CS2可能刚刚得到了第一个作弊,并且已经完全删除了地图

CS:去多年来一直存在一个臭名昭著的作弊问题,似乎CS2在玩家抓住新的,看似可重复的作弊的新作弊后,可能会跟随其脚步,这使玩家跌落在地图的深处。

奇怪的新事物之后CS2漏洞利用(也许是同类的第一个)被激活,玩家无法控制地暴跌,保持了跌倒的不准确性。

该问题首先发布到Reddit 3月27日,大多数玩家将漏洞利用与通过3月Beta测试出现的其他几个错误保持一致。值得庆幸的是,如 /u /u /u /johnwilkesbooth328的视频所示,玩家似乎保留了彼此刀的能力,这意味着回合最终确实结束了。

玩家很快就将地图的时刻称为可复制的故障,但是事实证明,这确实可能是第一个CS2作弊。

该问题首先在怀疑的骗子下面扔下手榴弹之后首先开始。虽然这似乎远非作弊,但用户一直指向CS2视频展示它的剥削性质。一旦发生这种情况,大厅中的每个球员都会永久落下,直到每个球员都通过刀或计时器结束杀死。

可以理解的是,玩家最初认为这是某种形式的小故障,因为在Beta测试期间继续出现几个小故障。一个小故障看到玩家无法控制地射击,然后另一个制作了新的和改良的烟手榴弹弹跳到墙壁深处。

泄漏者已经徒步旅行了Source 2的代码,并找到了一种新的“反欺诈措施”,该措施取消了如果检测到骗子。但是,不幸的是,如果他们在作弊,似乎还没有发现这些比赛中的作弊者。

自从反击2Beta仅在不到一周的时间内就可以访问,这可能表明该系列的作弊问题远非消失。否则,这可能只是一个残酷的故障漏洞,即阀门应该能够尽快修补。我们只需要远视他们的头部伸出的任何漏洞即可。

如果这是作弊(交叉那些不是那不是)最后一件事CS2玩家想要的是另一个未能拆除作弊者破坏比赛大厅的VAC系统。