klauser 60 圆鼓
- 移动速度调整器从 0.985 降低至 0.98
- ADS 时间惩罚从 -2.5% 增加至 -5%
- VDD 22G 加垫
- 后坐力控制从 14% 下降至 12.5%
“KG M40 (VG) 在上一轮调整后继续攀升,因此我们进一步降低了其远程伤害,并进行了一些合理的精度调整。结果是,这款武器应该稳固地存在于‘新手友好型’阵营中,但其他武器将更适合技术水平更高的玩家。”
5.56级(兆瓦)
- 最大伤害从 28 增加至 29
- 最大伤害范围从 1200 增加至 1240
- 颈部伤害乘数从 1.01 增加至 1.15
恐怖片(BOCW)
- 最小伤害从 23 增加至 24
瓦尔戈 52 (BOCW)
- ADS 转换时间从 300 毫秒缩短至 280 毫秒
- ADS 转换时间从 300 毫秒减少至 280 毫秒
- 特种部队 60 轮
- ADS 时间惩罚从 -15% 降低至 -10%
瓦戈-S (VG)
- 最小伤害从 20 增加至 22
- 颈部伤害乘数从 1.3 增加至 1.5
- Mirzoyan 414mm 定制
- 移除伤害范围惩罚
- 冲刺射击惩罚从 1.15 降低至 1.1
- 纳扎里安 336mm AG
- 后坐力控制惩罚从 -45% 降低至 -40%
- 已移除“冲刺开火”惩罚
- Gabrielyan 长宽比 298mm
- 垂直后坐力控制惩罚从 -80% 降低至 -60%
- 6.5mm 樱花45圆鼓
- 弹匣容量从 45 增加至 50
- 8 毫米毛瑟 30 发弹匣
- 弹匣容量从 30 增加至 40
- .30-06 38 发弹匣
- 射速增加 50%
- 米尔佐扬定制 SK2
- 移动速度惩罚从 -4% 降低至 -2%
“第四季重装版的新角色在远程 AR 类中很难找到自己的定位。我们正在进行一些全面的修改,以让游戏体验更加流畅,同时用最慷慨的“暴击箱”来弥补略低于平均水平的躯干伤害。先锋突击步枪,颈部射击现在与爆头倍数相匹配。”
突击步枪阿尔法 (VG)
- VDD 760毫米 05B
- 水平后坐力从 30% 降至 20%
- 枪口初速从 45% 降低至 40%
- 8 毫米 Kurz 60 发弹鼓
- ADS 时间缩放惩罚从 -7% 降低至 -10%
» 轻机枪 «
UGM-8 (VG)
- 持续后坐力略有调整
类型 11(VG)
- Sakura 487mm 带护罩
- 射击惩罚率从 -15% 降低至 -11.5%
- 水平后坐力控制从 30% 增加至 32%
- 5.6 毫米 45 发弹匣
- 移除枪口速度惩罚
» 神射手步枪 «
“先锋神射手步枪因使用狙击弹药的限制而受到限制。在第五季中,我们将对这些武器进行重大改动,改为使用突击步枪弹药,同时重新平衡该类别中每种武器的操控性和伤害潜力。”
- 精准射击步枪的退缩减少 33%
- 先锋神射手步枪现在使用突击步枪弹药。
SVT-40 (VG)
- ADS 时间从 450 毫秒缩短至 400 毫秒
- ZAC 730mm 精密枪管
- ADS 时间损失从 -7% 下调至 -8%
- .303 英国 15 发弹匣
- 伤害惩罚从 -7% 下调至 -10%
- ADS 时间从 4% 下降至 2%
- 后坐力控制从 32% 降至 5%
- 6.5 樱花 20 发弹匣
- 伤害惩罚从 -11% 增加至 -17%
- 射速加成从 50% 降低至 30%
- ADS 时间从 2% 减少到 1%
- 后坐力控制从 45% 降至 10%
M1 加兰德(VG)
- 枪口初速增加 13.4%
- .303 英国 12 发弹夹
- 弹匣容量从 12 发增至 16 发
- 后坐力控制从 25% 降至 5%
- 6.5 樱花 20 圆鼓
- 弹匣容量从 20 发增至 40 发
- 射速加成从 43% 降低至 25%
- 移动速度从 2% 降低至 -4%
- 后坐力控制从 31% 下降至 20%
- .30-06 16 发弹匣
- 弹匣容量从 16 发增至 30 发
- .30-06 20 发弹鼓
- 弹匣容量从 20 发增至 40 发
- 移动速度惩罚从 -2% 增加至 -4%
G-43(维吉尼亚州)
- 最大伤害从 34 增加至 35
- 最小伤害从 28 增加至 31
- ZP 770mm 精密枪管
- ADS 时间损失从 -6% 降低至 -2%
- 菲茨赫伯特 500 毫米快速
- 后坐力恢复现在增加 10%
- Wyvern 570 毫米全自动枪管
- 垂直后坐力从 2% 增加到 20%
- 水平后坐力惩罚从 -40% 降低至 -10%
- 8 毫米克劳瑟 20 圆形弹匣
- 弹匣容量从 20 发增至 40 发
- 瞄准射击时间损失从 4% 降低至 -2%
M1916 (VG)
- ADS 时间从 340 毫秒缩短至 310 毫秒
- ZP 定制桶
- 后坐力恢复现在增加 10%
- 6.5 毫米樱花 20 发弹匣
- 射速加成从 20% 降低至 5%
弩(MW)
- 下躯干伤害倍数从 1.8 降低至 1.5
- 上肢伤害倍数从 1.8 降低至 1.5
- 下肢伤害倍数从 1.8 降低至 1.5
» 近战 «
战斗盾 (VG)
- 移动速度标量从 0.8 降低至 0.785
镰刀 (BOCW)
- 近战伤害从 145 增加至 150
- 攻击速度增加 20%
- 攻击中断时间从 660 毫秒减少至 450 毫秒
双小太刀 (MW)
- 站立和蹲伏近战范围从 2.4 米减少至 1.7 米
- 俯卧近战范围从 1.7 米减少至 1.2 米
- 站立和蹲伏状态下的近战冲刺距离从 1.7 米增加至 2.4 米
» 手枪 «
克劳瑟 (VG)
- 飞龙 170mm 29L
- 伤害范围从 20% 增加至 40%
- 水平后坐力控制惩罚从 -25% 降低至 -15%
- 垂直后坐力控制惩罚从 -10% 降低至 -5%
- 移动速度惩罚从 -4% 降低至 -2.5%
- 菲茨赫伯特 200 毫米 BL
- 枪口初速从 40% 增加至 50%
- ADS 时间惩罚从 -12% 降低至 -6%
- 移动速度惩罚从 -1.5% 降低至 -1%
- ADS 移动速度惩罚从 -2% 降低至 -1%
- .45 ACP 12 发弹匣
- 弹匣容量从 12 发增至 16 发
- 射击惩罚率从 -10% 降低至 -4%
» 狙击步枪 «
“狙击手几乎已经达到理想的健康使用率,而且我们首次看到根据地图和情况使用不同武器的情况分布良好。随着部分先锋光学器件的重新平衡和退缩的进一步减少,我们预计这类武器在未来将处于稳固的地位。”
- 重型狙击步枪的退缩减少 11%
- 轻型狙击步枪的退缩减少 40%
LW3 – 苔原 (BOCW)
- 伤害范围从 61 米增加至 69 米
- 上半身伤害倍数从 1.1 增加至 1.52
- 下躯干伤害倍数从 1.05 增加至 1.3
- 四肢伤害乘数从 0.9 增加至 1.0
- ADS 转换时间从 460 毫秒缩短至 430 毫秒
99式(VG)
- 白石 712 毫米狙击手
- 颈部伤害乘数从 1.0 增加至 1.62
- 上半身伤害倍数从 1.181 降低至 1.1
- 冲刺至开火惩罚从 -18% 降低至 -15%
三线步枪(VG)
- .30-06 20 发弹匣
- 伤害加成从 10% 降低至 7%
- 射击惩罚率从 -10% 降低至 -6.5%
» 霰弹枪 «
战斗霰弹枪(VG)
- 爆头位置伤害倍数从 1.1 降低至 1.05
- 颈部位置伤害倍数从 1.1 降低至 1.05
- 12 号 5 圆管
- 位置伤害乘数从 5% 降低至 2.5%
- 短管火炮
- 伤害范围惩罚从 -20% 下调至 -25%
- 伤害加成从 20% 降低至 15%
» 冲锋枪 «
“我们正在进行一些调整,通过对表现最好的角色进行额外的更改,进一步扩大近距离元数据,并对一些旧宠给予一些急需的关注。”
阿玛格拉 43 (VG)
- ADS 移动速度量表从 1.36 降低至 1.32
- 伊梅里托 550mm 03P
- 垂直后坐力控制从 15% 降至 10%
- 水平后坐力控制从 20% 降至 15%
- Imerito 180mm 短
- 垂直后坐力控制惩罚从 -10% 增加至 -15%
- 570mm 精密枪管
- 爆头伤害倍数从 1.2 降低至 1.14
- 枪口初速从 40% 降低至 30%
- 水平后坐力控制从 35% 降至 25%
- 8 毫米 Kurz 72 发弹匣
- 枪口初速从 20% 降低至 10%
- 伤害范围加成已移除,从 5% 降至
- 9 毫米 60 发弹匣
- 移动速度惩罚从 -1% 下调至 -3%
- ADS 时间损失从 -6% 增加至 -8%
- Imerito TA 骨骼
- 初始后坐力从 15% 降低至 10%
- 持续后坐力惩罚从 -7.5% 下调至 -10%
第 5 帧(VG)
- 最大伤害从 34 降低至 32
- 中等伤害从 30 降低至 29
- 中等伤害范围从 15 米增加至 20 米
- 伊梅里托 342mm 04P
- 枪口初速从 50% 降低至 40%
- 后坐力控制从 8% 降至 5%
- 完美莱斯托 355mm
- 垂直后坐力控制惩罚从 -21% 增加至 -25%
- 水平后坐力控制从 -12% 降至 -15%
H4 布利克森 (VG)
- 伯格斯特罗姆 17″ F3
- 后坐力控制从 45% 降至 30%
- 7.62 Gorenko 54 发弹匣
- 移除爆头倍数
- 上半身伤害倍数从 1.0 增加至 1.13
- 移动速度比例从 1.02 降低至 0.97
- 开镜瞄准时间标量惩罚从 -3% 降低至 -4%
UGR(BOCW)
- 弹匣容量从 40 增加至 45
- 爆炸飞镖
- 弹匣容量从 36 发增加至 50 发
耳廓狐 (MW)
- 颈部伤害乘数从 1.01 增加至 1.4
- 腿部和足部伤害乘数从 0.9 增加至 1.0
M1928 (VG)
- 战车 2.5″
- 射速从 15% 降低至 10%
- 垂直后坐力控制惩罚从 -50% 降低至 -35%
- 战车 5.5″
- 最小伤害从 21 增加至 22
- 8 毫米 Kurz 50 发弹鼓
- 伤害范围从 20% 降低至 15%
- 垂直后坐力控制惩罚从 -30% 降低至 -25%
- 8 毫米 Kurz 100 发弹鼓
- 伤害范围从 20% 降低至 15%
- 垂直后坐力控制惩罚从 -30% 降低至 -25%
PPSh-41(VG)
- ZAC300毫米
- 腰射准确度惩罚从 -20% 降低至 -15%
- 伤害范围从 20% 增加至 25%
- 8mm 南部 71 发弹匣
- 移除伤害惩罚
- 伤害范围惩罚从 -20% 下调至 -25%
- ZAC 折叠
- 后坐力恢复增加 10%
Bravo 冲锋枪(MW)
- 中等伤害从 20 增加至 22
- 中段伤害范围从 19.1 米降低至 17.8 米
- 最小伤害从 18 增加至 19
前锋 45(中程)
- 颈部伤害乘数从 1.01 增加至 1.15
- 上半身伤害倍数从 1.01 增加至 1.12
附件
» 枪口 «
MX 消音器
- 后坐力控制从 4% 降至 3%
- 枪口初速从 12% 降低至 10%
- 伤害范围从 10% 降低至 7.5%
- M1928消音器
- 后坐力控制从 4% 降至 3%
- 枪口初速从 12% 降低至 10%
- 伤害范围从 10% 降低至 7.5%
水星消音器
- 水平后坐力控制从 5% 降至 4%
» 范围 «
SVT-40 PU 瞄准镜 3-6x
- 狙击光影已启用
- 后坐力控制从 5% 降至 1%
- 抵抗退缩能力下降
- 突击步枪:
- ADS 罚款从 -4% 增至 -10%
1913 可变 4-8x
- 狙击光影已启用
- 后坐力控制从 10% 降至 5%
- 抵抗退缩能力下降
- 突击步枪:
- ADS 罚款从 -8% 增至 -12%
» 枪支福利 «
紧握
- 持续后坐力控制从 10% 降至 9%