使命召唤:Warzone Mobile仅在野外呆了一天,但是已经部署了游戏中的一些问题。
Activision现在宣布了已经解决的许多问题,例如服务器问题和性能,由于车辆产卵过多以及其他与性能有关的问题而崩溃。

“感谢所有跳入并玩过的人使命召唤:Warzone手机已经!” Activision通过官员说Warzone手机Twitter/x帐户。 “我们将其掌握在您的手中,但我们的工作还没有结束。实际上,这只是开始。我们已经在努力通过识别和推出修复程序来为您带来最佳体验。”
该公司还透露了发现的大量问题和正在进行的问题,包括调整装甲和健康价值的调整,以增加杀病时间,重新增强了重新加入正在进行的游戏的能力,以及在HUD中重新引入敌人的轮廓,这些敌人在HUD中的重新引入,这些敌人最近被禁用以提高服务器的性能。
但是,尽管游戏令人兴奋,这使经典BR地图Verdansk的回归供各地的游戏玩家在旅途中玩耍,但所有人似乎都在谈论的就是控制者。
辩论在X(以前是Twitter)帖子的答复中进行了辩论,一些玩家要求提供更多的控制器设置选项,而其他许多玩家则感叹控制者播放器与触摸控件的竞争者相匹配的事实。大多数人认为控制者的游戏不平说:“拥有控制器的玩家无处不在,杀死了游戏。”
据该公司称,尽管不是最后的决定,但还是有意的,尽管这不是最后的决定,但仍可能随着时间和反馈而改变。
“还请注意,在全球发布会上,使用本机触摸控件或任何类型的控制器的玩家将在同一新兵池中进行对接。”3月8日博客文章关于控制器选项。 “随着游戏的发展,我们将通过本地触摸和控制器评估平衡玩家对接会池,并有可能在竞争性游戏中实施不同的控制风格规则。”
Warzone手机现在可用于全球Android和iOS设备。