尽管Valve尽了最大努力

CS:去进步CS2。当您更换高度时,玩家已经注意到相机延迟,并且在过去一个月中仅增加了Valve的运动障碍。

当玩家向上或向下移动楼梯时,玩家模型将完全停止,而相机需要更长的时间才能赶上。尽管玩家可能不知道它是否是“打算”的,但阀门似乎不得不再看一下来源2机芯。

这意味着玩家将不得不适应7月6日的推文显示的相机延迟前ATK的Michael“ Swisher” Schmid暂且。如果Valve试图保持CS2的移动机制接近CS:去尽可能,这是需要关注的东西。

我在CS2中注意到的东西是,当您更改壁架或楼梯上的高度时,您的POV会向上或向下延迟。它使其感觉不那么抛光IMO,并且是不必要的。不知道它是否是打算的,但我不喜欢它。@counterstrike请修复pic.twitter.com/olrmip5tct

- M80 Swisher(@swishcs)2023年7月7日

阀已经修补了CS2的过去一个月的运动。这CS2开发人员有自2023年6月20日以来,对功能进行了三次调整

可以预期,通过Beta游戏。CS2已经有无数的错误,每张地图都有自己独特的故障。

Mirage以前有错误允许玩家进入Skybox另一个让他们沉入炸弹座地板上的地板。努克只呆了一周多了,几个故障已经使他们的存在知道

照明也是一个关键问题玩家可能必须适应。 NUKE更新版本中各个房间的光泽更改使点阴影变得非常容易。

照明变化和延迟的相机都可能是粉丝必须习惯的。我们只需要等到阀门进行更改。