我期待超级质量将其精致的恐怖叙事排列弗兰克·斯通的演员,一个受到行为互动的强烈启发的故事白天死了宇宙。结果比我预期的要凌乱。我的大部分经验弗兰克·斯通并不可怕,唯一吸引我的是我的好奇心,以了解一切都在结束时如何融合在一起。
弗兰克·斯通边缘很粗糙。它很有趣,但是超级企业在以前的游戏中证明了自己是更强大的讲故事者。工作室可能会感到重视,因为它试图将所有东西都绑回去白天死了宇宙,不禁会在整个故事中始终如一地提醒您。尽管如此,游戏仍需要更多的抛光剂,并且在路上有颠簸时很难享受。
弗兰克·斯通的制作
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我们不能讨论弗兰克·斯通的绘制太多的深度,但是时间表是故事的重要方面。这场比赛始于1963年,我们被介绍给连环杀手弗兰克·斯通(Frank Stone)和雪松山(Cedar Hills)官员山姆·格林(Sam Green)。山姆在该镇的磨坊里撤下弗兰克,救了一个婴儿。之后,大部分游戏分为1980年和2024年的两个平行故事情节。
没有人真正死在 这白天死了宇宙和弗兰克·斯通(Frank Stone)的灵魂在他去世后被塞入雪松山磨坊(Cedar Hills Mill)。快进到1980年,少年杰米(Jamie),克里斯(Chris)和琳达(Linda)正在拍摄他们的电影谋杀厂的最后场景 - 您猜对了),这是同一磨坊,这是低预算恐怖片的理想场所。
这是事情令人困惑的地方。在发生这种情况的同时,在2024年,少数关键人物拥有谋杀厂的胶卷,并由想要购买邪恶手段的人一起召唤它们。 2024年的故事情节更像是一个神秘的惊悚片,因为角色试图弄清楚为什么他们的电影作品很重要,以及它们如何适应宏伟的故事。
我不会破坏更大的故事,但是Supermassive的多层叙事本来可以更有条理,并且在此过程中跌倒了几次。第一次播放之后,我了解了很大一部分弗兰克·斯通,但是我需要进一步的播放来填补空白。即使那样,我害怕连接点仍然不会回答我的所有问题,我会被抓挠。
在我看来,超级质量的重点过多地在两个时间表之间跳跃,所以我努力在故事中找到自己的脚。角色在场,但我没有足够了解他们的命运,或者害怕他们嗜血的缠扰者对他们所做的事情。
缺少跳跃恐惧
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以此为核心弗兰克·斯通应该是一个恐怖的故事,但我从不害怕。有令人恐惧的时刻,血液和图形性格死亡,但对于超级质量来说,没有什么不寻常的。自发行以来,该工作室一直遵循这些核心商标直到黎明大约十年前,2015年。非常关注时间轴跳跃以及两个时间表的联系方式,几乎没有时间花费可怕的,令人心动的时刻 - 目前,它们主要保留用于过场动画和快速的活动。
什么都没有跳动我或让我感到惊讶。可怕的部位完美地预示着,从来没有让我措手不及。令人失望的是,恐怖没有达到目标。某些关键时刻加剧了紧张局势,角色有很多机会死亡,但是情节设备的结构以及它们的进步方式意味着对总体故事有更多的关注,而发生的方式比实际发生的事情更重要。
未打磨的最终产品
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除了摇摇欲坠的情节和不那么怪异的叙述外,在我的游戏过程中,几个问题和粗糙的边缘都浮出水面弗兰克·斯通。有几个视觉故障,角色的头发无法正确移动,或者动画部分看着。而且,唇部同步总是从对话中发出的发毛,这有点令人不安,而且不是很好。值得庆幸的是,这些问题都没有打破游戏,但是在多个过场动画中它们是一致的。
在弗兰克·斯通。这是一个名为Cutter Room楼层的奇妙系统,它使您可以在完成游戏后选择要返回的关键时刻。您可以看到小选择如何旋转以创建更大的情节点的线程,从而更容易看到故事的每一部分。从视觉上看,这是跟踪所有内容以确保您不会花费太多时间回溯的好方法。
但是该功能有一个很大的问题 - 您无法快速前进或跳过对话。如果您想再次播放开始部分,则必须再次乏味地听每条对话。添加跳过选项将使切割室的地板变得更好,并鼓励我继续参加游戏,而不是放下它以在YouTube上观看这些条目。这是一个很小的补充,它将使其成为每个超级游戏前进的必备功能。这个概念很棒,但是执行可能会更好。不过,它仍然比为每个小细节开始新的游戏要好。
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我对弗兰克·斯通,但是Supermassive撰写了更可怕,更好的叙事恐怖游戏。创建一个独特的故事驱动的游戏白天死了宇宙是一个好主意,但是弗兰克·斯通不足以专注于构成的元素死了 日光独特的,就像在寻找您时要超过无情的杀手的刺激,或者与一群朋友一起疯狂地修理一些东西。尽管超级企业几乎找到了提醒您这是一个设定的,但感觉像是一个错过的机会来忽略这些关键时刻白天死了宇宙。
如果这个故事放慢了脚步,以允许角色呼吸(以便我们可以了解到他们),而恐惧却慢慢地累积了,那么这可能是一个很棒的项目。但事实并非如此。弗兰克·斯通的演员是坚实的,但需要更多的抛光和更多的恐怖。
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弗兰克·斯通的演员
我对弗兰克·斯通(Frank Stone)寄予厚望,但超级企业(Supermassive)写了更可怕,更好地注重叙事性的恐怖游戏。创建一个独特的故事驱动的游戏,在《死者》中,日光宇宙是一个好主意,但是弗兰克·斯通(Frank Stone)不足以专注于使《白天》独特的元素。
优点
- 华丽的视觉效果
- 乐趣,B+电影恐怖故事
- 愉快的死亡伙伴搭配粉丝
缺点
- 次要视觉和动画问题
- 迫切需要过场动画按钮
- 不是那么恐怖情节
该游戏的副本由行为互动供审核提供。在PC上进行了审查。