从第一天起,赏金就成为了该计划的核心要素。命运2经验。无论是参加供应商的每周挑战,还是在新赛季推出之前储备一些免费 XP,命运玩家很少会在库存中没有一些赏金的情况下去任何地方。
Bungie 希望在 2024 年改变这一现状,建立了一个实验性新系统最终形状最终也将取代核心仪式赏金的扩展。这一消息是通过今天刚刚发布的《游戏现状》博客发布的,该博客详细介绍了开发者保持参与的计划命运2从长远来看。其中一部分似乎是取消大部分赏金并过渡到名为探路者系统的系统。
“我们在二月份就曾表示,我们最初的目标是在今年最后一季对仪式内容进行更多改变,”乔·布莱克本写道,命运2的游戏总监。 “虽然我们最近决定推动这一举措最终形状,我们计划用一个更具奖励性和吸引力的系统(暂称为探路者)取代一些赏金。”
尽管玩家等待这些仪式性更新的时间会更长一些,但布莱克本确实在博客中为玩家提供了探路者系统的预览。虽然 UI 本身只是一个正在进行的工作并且没有详细说明,但它显示了一系列互连的节点,这些节点可以按不同的顺序完成,最终在结束时获得 Prime Engram 奖励。
先例表明每个节点很可能都是某种需要完成的挑战,探路者允许玩家在某种程度上选择自己的路径,并且只接受他们想要的挑战以获得最终的奖励。
“这将在新目的地首次亮相最终形状,”他解释道,“我们目前正在制定一项计划,说明如何在新的一年中使用这个新系统来取代核心仪式赏金。”
新目的地使用探路者系统是一回事,但最终计划使其成为先锋行动和熔炉等仪式活动普遍使用的系统,这意味着它的影响将在 2024 年得到更充分的体现。意味着日常赏金的重要性进一步降低命运2游戏玩法(在引入季节性挑战之后已经做到了这一点),但它也会阻止在新赛季发布之前堆积大量赏金。
《游戏现状》并没有给出关于这个新系统的更多细节,但当《最终形状》扩展包在年度活动中得到更深入的了解时,Bungie 可能会用它来扩展他们的目标。命运28月22日展示。