阀门于8月向新玩家开门,最后测试僵局,新的第三人称MOBA射手开发人员已经努力多年了 - 令人兴奋的游戏正在制造dota 2玩家放弃船。
僵局 最初是向公众关闭的,只有数千名球员可用。但是,随着阀门允许现有玩家邀请他们的朋友,游戏很快黯然失色150,000名并发球员9月。另一方面,dota 2球员人数一直处于下降螺旋状的状态,下降到60万以下;该游戏最低的玩家在一年多以上。尽管dota 2自5月以来,玩家群一直在下降,下降已明显加速僵局越来越受欢迎 - 特别是在流行的流媒体中和平均jon。

许多玩家提出了担忧本周通过几篇文章dota 2的subreddit,质疑游戏是否会慢慢放弃僵局。很少有玩家承认被新游戏完全淘汰。但是,许多人认为这两个完全不同的MOBA可以舒适地共存。dota 2提供传统的MOBA体验,让您通过使用三个车道在地图上右键单击地图来控制角色。另一方面,僵局让您使用键盘(使用W,A,S和D)在四个车道上四处走动,并通过使用武器和能力(类似于任何射击者)来损害敌人目标。
尽管类似类似的游戏风暴英雄,,,,Smite, 和口袋妖怪团结在过去的十年中发布dota 2他们对球员群保持着坚定的抓地力。从历史上看dota 2每年的播放器数量达到顶峰国际战斗通行证下降了,让玩家通过玩游戏来打开许多奖励,而最难以捉摸的奖励(Arcanas)与更高的水平息息相关。
阀门从战斗通行证系统转移到了最近的游戏更新而不是皮肤上,而不是在2023年用摘要代替。纲要奖励(无皮),导致Ti的游泳池(众筹中销售)从数千万降至2024年仅$ 2,391,612美元。
虽然成千上万的球员肯定要离开dota 2Valve的新MOBA的背后僵局它的受欢迎程度也可以归功于它更容易玩的游戏,尤其是对于初学者而言。在早期发展阶段, 僵局只提供21英雄学习,不同125dota 2人物在8月22日,Ringmaster最近添加之后。
是否不断改进僵局帮助它超越dota 2虽然今年将看到球员人数反击2似乎不受新游戏的影响。