兔子跳回来了:CS2更新带来了运动的重大胜利

阀门已经进行了几周的重大移动反击2自从Beta上线以来,粉丝一直在要求,包括修复蹲伏和缓慢运动速度的问题,在6月29日的更新中,今天进行了直播,这意味着CS2玩家终于可以再次兔子跳。

当Beta首次上线时,CS2玩家注意到CS:去以及更新的源2机制机制。这个启示很快引发了针对调整的更广泛的狂热的反弹。

自1999年以来一直在特许经营中脱离兔子跳跃的人特别愤怒,因为它已成为竞争和休闲比赛的球迷运动的基石。

兔子跳是一种运动机械师,用于帮助玩家延长距离,从而有助于减少从A到B的时间。CS的悠久的历史,甚至已经建立了社区地图,以帮助竞争者在B跳跃时改进,甚至是旨在测试其速度的定时地图。

CS2开发人员似乎已经听到了反馈,并改变了运动机制,这些机制已经更像CS:去

玩家已经在庆祝Valve的决定,以扭转一些运动的变化CS2,许多人被称为“悲伤”。其他人甚至威胁要退出播放Beta并继续磨碎CS:去暂且。

有关的:所有补丁和修补程序CS2测试Beta:更改,更新,更多

除运动的变化外,这次新的6月29日更新终于下降了CS的经典的休闲播放列表进入Beta组合。考虑到整个狂热者的兔子跳跃游戏玩家将渴望在没有任何影响的情况下测试这些更新的机制,因此这种轻松的模式不可能更好。

幻影也有被搁置了, 和核武器和办公室补充反而。这是第一次CS2beta访问能够播放多个地图,尽管警告说这可能是一个颠簸的旅程考虑到小故障的幻影已经多么

现在剩下的就是更宽的beta访问;自从第一轮邀请与95%反击游戏玩家仍处于待机状态