《命运 2》总监:“我们将改变我们对熔炉 PvP 内容的理念”

命运2游戏总监表示,社区对 Bungie 最近发布的博客状态更新表示一致愤怒,这一点是显而易见的。

今天在推特上发布了一段近 17 分钟的坦白视频,命运2导演乔·布莱克本 (Joe Blackburn) 在揭晓之前就该游戏的多个话题发表了讲话最终形状一周内。 但讨论的主要话题之一是坩埚。

有关的:命运2的PvP 模式最终将在第 22 季中得到一些急需的关爱

经常被忽视的 PvP 模式命运2近年来并没有太多新内容的出现。 Bungie 计划全年添加一张新地图以及几张重新发行的地图,但遭到了冷漠或拒绝。球员间的愤怒,他说情况很快就会改变。

“很明显,PvP 地图的缓慢流动并没有达到我们想要的效果,”Blackburn 说道。 “虽然它在生态系统中经常注入 PvP 地图,但它也迫使每年推出一张新地图,这意味着我们正在尝试构建一张必须做所有事情的地图,这意味着它不能擅长任何事情”。

正因为如此,布莱克本表示,开发商将“改变我们的理念”,其中包括 2024 年及以后将如何以及什么样的内容出现在坩埚中。

布莱克本说:“我们将把精力集中在一个对所有人免费的单一地图包上,而不是全年缓慢地提供地图。” “所以,想象一下新的地图一次性出现,我们可以创造出一堆新的体验,这些体验都可以擅长特定的事情,并在明年一次性增加大量的多样性。”

不过,地图只是一个开始。 Blackburn 表示,Bungie 还需要在《Crucible》的“基础”上进行工作,包括下周在第 22 季推出的 Checkmate 等模式。其他名为 Fortress 和 Relic 的新模式也已经公布。

有关的:命运2计划在 2024 年用新系统取代仪式赏金

Blackburn 表示,更多模式将出现在核心播放列表中,包括已经在 Crucible Labs 测试过的模式或 Iron Banner 独有的模式,并且 Crucible 竞争播放列表中的积分将进行调整,以获得更好的奖励胜利。

总而言之,布莱克本表示,坩埚将组建一支突击小组,专注于对坩埚进行更改和改进,包括比以前更早地将更改传达给社区。

最终形状直播揭示了未来命运将于下周 8 月 22 日举行。


Dot Esports 得到了我们观众的支持。 当您通过我们网站上的链接购买时,我们可能会赚取少量的联属佣金。了解更多