在玩家强烈反对后,Bungie 重新评估《命运 2》的主要武器伤害

命运2的主要武器套件长期以来一直是争论的焦点,某些武器类型(例如冲锋枪)在 PvE 中长期占据主导地位,而其他武器则被抛在后面。这种分歧只会在以下情况下变得更加明显:光落普遍增加了难度,使大多数主要武器感觉与关键社区成员

幸运的是,Bungie 很快就推出了一些急需的增强功能。在今天的本周在 Bungie 博客,开发者详细介绍了在即将到来的季中更新中几乎所有主要武器都将启用的巨大伤害增益。

“我们想看看 PvE 沙盒在发布后如何震撼光落,不一定是为了看看主要武器是否需要加强,而是更多地看看我们应该给它们加强多少,”Bungie 说。可以合理地想象,沙盒团队已经知道主要武器会随着新难度的飙升而变弱,但不想过度调整它们并立即使更具挑战性的 PvE 体验失效。

“在英雄和传奇内容中,根据你的武器类型,你应该更有可能一击红条敌人,即使在通用汽车中,我们也减少了以下武器的射击次数和击杀时间:红色和橙色条敌人,”开发人员继续说道。 “我们不认为我们已经完成了 PvE 中武器伤害的调整,这只是一个起点,我们将在接下来的赛季中重新审视它,以确保所有内容都在沙盒中占有一席之地。”

由于冲锋枪和弓箭已经被证明是 PvE 中可用主要武器的“基准”,因此所讨论的主要武器伤害增益反而集中在军火库中的其余武器类型上。

  • 自动步枪获得了最大的增益,伤害增加了 25%,这主要是由于它们面临着冲锋枪的“激烈竞争”。
  • 脉冲步枪和手持加农炮的伤害增加了 20%,Bungie 指出这两种武器类型“在一段时间内都被认为在更难的 PvE 内容中较弱”。
  • 随身武器也获得了 20% 的增益,在与冲锋枪竞争时,将它们更整齐地归入“高风险、高回报”类别。
  • 侦察步枪获得的增益最低,仅增加​​ 10% 的伤害,Bungie 指出,由于该武器类型提供的远距离和安全交战,需要“小心”。

虽然不是针对主要武器的季中补丁的一部分,但 Bungie 还指出,在第 21 季推出时,狙击步枪的 PvE 效果也会得到类似的评价,获得 10% 的伤害增益。

社区对补丁细节的反应已经看起来很积极,TWAB 中也有评论相关的 Reddit 线程对这些增益将如何改善游戏的感觉充满乐观命运2的难度较高的内容。

“一些欢迎手炮、脉冲和汽车爱好者,”写道一条评论作者:u/Bellyfeel。 “是需要的,”一位回复然后开玩笑地补充道,“我不同意。我很享受为了击倒一个红条敌人而经历的几次重装。”

对于手炮可能回归 PvE 相关性的兴奋是所有人的共同看法,但并非每个玩家都确信所列出的 20% 伤害增益从长远来看就足够了。什么时候u/马诺斯0404质疑“手炮可以在pve中使用吗?”在一条评论中,其他玩家似乎犹豫是否要明确回答“是”。

“我们会看到的,”回复了你/德拉库拉格。 “他们需要一击制红条,直至包括破坏者,我不确定 20% 是否足够。”这一观点得到了其他人的响应,他们还指出暗影要塞- 手炮严重伤害的时代削弱是一个持续存在的问题,使武器类型无法恢复昔日的辉煌。

但 Bungie 提到这次对主要武器的调整只是一个开始,并明确表示计划未来的更新,直到主要武器在 PvE 沙盒中感觉健康为止,这一轮未完全达到目标的增强并不是结束世界的。它将取代冲锋枪成为大多数玩家唯一选择的武器,为陈旧的环境提供急需的变革。

所有这些变化都将被打包到命运2的季中更新光落,因此玩家无需等待很长时间即可获得改进并看看它们是否符合期望。