《命运 2》粉丝对冠军、比赛修改器最大的不满最终将在《Lightfall》中得到解决

命运2的 光落资料片将大规模重做该游戏的许多遗留功能,而最终游戏体验中的两个主要社区痛点是开发商 Bungie 希望巩固和简化的重大变化的一部分命运2的系统。

在今天题为“建筑工艺的发展Bungie 表示,游戏中高难度内容的匹配游戏修改器将被完全删除,而出现在夜幕降临和突袭等游戏中的冠军将获得更多的反击方式。

这两个功能多年来一直受到粉丝的不满,Bungie 似乎意识到了这一点,因为它深入研究了这两个功能光落下个月推出。

“在你如何设置构建过程中始终发挥重要作用的一件事就是匹配游戏,”Bungie 说。 “这几乎要求你多样化你的伤害类型,否则最终会面对感觉无法打破的护盾。 我们希望消除这一限制,并为您创建构建方式提供更多自由,以利用新的特定于元素的模组。”

匹配游戏将被完全删除,而不是首先调整修改器。 取而代之的是盾牌命运2的PvE内容将普遍调整。 针对不匹配伤害类型的基础护盾抗性现已提升至 50%,与《智谋》中的值类似。 虽然这意味着,总的来说,如果没有适当的伤害类型,护盾将更难打破,但它们永远不会像比赛游戏那样难以打破。 Bungie 还开玩笑说,在新系统中,它将揭示对护盾造成额外伤害的额外方法。光落的发射。

不过,比赛游戏并不是 Bungie 所追求的唯一残局系统,冠军也看到了一些重大变化。 “对你的构建产生巨大影响的另一件事是冠军,”开发团队说道,并承认玩家目前依赖的反冠军模组系统有限。 “我们希望让你对抗冠军的方式更加合乎逻辑。 这也应该让我们更容易学会如何应对它们。”

冠军不会像比赛游戏那样被移除,但相反,每个子类现在也都获得了对抗冠军的被动方法。

这些令人惊叹的冠军的新方法使用了首次在 Stasis 中引入的关键字超越光影然后作为 3.0 返工的一部分给予 Light 子类女巫女王。 并非每个子类别都能够对抗每种类型的冠军,但它将为玩家提供更多的灵活性和选择,无论他们将什么内容带入最终游戏内容,而不是仅仅依赖神器模组。

新的反冠军选项如下:

  • 屏障冠军(太阳能、虚空和链计数器):挥发弹现在具有内在的反屏障功能。 如果玩家是光辉的,那么他们的所有攻击现在都可以穿透冠军的屏障。 斯特兰德也会有一种对抗屏障冠军的方法,但邦吉对此守口如瓶。
  • 过载冠军(电弧、停滞和虚空计数器):如果过载冠军被震动损坏,它现在会被击晕。 压制冠军或用停滞来减慢它也有同样的能力来击晕它。
  • 不可阻挡的冠军(电弧、日光、停滞和搁浅计数器):致盲、点燃或冻结和粉碎不可阻挡的冠军现在将击晕敌人。 与屏障冠军类似,斯特兰德也可以对抗不可阻挡的冠军,但 Bungie 尚未详细说明如何对抗。

除此之外,由于季节性神器的巨大变化,与冠军打交道将变得更加容易。光落以及。 神器的奖励不是给你模组,而是被转化为额外津贴,这些额外津贴会在一个赛季的持续时间内被动地添加到你的角色的力量中。 由于它们现在是不需要插入的被动技能,因此您将自动让每个反冠军模组处于活动状态,而无需装备它们。

你在任何时候都只能激活 12 个神器特权(因为永久解锁并装备整个神器会有点过于强大),但反冠军特权很可能是 12 个中的支柱你选择的。 重置神器现在也完全消除了其成本,使您可以更轻松地在整个赛季中切换构建选择。

所有这些变化以及更多有关建筑工艺、装载和元素井的变化都将出现命运2什么时候光落将于 2 月 28 日发布。Bungie 致力于提高资料片的游戏质量,而这些对基础系统的重大更新似乎就是为了做到这一点。


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