CS2显然距离比赛只剩几天了,但该游戏的职业选手仍然不相信它已经为竞技比赛做好了准备,一些人指出本周在马耳他举行的 ESL 职业联赛测试版存在各种游戏玩法和技术问题。
职业选手坐下来讨论他们的经验CS2在参加职业联赛时,各支球队正在为下周的第 18 赛季季后赛做准备。不幸的是,并不是所有的反馈都是积极的,Virtus Pro 的 n0rb3r7 对测试版也毫不讳言。
“它还没有准备好进行竞技,”n0rb3r7 说,并补充说角色移动、手榴弹爆炸延迟和烟雾绽放是测试版中最糟糕的元素,他认为这些问题应该在游戏发布之前修复。
土耳其狙击手 woxic 呼应了 n0rb3r7 对土耳其境内运动的看法CS2,相信CS:GO 的运动更加顺畅。 “[感觉]我们在你的背上背着一个 200 公斤的袋子,”他谈到CS2相比之下。
这远非我们第一次听到对续集动作的批评:流行的流媒体和专业人士斯穆亚也说了同样的话关于七月份的比赛。尽管大量更新从那时起,Valve 似乎还没有把事情搞清楚。
Woxic 还没有习惯烟雾的感觉。CS2。通常在反恐精英:全球攻势,一旦烟雾绽放并挡住视线,它就会一直留在原地,直到几分钟后消散。在CS2然而,Woxic 指出,烟雾在被抛出后继续以奇怪的形状扩散,导致覆盖范围不一致。
Valve 在 8 月份解决了早期的烟雾绽放问题,据称使手榴弹恢复了其性能反恐精英:全球攻势对应的,但看起来——至少根据 woxic 和 n0rb3r7 的说法——感觉仍然不一样。
Team Liquid 老将 NAF 强调了他在私下以及 6 月份在 IEM 达拉斯举行的一场表演赛中遇到的其他一些问题。他说,轻击和爆射步枪CS2感觉很扎实,但根本不相信 Valve 的喷涂是正确的,甚至说感觉就像他“在喷涂”估价,”其中喷雾模式不一致。
这并不全是负面反馈,复杂性的软盘爱好者 Valve 选择改变竞技比赛的长度。
“我其实很喜欢MR12,感觉MR15里多了一些没什么用的回合,”floppy建议道。他也很享受他和球队在混战之间获得的额外休息时间,整整 30 轮的训练有时会持续太长的时间。
变化一目了然CS2需要一些时间来适应——就像以前一样反恐精英:全球攻势十多年前就进入了竞争舞台。 Valve 将始终保持游戏更新并解决任何重大问题,但如果他们想要周三预定的发布,那么时间至关重要——假设它仍在计划中并且不会再次延迟。
在这个阶段,我并没有真正屏住呼吸,这是肯定的。