Star NA Counter-Strike Pro在发布时瞄准了CS2的最大问题

反击2经过几个月的戏弄和球员群的期待,昨天最终于昨天推出。但是,像大多数游戏发布一样,即使是Valve也无法熨除各种比赛中现在出现的所有问题。

经验丰富CS例如,Pro Jonathan“ Elige” Jablonowski在与其他竞争激烈的球队进行了竞争后,分享了他对比赛的第一印象,并判决了一些在开场时刻困扰冠军的问题。

第一天的反馈,而不仅仅是哈巴狗@counterstrike
rubber乐队在队友旁边跑步仍然是一个问题
❌质量FPS降低1-2秒
hard告诉莫洛托夫是否在空中错过了与我们在CS中的声音提示相比:GO
☁️AS…

-Jonathan Jablonowski(@elige)2023年9月28日

这些问题包括在队友旁边跑步时橡皮筋,比赛中短而明显的FPS下降,而FPS在烟雾中跑步时会下降。他并不是唯一一个与超级巨星一起抱怨游戏发射表现的球员CSPro Oleksandr“ S1mple” Kostyljev说游戏感觉就像它在16个tick服务器上运行游戏玩法多么懒惰。

Elige还指出了他在他期间经历的很多声音问题CS2游戏,包括闷闷不乐的噪音,使听取任何声音提示(例如脚步声)变得越来越困难,而其他噪音在他周围激活。

在战术上的第一人称射击游戏中CS2,声音提示是非常重要的信息提供者,必须尽可能准确地进行竞争完整性。如果玩家由于错误或故障而无法依靠一些基本的机制,则阀门必须尽快解决这些问题。

这位26岁的老兵确实提到动画感觉很好,各种武器的喷雾图案都很好。即便如此,他的抱怨也加入了一群粉丝的合唱,他们对状态不满意CS2发射。

一大批球员表达了他们的不满围绕缺乏内容在游戏中可用,因为它缺少游戏模式,例如危险区域,战争游戏,未配合的对接和短暂的比赛。此外,粉丝们对Valve的发布感到生气CS2功能较少,同时还删除了较旧的,更完整的版本的CS:去

最终,游戏感觉没有打磨对于社区中的许多球员,总体而言,CS鉴赏家仍然渴望看到如何CS2随着一年的前进和阀门对未来的更新。