在无数祈祷之后CS:去玩家,看起来像CS:去2,也称为反击2,可能终于在几周内生活了。
新闻坏了由著名反击记者理查德·刘易斯(Richard Lewis)3月5日关于下一个游戏的下一个版本的讨论,还添加了在源2引擎上运行,可能正在途中,这是由新的NVIDIA更新中的一些泄漏,其中包括参考CS:GO 2。
据报道,Valve的开发人员全神贯注于反击2,游戏是他们一段时间以来的主要重点。尽管几乎没有关于即将到来的标题的任何细节,即使据报道,据报道2023年3月发布日期,我们肯定应该很快就知道。
此外,几乎没有更好的时间发布它。CS:去今年已经打破了其峰值球员记录,证明玩家在发行11年后仍然喜欢这场比赛。因此,给他们一个新版本的他们心爱的FPS标题听起来像是社区的完美礼物。
尽管如此,关于反击2众所周知,这里有一些我们希望在其中看到的更改。
我们想看到的五个最佳更改CS:去2
128刻度率服务器
来自CS:去玩家已经使用了64台TICK服务器,可降低官方服务器上的游戏水平。基本上,64个TICK率服务器每秒更新信息64倍,因此将其升级至128 tick率将使游戏玩法更具技能和总体而言。幸运的是,理查德·刘易斯(Richard Lewis)强调说,反撞2号很可能有128个tick票率服务器,因此看来我们的祈祷终于得到了回答。
更新的服务器浏览器
CS:去不仅仅是对接。玩家能够潜入各种社区制造的模式,例如冲浪,死亡人数等。为了加入这些服务器,我们必须使用一个简单的服务器浏览器,该浏览器简单地说了。抛光它并使其更加清晰,易于浏览肯定是一个流行的升级。
改进的重播系统
那些喜欢每天升级游戏玩法的人肯定会使用重播系统,这使玩家可以通过他们和其他玩家的演示。但是,这是一个可以看到改变生活的更新的方面。当前版本太简单了,并且具有很多基本选项,但是除此之外,没有太多的选择。
升级的对接
贫穷的状态CS:去搭配允许各种第三方服务(例如Faceit)在受欢迎程度上提高。官方的对决只是模糊的。它并没有向您展示要赢得多少才能排名,并经常将您与低于或高于您排名的玩家搭配。理查德·刘易斯(Richard Lewis)还透露,阀门开发人员在范围内将此元素视为反击2,因此,应该在新游戏中改进它。
可能的皮肤转移
不用说,许多玩家有CS:库存价值数千美元。有些皮肤在游戏中极为罕见,仅仅通过制作全新的游戏而不能够转移皮肤就可以使它们变得毫无价值,这对我们许多人来说都是巨大的打击。阀门应该不仅仅是意识到这一点,因此,要有反弹2的功能诸如皮肤转移之类的东西听起来像是一开始就应该授予的东西。