Cadian概述了如果Valve遵循Valort的领先优势,CADIAN竞争性CS2如何改善

反击现在,社区就阀门后的竞争比赛长度减少了。CS2从30到24,采用了所谓的MR12格式并放弃MR15。

改变制作了,以便玩家可以玩更多的游戏,并且可以频繁地玩。阀门。阀门选择减少回合的数量CS2,它的加班时间完全像在CS:去每场加时赛六轮比赛,只有在一支球队赢得四场比赛时才结束比赛。比赛继续进行,如果球队继续束缚,则加班重置。

对于最著名的卡迪安(Cadian)之一反击由于当前的加时赛系统,世界上的职业选手,许多比赛都走了距离,他认为Valve可以复制瓦兰特的加班格式来对抗这一点。

“我认为有时候拖延游戏的是多个级别的时间;我更喜欢加班格式估价老实说,”卡迪安(Cadian)在9月5日告诉Dot Esports。“您在进攻方面打了一轮,然后在防守方面打球,当您连续赢得两场比赛时,您就赢得了比赛。有时它永远需要[CS],这是节省时间的一种方式。我不反对MR12,但我认为这需要对经济进行一些改变。”

与方式经济体系目前正在设计CS:去CS2据卡迪安(Cadian)称,球队仍然必须参加经济巡回赛,因为他们没有钱可以负担全额购买,而这对MR12来说并不理想。

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有人CS觉得阀门应该完全调整或拆除手枪弹的社区,以便我们获得更多的枪支。CS2。但是,卡迪安并不喜欢这种变化,因为他认为赢得手枪赛的技能涉及很多技能。

目前,所有竞争模式CS2最高24轮法规,阀门已经表示,大满贯赛将效仿。

开发人员期望“随着时间的流逝,匹配的结构和流动”随着CS社区适应,这使玩家认为Valve根本不打算改变游戏的经济。因此,Cadian不太可能看到他的建议很快就会实施。