《命运 2》开发商 Bungie 遭遇裁员

Bungie,背后的工作室命运2以及最初的创作者,今天早上遭受了多次裁员的打击。

彭博社的贾森·施赖尔报道裁员的“全部范围”“尚不清楚”,但首席执行官皮特·帕森斯今天早上给公司发了一封电子邮件,表示他们今天将召开一次团队会议,讨论“今天从 Bungie 传来的一些消息”,因为员工们正在通知。”

两名 Bungie 社区经理 Liana Ruppert 和 Sam Bartley 今天早上都在 Twitter 上发布了被解雇的消息。目前尚不清楚还有多少人,但如果有更多人受到影响,消息可能会全天传来。

“我现在正在寻找机会,”鲁珀特在推特上。 “我在游戏行业的媒体、制作和社区管理方面拥有 21 年的经验。我正在处理,我很伤心。我不知道从这里该做什么……这是我的家。我感觉很失落。”

彭博社的贾森·施赖尔该工作室今天“解雇了数量不详的员工”,并将拖延命运 2:最终形态DLC 截止至 2024 年 6 月。即将推出的撤离射击游戏马拉松施赖尔表示,这一计划也被推迟到了 2025 年。施赖尔在接受“知情人士”采访时表示,这些人士要求匿名。

施赖尔还表示,索尼一直在 PlayStation 部门裁员,“部分原因是延迟”,因此今天的裁员可能与可能错过的发布日期有关。

Bungie,现在继索尼之后并入 PlayStation 旗下以36亿美元收购工作室《2022》是过去一周内公司内第二个遭受裁员的工作室。小小大星球开发商据报道 Media Molecule 解雇了 20% 的员工10 月 24 日。

命运 2:最终形态计划于 2024 年 2 月 27 日在全平台发布。

10 月 30 日下午 3:30(中部时间)更新:Bungie 首席执行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 在 Twitter 上对此次裁员发表了评论。

“今天是 Bungie 悲伤的一天,我们要向对我们工作室产生重大影响的同事们道别,”他。 “这些杰出的个人为我们的游戏和 Bungie 文化做出了巨大贡献,并将在未来很长一段时间内继续成为 Bungie 的一部分。这些都是真正有才华的人。如果你们有空缺职位,我会强烈推荐每一位。”

随着越来越多的前员工继续在社交媒体上发帖,被解雇的人数似乎有数十人。福布斯作家保罗·塔西受影响的部门包括美术、玩家支持、招聘、法律和质量保证部门。