经过几个月几乎每天更新反恐精英22023 年底,Valve 一直对这款标志性 FPS 的进一步更新保持沉默,这让粉丝们对游戏的状况感到失望和担忧。伙计们,你们不用担心——Valve 又回来了。
CS2的迄今为止最大的更新,战斗的号角,于 2 月 6 日星期二出其不意地发布,包含大量游戏玩法更改和急需的错误修复等所有内容CS2的第一个案例,新的刀皮肤,甚至是宙斯皮肤。
更好的是,惊喜 二月更新已立即上线。以下是内容丰富的新《武装号召》更新的组成部分CS2。
里面有什么CS2是《武装号召》更新了吗?
深受喜爱的游戏模式“军备竞赛”史诗般回归

之一反恐精英的最受喜爱的模式,军备竞赛,终于被移植到CS2。游戏模式让玩家在小地图上进行混战,其运作方式就像它的反恐精英:全球攻势版本;杀死敌人,你的武器就会交换。循环使用武器,直到你到达刀(或宙斯)并进行最后一击以获得胜利。
如果没有标志性地图,军备竞赛就不会是军备竞赛,Valve 也移植了行李和射击到CS2,两者立即加入轮换。
CS2的第一个箱子、库克里刀、宙斯皮肤等等

除了军备竞赛之外,2 月 6 日的更新还引入了千瓦案例—CS2的有史以来第一个武器皮肤盒。 Kilowatt 系列中包含十七种社区设计的饰面,包括反恐精英的五年多来第一把新刀库克里刀。
这款长弧形刀片配有全套经典刀饰,包括褪色、猩红网、屠杀、表面硬化等,看起来有点像猎人刀和弯刀的混合体。

千瓦案例还包括反恐精英的第一个宙斯皮肤,奥林匹斯。它以宙斯挥舞雷霆和闪电的漫画为特色,令人震惊的Zeus 首次添加饰面,在 2 月 6 日更新中也获得了一些增强;现在充电30秒后可再次使用。
除了千瓦案例外,更新还包括21 个新贴纸和六套音乐盒装备和定制你的CS2经验。
定制贴纸制作的全新水平

可以说是《战斗的召唤》中最大的外观变化CS2更新是自定义贴纸放置。现在,您可以选择要在武器上放置贴纸的位置。旋转、翻转并把你最喜欢的贴纸贴在任何你喜欢的地方,但一旦它们被粘上,你就需要刮掉它们才能添加更多贴纸。
不仅如此,您不再局限于四个贴纸:Valve 有将武器上的贴纸总数增加到五个。未来确实就是现在。
除了军备竞赛、新箱子和自定义贴纸放置之外,Valve 还进行了多项游戏玩法改进,包括网络变化以对抗窥视者优势的影响,声音修复, 和地图更新。
您可以在下面找到完整的补丁说明CS2的武装号召更新。可以查看官方更新页面这里。
CS2武装号召更新:2 月 6 日补丁说明
军备竞赛
- 将军备竞赛添加到可用的游戏模式中。
- 添加了地图“行李”和“射击”。
武器饰面 – 千瓦箱
- 17 种社区设计的武器饰面和具有原始饰面的 Kukri 刀作为稀有特殊物品
- 对现有皮肤的各种错误修复和调整
贴纸
- Ambush 贴纸胶囊现已可供购买。
- 添加了对灵活贴纸放置的支持。当应用于武器时,贴纸现在可以放置在用户指定的位置和旋转位置。
- 所有武器现在最多支持五个贴纸。
- 在贴纸放置过程中添加了缩放功能,以实现更高精度的贴纸应用。
- 各种错误修复和调整。
宙斯
- 使 Zeus 在 30 秒充电延迟后可在所有游戏模式中重复使用。
- 添加了对 Zeus 应用贴纸和姓名标签的支持。
- 调整了宙斯第一人称模型位置。
- 添加宙斯杀死图标来杀死卡和回合后伤害报告。
音乐盒
- NIGHTMODE Music Kit Box 现在可以购买标准版和 StatTrak 版。
抽烟
- 烟雾现在投射出阴影。
- 烟雾渲染和动画得到了改进。
游戏玩法
- 在购买菜单中添加了“全部退款”按钮。
- 添加了禁用第一人称子弹追踪器的设置。
- 现在,无论是否启用消音器分离,都可以始终重新连接消音器。
- 玩家 ping 不再被不可见的几何体阻挡。
- 对子刻度射击的各种调整。
- 修复了玩家可以无声地从垂直表面掉落的几种情况。
- 提高了沿表面滑动的平滑度修复了玩家之间的碰撞不稳定的问题。
- 为了确保比赛开始时的负载正确,在搜索超级、竞技或僚机时不再允许更改负载。
声音
- 添加了从音频设置菜单中选择 VOIP 音频输入设备的选项。
- 添加了从音频选项菜单更改麦克风阈值(开始传输音频之前的最小响度)的选项,以及计量当前麦克风响度的选项。
- 添加了从音频设置菜单中收听您自己的麦克风的选项,以听听您的声音。
- 替换了M249的射击音效。
- 替换了 Zeus 充电、充电不可用和充电就绪状态音效。
- 进一步减少遮挡效应。
- 细微的混合调整。
- 修复了一些以玩家为中心的声音被认为是从玩家后方发出的问题。
联网
- 在许多情况下降低了窥视者的优势。
- 稳定状态下的窥视者优势减少了16ms。
- 还减少了由于命令队列深度过大而导致窥视者优势过大的情况的频率。
- 添加了 cl_ticktiming 控制台命令,该命令可打印详细说明各种延迟来源的报告。
- 添加了一个选项,可以通过一个或多个数据包缓冲服务器更新和用户命令。这可以用来平滑由于数据包丢失而导致的卡顿,但代价是增加延迟。
用户界面
- 添加了对单独主菜单和项目检查背景地图设置的支持。
- 添加“行李”和“仓库”作为主菜单和物品检查背景地图的选项。
- 游戏内仅限团队的聊天现在将带有团队前缀(例如“[T]”或“[CT]”)。
- 添加了“XP 超载”状态,该状态授予已获得所有正常 XP 的玩家。本周(11,166 XP)并达到 XP 增益减少。
- XP 过载状态附加在计分板、主菜单、死亡通知等中的玩家姓名上。
- XP 超载状态授予至少一周。
- 通过在连续几周内获得所有正常 XP,可以解锁 XP 超载状态的其他等级。
- 具有独特的比赛结束欢呼动画的特工现在也拥有独特的失败动画。您可以在设置中禁用本地玩家播放失败动画。
- 为比赛结束增添了更多荣誉。
杂项
- 调整了范围CS允许在超级配对中一起聚会的收视率。
- 修复了高 DPI 鼠标会导致鼠标移动抖动的问题。
- 对演示播放期间的动画进行了细微改进。
- 在锦标赛模式下运行 Steam 客户端时禁用丰富的状态更新。
地图
地狱
- 修复了各种间隙并调整了手榴弹碰撞,使手榴弹弹跳更加可预测。
- 调整纹理混合以提高玩家的可见度。
古老的
- 调整了炸弹点 B 地面上的手榴弹碰撞,使手榴弹的弹跳更加可预测。
阿努比斯
- 修复了下隧道世界中的漏洞。
- 修复了所有柱子上的碰撞,因此玩家无法再进行像素提升。
- 修复了碰撞,因此实用程序不会在 T Start 的结构顶部掉落到世界之外。
- 修复了街道台阶上缺失的碰撞,这将使掉落的武器掉落到世界之外。
- 改进了 CT 生成时的可见度。
- 修复了 Bombsite B 处的隐形助推壁架。
- 修复了世界上的各种空白。
- 修复了 CT 重生时楼梯几何上缺失的碰撞,导致武器/炸弹掉落到世界之外。
- 修复了喷泉处丢失的碰撞,导致武器/炸弹掉落到世界之外。
- 修复了一些门不生成子弹贴花的问题。
- 修复了街道的视觉问题。
立交桥
- 修复了一些导致玩家不可预测的移动的碰撞。
海市蜃楼
- 添加碰撞以防止炸弹变得无法到达。
- 调整了一些碰撞以防止壁架/像素行走。
- 通过简化地板和墙壁的几何形状,修复了玩家在中间坡道上扫射时被卡住的问题。
- 从公寓中删除了夹刷以改善闪光阵容。
核弹
- 进行一些碰撞以防止炸弹卡在桶后面。
- 修复了一些消失的网格。
- 修复了自动售货机角色的动态阴影剪辑问题。
- 改进了通风口的剪裁。
- 修复了炸弹地点的水,以便在低设置下有更好的反射。
- 修复了 T 生成时的可见性问题。
- 修复了 Bombsite B 坡道上的碰撞。
- 修复了世界中的漏洞。
眩晕症
- 修复了世界中的漏洞和其他小的几何错误。
意大利
- 调整了一些碰撞,以防止玩家被困在公寓里。
办公室
- 修复了玩家可以跳到墙上的情况。
- 修复了玩家蹲下可能会被卡住的情况。