《战区移动》开发人员正在修复许多问题,但所有人都可以谈论的只是控制器

使命召唤:战区移动版虽然只上线了一天,但游戏中的一些问题已经得到修复。

动视现在宣布了一些已经解决的问题,例如服务器问题和性能、由于车辆生成过多而导致的崩溃以及其他与性能相关的问题。

控制器还是触摸?图片来自动视

“感谢所有参与其中并参与游戏的人使命召唤:战区手机已经!”动视通过官方表示战区移动推特/X 帐户。 “我们非常高兴能将它交到您手中,但我们的工作还没有结束。事实上,这只是一个开始。我们已经在努力通过识别和推出修复方案为您带来最佳体验。”

该公司还透露了一系列已发现的问题和正在进行的修复,包括调整装甲和生命值以增加击杀时间、重新启用重新加入正在进行的游戏的能力以及重新引入敌人HUD 中的轮廓,最近被禁用以提高服务器性能。

尽管这款游戏令人兴奋的发布带来了经典 BR 地图 Verdansk 的回归,供世界各地的游戏玩家在旅途中玩,但所有人谈论的似乎都是控制器。

在对 X(以前的 Twitter)帖子的回复中,争论非常激烈,一些玩家要求更多的控制器设置选项,而许多其他玩家则对控制器玩家与触摸控制玩家的匹配感到遗憾。大多数人认为控制器使游戏变得不平衡,其中一个人甚至:“拥有控制器的玩家无处不在,正在杀死游戏。”

该公司表示,将控制器玩家与触摸控制玩家合并的决定是经过深思熟虑的,尽管不是最终决定,并且可能会随着时间和反馈而改变。

动视在一份声明中表示:“另请注意,在全球范围内发布时,使用本地触摸控制或任何类型控制器的玩家将在同一招募池中进行匹配。”3 月 8 日博客文章关于控制器选项。 “随着游戏的发展,我们将通过本地触摸和控制器来评估平衡玩家配对池,并可能在竞技游戏中实施不同的控制游戏风格规则。”

战区移动现已适用于全球 Android 和 iOS 设备。