命运2的PvP 环境一直是近几个赛季中大量超强建筑扎根的温床。 无论是《不朽冲锋枪》的首次亮相,还是《天弧泰坦》的盛行,Bungie 都很难让坩埚成为最后之城守护者之间平衡竞争的场所。
由于不朽者已经受到了多次削弱,现在轮到泰坦队了。 在预览博客对于 Bungie 今天发布的第 22 季的能力变更,开发者透露,当赛季于 8 月 22 日上线时,泰坦将在 PvP 中受到三项重大削弱。其中包括对他们的路障能力、雷霆崩溃超级和降低弧形方面淘汰赛的效力,以试图控制坩埚当前的国王。
Bungie 的战斗游戏团队表示:“具体来说,在 PvP 中,路障的盛行会减慢游戏节奏,而不会产生太多有意义的反击。” 他们进一步解释了他们如何尝试“选择加入的方式”来绕过路障——反障碍回合、起源特征等等——但发现这样的战术选择“并没有真正发挥作用”。
“我们正在对不同的路障能力进行一些基础级别的改变,主要针对高耸路障的强度,”邦吉说。
Barricade 的更改如下:
- 高耸的路障
- 基础冷却时间从 48 秒增加到 70 秒。
- 所有路障
- 最大生命值从 600 降低至 500。
- 针对 PvE 战斗人员的伤害抗性已提高以进行补偿。
但这并不是泰坦队下赛季唯一受到的削弱。 Arc Titan 一直是一个值得注意的异常值,因此它正在进行自己的一系列特定更改。 “听到《前锋》在奥西里斯试炼等高级别 PvP 活动中表现明显优异,你可能不会感到惊讶,”Bungie 说。 “虽然我们认为其中一小部分是由于季节性神器中对弧线的强烈关注,但我们也认为他们的基础套件有一些过于强烈的元素。”
这次所讨论的元素是 Thundercrash 和 Knockout。 虽然 Thundercrash 被设计为一次性超级,但团队承认它在 PvP 中的使用更接近于漫游超级,因为它能够在最终撞击之前杀死飞行中的玩家。 “我们正在更新其基础冷却时间以反映这一点,”邦吉说。
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冷却时间的增加将对低玩家数量的 PvP 模式造成最严重的影响,例如奥西里斯的试炼,这同样适用于淘汰赛的削弱。
“虽然我们希望《前锋》能够实现成为近战强者的幻想,但《Knockout》目前过于宽容,让玩家在决斗初期就通过近战攻击来清理交战,尤其是与其他近战增强原子结合使用时,”Bungie说。 “在第 22 赛季中,我们将减少对玩家的伤害加成,但我们将密切关注是否应该保留这一点以供未来调整。”
以下是《天弧泰坦》下赛季的削弱具体细节:
- 雷霆万钧
- 基础冷却时间从 500 秒增加到 556 秒。
- 这现在与大多数漫游超级冷却时间相匹配。
- 基础冷却时间从 500 秒增加到 556 秒。
- 昏死
- 对玩家的伤害加成从 50 减少到 30。
这些变化可能不会完全推翻坩埚中的泰坦,他们仍然可以使用除此处针对的工具之外的各种强大工具。 但这应该会有意义地使第 22 季(即 8 月 22 日星期二)推出时,猎人和术士的状态回到更加平衡的状态。
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