所有泄漏的变化都将在CS2中进行Inferno及其对游戏的意义

有时泄漏可能是一件美丽的事情。我们忍不住惊讶地泄漏了CS2Inferno屏幕截图是。但是,新的地狱的视觉效果比可爱的视觉效果要多得多,因为显然正在登图它的几个显着的游戏玩法更改CS2介绍。

阀一直在慢慢将地图引入CS2beta,在有限的测试期间,有灰尘2,幻影,核武器和办公室可以在各个点上玩。一张未正式添加的地图是Inferno,但要归功于相当可靠的泄漏器,我们偷看了阀门在那张地图上所做的美丽的工作。

与我们到目前为止所看到的不同,泄漏的Inferno屏幕截图显示了作品中的几种改变的变化,这似乎是地图的完整翻拍。我们将重点介绍将Inferno的所有变化CS2根据这些泄漏,并解释它们对游戏的意义。我们将远离对游戏玩法零或最小效果的纯粹化妆品变化,因为从本质上讲,这将包括屏幕截图中的所有内容。

炸弹座a

这两个炸弹是行动通常展开的地方,因此任何变化都算作主要的变化。我们从New Inferno的一个地点开始,著名受害者是墓地。当他们想改变地狱时,这似乎是瓦尔夫想到的第一件事,这就是为什么它在很长一段时间内实际上没有描绘出墓地的原因。

CS2不会将这个位置带到其致命的根源上。相反,阀门通过拆除可作为CTS保护的墙壁完全剥离了位置CS:去。现在,我们所拥有的只是楼梯上的婴儿大小的篱笆,楼梯完全打开。

通过阀门图像

这种变化很大程度上是该站点上最强大的CT位置之一,并且在提供的屏幕截图中没有可见的柜台平衡措施。目前,坑和阳台以及图书馆都看不到,这使反恐者获得了安慰奖的添加托盘的安慰奖,以使其更容易提高其上方。

炸弹石b

Valve确实在B网站上工作。如果A有一个重大变化,而没有其他更改,那么B几乎是无法识别的CS:去变体。诚然,在这里,截然不同的视觉效果确实在这里扮演了一些小技巧,因为大多数的视觉效果 - 不同的视觉效果。一个例子是用新建筑主题的沙袋和脚手架的旧桶和盒子的交换。

不过,并非所有这些都是美学。 Newbox已被上述脚手架之一所取代,该脚手架可以打开一个问题。根据设计,它当然看起来合理。

通过阀门图像

在墙壁上发现了另一个关键的脚手架,将B站点与香蕉分开。这些新物体起初似乎很恐怖,但实际上应该扮演使公用事业用法更接近它的作用CS:去CS2没有像前身一样的天箱。这些脚手架在墙上升起的脚手架应该有助于玩家对齐手榴弹,因此他们找到了预期的目标:在我们的拙见中,一种非常不可思议的方法来应对这一实用性挑战。

另一个明显的变化的影响力较小,但仍然值得一提。喷泉和棺材都消失了,分别用纪念碑和一些沙袋代替。喷泉的变化对玩家利用的方式几乎没有影响。这座纪念碑的设计看起来足够大,可以使玩家围绕它进行一些有限的掩护,就像喷泉一样CS:去

被拆除的棺材可能比初始观看可能更大。教堂的墙壁现在延伸到了直立的棺材过去的区域,看起来整个朝向花园的区域看起来的角度与我们过去的角度大不相同。

建筑物

最后一部分将涵盖地图上各个位置所看到的相同类型的更改。几座建筑物的高度已经改变了一种或另一种方式,其中一种结构完全去除。

塔顶上的塔架上的其他一切CS:去在CS2屏幕截图中无处可见。删除地图的标志性地标将是一个奇怪的美学选择,这使我们相信塔楼的拆除将对游戏玩法产生一定的影响,这很可能就公用事业使用而言。不幸的是,我们在地图的那部分还没有视觉效果,因此我们必须等待确认我们的怀疑。

通过阀门图像

我们确实有视觉效果的类似更改是一个站点建筑,该建筑物在长时间的侧面高得多。这种结构足够接近塔,使我们认为这两个改动是有连接的。从外观上看,缺乏天箱使阀门能够启用一些精致的手榴弹角度 - 必须为此牺牲塔以使其受益于该地点的建筑物。

我们想提到的最终结构是该新公用事业系统的一部分是T应用程序建筑,现在它可以完全覆盖中间。旧建筑屋顶上方的空间用于常见的中烟,但是该选择现在已经消失了。有趣的是,是否可以将同样的烟雾放在带有更高抛物线的新建筑屋顶上,或者玩家是否必须提出一种全新的方法。

这涵盖了所有值得注意的变化CS2。我们想提醒你官方的反击档案发布了泄漏的推文,似乎证实了他们的合法性。这根本不是一件坏事。 New Inferno看起来会激发我们以前从未见过的新策略,这正是我们想要的CS2