据报道,索尼备受诟病的英雄射击游戏迄今销量不足 25,000 台

和睦自发行以来,销量一直处于自由落体状态,最近的一份报告突出了情况有多么糟糕,所谓的销售数字甚至没有达到列支敦士登的人口数量。

根据最近的IGN 报告援引多位具名消息人士的话,和睦销量低得惊人。在文章中,撰写 GameDiscover.co 新闻通讯的分析师 Simon Carless 表示和睦目前其总销量在 Steam 上约为 10,000 台,在 PlayStation 5 上约为 15,000 台。

这些数字反映出该游戏的玩家基础非常小,这对于索尼的第一方游戏来说是令人震惊的。Circana 分析师 Mat Piscatella 引用了 Circana 的玩家参与度追踪器,称和睦在美国 PlayStation 5 所有游戏的每日活跃玩家中排名第 147 位。

和睦是一款没有玩家基础的英雄射击游戏。图片来自 Firewalk Studios

此外,Omdia 首席分析师 Liam Deane 声称,Steam 的数据“非常糟糕,即使没有 PS5 方面的确切数据,我们也可以相当肯定该游戏的表现非常糟糕”。

一些分析师还声称,这款游戏的失败可以归咎于糟糕的营销,这无助于它在已经饱和的市场中脱颖而出。Piscatella 声称,这款游戏“在电子游戏玩家中的认知度和购买意愿较低”,而 Midia Research 分析师 Rhys Elliott 补充道,虽然这款游戏很有趣,但“遗憾的是,在如今过度饱和的在线服务领域,制作一款有趣、高质量的射击游戏还不够。”

和睦一直在挣扎自发布以来,该游戏在 8 月 23 日发布时 Steam 上同时在线玩家人数刚好超过 600 人。此后,这一数字迅速下降到 100 人以下,并持续了好几天。和睦事实上,这款游戏在发布时并没有引起太大反响,Steam 上同时在线玩家数量甚至比 2023 年最令人讨厌、最受批评的游戏之一还要少,指环王:咕噜它向 758 名感兴趣的受虐狂推出。

虽然分析师引用的数字尚未得到官方证实,但和睦'失败和公众反响不佳这对它的未来来说不是一个好兆头。到目前为止,它还没有显示出在已经饱和的领域取得突破的迹象。这尤其令人遗憾,因为这个标题有一个据传预算约为 1 亿美元,这对它没什么帮助。40 美元的定价也无助于它取得成功,因为它的许多竞争对手都是免费游戏,而且已经拥有庞大的玩家基础。