反击2在这里,随之而来的是一个新的排名系统,证明很难理解。
具有单独的地图排名和新的CS首映式的评级系统,新系统旨在修复较旧的缺陷反恐道:全球进攻系统。我们在这里要确切地解释这些排名是什么,以及它们在您开始有抱负时如何影响您cs2迈向全球精英的运动。
什么是首映?
首映显然是Valve希望竞争球员玩的方式反击。这是一种模式所有地图都在玩游戏,两支球队决定禁止什么和玩什么。在这种模式下,您不会像您所做的那样获得排名全球进攻;你得到一个CS评分:模拟旧排名系统的数值系统。数值系统伴随的排名颜色也模仿了您从开放式案例中可以获得的滴落层。灰色是最低的稀有性,金是最高的。
评级系统从零变为40,000,需要十个位置游戏来确定您的第一名。当您到达将您提升到接下来的一千场的游戏时,您会根据您的评分来输入“排名”或“排名”游戏。
将有一个视觉指示器告诉您下一场比赛是在排行榜上推动您更高还是更低的指示。等级的口径显示在数字旁边的颜色中。
这是最接近的相似之处CS2颜色为CS:去排行:
- 0-4,999 - 灰色(银 - 新星)
- 5,000-9,999 - 浅蓝色(黄金Nova - 大师级监护人)
- 10,000-14,999 - 蓝(Master Guardian - 传奇鹰)
- 15,000-19,999 - 紫色(传奇鹰大师 - 最高大师头等舱)
- 20,000-24,999 - 粉红色(最高硕士头等舱 - 全球精英)
- 25,000-29,999 - 红色(全球精英)
- 30,000+ - 黄金(全球精英)
这里要知道的是您的个人绩效统计数据并不重要。如果您有数字排名,那么改进它的唯一方法就是赢得比赛。
什么是竞争力?
虽然播放列表的标题具有竞争性,但此模式是准备竞争力CS2首映球员。您可以选择要排队的地图,每个地图需要十次胜利才能在每张地图上获得排名。等级与CS:去,这意味着您可以是14个等级之一:
- 银I(S1)
- 银2(S2)
- 银三(S3)
- 银IV(S4)
- 银精英(SE)
- 银精英大师(SEM)
- 金nova I(GN1)
- 黄金Nova II(GN2)
- 黄金Nova III(GN3)
- 黄金新主人(GNM)
- Guardian I(MG1)
- Guardian II(MG2)
- 监护人精英(MGE)
- 杰出的守护大师(DMG)
- 传奇鹰(LE)
- 传奇鹰大师(LEM)
- 最高大师头等舱(SMFC)
- 全球精英(GE)
该系统破坏了“ Vertiglobal”概念:精通不流行的地图的玩家,仅使用这些地图来人为地提高其排名。来自CS:去的排名系统,人均排名是一个受欢迎的变化。