这Natus Vincere和G2电子竞技之间的总决赛在PGL斯德哥尔摩,少校达到了2,570,144位观众的高峰次数CS:去高峰观众记录超过100万,根据流统计网站电子竞技表图。
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- 电子竞技图表🇺🇦(@esportscharts)2021年11月7日
第二步上的2.5m+高峰观众@natusvincerevs@g2esports,,,,#pglmajor总决赛。https://t.co/7jfirnadgg@pglesports@csgo
阀门赞助的返回CS:去在现场观众面前的大满贯赛在网上看到了观众的大量回归。斯德哥尔摩的四场季后赛季后赛清除了先前的峰值收视率数量,由Eleague 2017专业的总决赛在Astralis和Virtus Pro之间设定了133万场比赛:
- Na'vi vs.活力(四分之一决赛):138万观众。
- G2与英雄(半决赛):140万观众。
- Gambit vs. Na'vi(半决赛):144万观众。
- Na'vi对G2(总决赛):257万观众。
电力总决赛看到了纳维在PGL斯德哥尔摩专业处固定自己的完美跑步通过激动人心的核武器双重卷土重来,以2-0进行系列赛。纳维成为第一个CS:去团队曾经赢得专业而没有丢下地图,而S1MPLE则获得了MVP奖,并获得了多年来他杰出职业生涯的主要奖杯。
总决赛对决在世界各地的各种官方溪流和联合流中都受到观看,这为令人难以置信的高标准提供了CS:去活动收视率。