《命运 2》正在彻底修改《充满光明》、《元素之井》,并改变《光落》中的建筑工艺

建筑工艺在命运2看起来会完全不同光落这要归功于对其一些主要系统的彻底检修——包括对其一些最受欢迎的模组的更改。

什么时候光落2 月 28 日发布,Charged With Light 和 Elemental Well 模组将捆绑到名为 Armor Charge 的新机制中。 盔甲中的亲和力系统也将在新的扩展包 Bungie 中离开游戏今天确认

从...开始光落,战斗风格 mod 插槽将变成特定部件的附加 mod 插槽。 随着这一变化,Bungie 还改进了 Charged With Light 和 Elemental Well 模组,将它们融合到 Armor Charge 中。 护甲冲锋的工作原理与光之冲锋类似,默认情况下允许玩家收集最多三层增益效果(光之冲锋最多可达两层)并从中获得效果。 新系统还将重点关注能量球,而不是它们各自的区域,这在两个旧系统之间提供了一些意想不到的重叠。

Bungie 在博客文章中表示:“许多以前创建元素井或为你提供大量光能的模组已被转换为创建能量球。” 不过,作为基本功能,只要装备了护甲冲锋模组,玩家就会收到“掌控”效果,这将允许他们通过拾取能量球来积累增益。 终结者模组也会消耗你的护甲能量,而不是旧系统中的超级能量。

虽然粉丝们知道元素之井即将消失,但每个子类都会根据用于生成它们的损坏类型生成一些对象。 不过,这些不会由模组生成。 其中一些是熟悉的,而另一些则是新添加的。 以下是 Bungie 迄今为止分享的内容:

  • 弧:离子痕迹
  • 太阳的:火精灵
  • 空白:虚空突破
  • 停滞:停滞碎片
  • 绞线:“也会有一个物体,”尽管 Bungie 没有透露更多细节。

“产生这些物体的能力不会来自装甲模组,而是来自你的子类,”Bungie 在博客文章中解释道。 “虽然回火碎片对太阳猎人来说是活跃的,但现在当你用太阳武器击败敌人时,它会创造出一个火焰精灵。”

Bungie 还补充道:“拾起这些物体中的任何一个都会赋予能力能量或产生其他效果,具体取决于你的子类构建。” “如果你正在运行一个太阳子类,并且你装备了新的仁慈余烬碎片,拿起一个火精灵会给你带来恢复效果。”

作为在构建中更易于使用的一种实用方法,模组系统还将拥有自己的屏幕,类似于外观定制(transmog)屏幕。 这将使玩家能够快速查看和切换他们正在使用的模组。

图片来自Bungie

装甲大修本身就是一个巨大的变化。 不过,它并不是单独出现的:它与游戏内装载系统以及对比赛游戏、冠军和神器模组的更改,这将使第 20 赛季开始的流程更加简化。


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